物聯網設計:從原型到產品 物联网设计:从原型到产品

麥克依文 (Adrian McEwen), 卡西麥利 (Hakim Cassimally)

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2015-01-01
  • 定價: $414
  • 售價: 8.5$352
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 282
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115376417
  • ISBN-13: 9787115376411
  • 相關分類: 物聯網 IoT

已絕版

買這商品的人也買了...

相關主題

商品描述

<內容簡介>

麥克依文和卡西麥利編著的《物聯網設計》全面介紹了物聯網裝置從萌生想法到產品上市的全過程所需的各種知識和技能。主要內容包括:物聯網概覽,聯網裝置的設計原則,因特網的基礎知識,原型系統的嵌入式軟硬件、結構組件、在線組件的設計、開發或製作,嵌入式編程技術,物聯網產品的商業模式,產品的生產製造過程,以及和物聯網有關的道德倫理問題。
本書的主要目標讀者是:面對伴隨物聯網時代而來的硬件創業大潮,想把握其中各種機會的創業者和技術人員;物聯網相關領域的從業者;對物聯網感興趣的創客、藝術家和設計師;從事與物聯網相關的創新活動的大學和中學師生。

 

<章節目錄>

第一部分  原型階段
第1章  物聯網概覽
  1.1  物聯網的應用範例
  1.2  物聯網的概念
  1.3  物聯網出現的技術背景
  1.4  有魔力的物品
  1.5  物聯網的創造者
  1.6  小結
第2章  聯網裝置的設計原則
  2.1  環境計算和寧靜技術
  2.2  用魔法作隱喻
  2.3  隱私
    2.3.1  保守秘密
    2.3.2  誰的數據
  2.4  聯網裝置的Web思維
    2.4.1  小塊鬆散組合
    2.4.2  網際網絡上的一等公民
    2.4.3  優雅降級
  2.5  功能可供性
  2.6  小結
第3章  網際網絡原理
  3.1  網際網絡通信概覽
    3.1.1  IP
    3.1.2  TCP
    3.1.3  IP協議棧
    3.1.4  UDP
  3.2  IP地址
    3.2.1  DNS
    3.2.2  靜態IP地址分配
    3.2.3  動態IP地址分配
    3.2.4  IPv6
  3.3  MAC地址
  3.4  TCP和UDP埠
    3.4.1  示例:埠
    3.4.2  其他常用埠
  3.5  應用層協議
    3.5.1 
    3.5.2  S:加密的
    3.5.3  其他應用層協議
  3.6  小結
第4章  原型設計與製作概述
  4.1  快速搭建原型
  4.2  熟悉程度
  4.3  成本與開發難度
  4.4  原型和產品
    4.4.1  修改嵌入式平臺
    4.4.2  原型結構和批量個性化定製
    4.4.3  遷移到雲端
  4.5  開源與閉源
    4.5.1  為何選擇閉源

    4.5.2  為何選擇開源
    4.5.3  混合使用開源和閉源
    4.5.4  在大眾市場項目中選擇閉源
  4.6  利用社區資源
  4.7  小結
第5章  嵌入式裝置的原型開發
  5.1  電子電路基礎
    5.1.1  傳感器
    5.1.2  執行器
    5.1.3  原型電路的演進路線
  5.2  嵌入式計算基礎
    5.2.1  微控制器
    5.2.2  片上系統
    5.2.3  選擇平臺
  5.3  Arduino
    5.3.1  在Arduino上做開發
    5.3.2  硬件相關的一些介紹
    5.3.3  開放性
  5.4  樹莓派
    5.4.1  外殼和擴展板
    5.4.2  用樹莓派做開發
    5.4.3  硬件相關的一些說明
    5.4.4  開放性
  5.5  BeagleBone  Black
    5.5.1  外殼和擴展板
    5.5.2  在BeagleBone上做開發
    5.5.3  硬件相關的一些說明
    5.5.4  開放性
  5.6  Electric  Imp
  5.7  其他值得關註的平臺
    5.7.1  手機和平板電腦
    5.7.2  插頭計算:始終在線的物聯網
  5.8  小結
第6章  原型系統的結構設計與製作
  6.1  準備工作
  6.2  畫草圖,迭代和探索
  6.3  非數字化的方法
  6.4  激光切割
    6.4.1  激光切割機的選擇
    6.4.2  軟件
    6.4.3  鉸鏈和接頭
  6.5  3D打印
    6.5.1  3D打印技術的類型
    6.5.2  軟件
  6.6  數控銑削
  6.7  現有物品的循環再利用
  6.8  小結
第7章  原型系統在線組件的設計
  7.1  開始使用API
    7.1.1  API的混聚

    7.1.2  Web數據抓取
    7.1.3  合法性
  7.2  編寫新的API
    7.2.1  Clockodillo
    7.2.2  安全
    7.2.3  API的實現
    7.2.4  使用CURL進行測試
    7.2.5  進一步的工作
  7.3  實時響應
    7.3.1  輪詢
    7.3.2  ET
  7.4  其他協議
    7.4.1  消息隊列遙測傳輸
    7.4.2  可擴展通信和表示協議
    7.4.3  受限應用協議
  7.5  小結
第8章  嵌入式編程技術
  8.1  內存管理
    8.1.1  內存類型
    8.1.2  最大程度地利用RAM
  8.2  性能和電池壽命
  8.3  庫
  8.4  調試
  8.5  小結
第二部分  產品階段
第9章  商業模式
  9.1  商業模式簡史
    9.1.1  空間和時間
    9.1.2  從手工製作到批量生產
    9.1.3  網際網絡時代的長尾效應
    9.1.4  以史為鑒
  9.2  商業模式畫布
  9.3  商業模式的用途
  9.4  常見模式
    9.4.1  製造銷售
    9.4.2  訂閱
    9.4.3  定製化
    9.4.4  成為一種關鍵資源
    9.4.5  提供基礎設施:傳感器網絡
    9.4.6  獲取提成
  9.5  為物聯網初創企業籌資
    9.5.1  業餘愛好項目和開源
    9.5.2  風險投資
    9.5.3  政府投資
    9.5.4  眾籌
  9.6  精益創業
  9.7  小結
第10章  生產製造階段
    10.1  你要生產什麼
    10.2  設計套件

    10.3  設計印製電路板
    10.3.1  軟件選擇
    10.3.2  設計過程
  10.4  製作印製電路板
    10.4.1  蝕刻電路板
    10.4.2  電路板的銑加工
    10.4.3第三方製作
    10.4.4  裝配
    10.4.5  測試
  10.5  批量生產殼體和其他固定物
  10.6  認證
  10.7  成本
  10.8  擴展軟件
  10.8.1  部署
  10.8.2  正確性和可維護性
  10.8.3  安全
  10.8.4  性能
  10.8.5  用戶社區
  10.9  小結
第11章  道德倫理
  11.1  描述物聯網的特徵
  11.2  隱私
  11.3  控制
    11.3.1  混亂的控制
    11.3.2  眾包
  11.4  環保
    11.4.1  實體裝置
    11.4.2  電子電路
    11.4.3  網際網絡服務
  11.5  解決之道
    11.5.1  把物聯網作為解決方案的一部分
    11.5.2  謹慎樂觀
    11.5.3  開放物聯網的定義
  11.6  小結