Autodesk Inventor 電腦輔助立體繪圖 (修訂版)

粘桂端、大塚資訊科技(股)公司

  • 出版商: 全華圖書
  • 出版日期: 2008-02-20
  • 定價: $850
  • 售價: 9.0$765
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 720
  • ISBN: 9572160915
  • ISBN-13: 9789572160916
  • 相關分類: AutoCADInventor

已絕版

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商品描述

<內容簡介>

本書之撰寫以淺顯易懂的方式說明如何以Autodesk Inventor設計建構簡易3D零件,主題明確、內容教學曲線流暢順利,幫助學生奠定基礎、向下紮穩馬步迎向未來挑戰,指令步驟清楚明確、圖文並茂,提供指令重點提示與歸納整理,最適合拿來當作教學參考書目,亦是自我學習的最佳導讀手冊,書中並有主題人物串場演出,幫助導讀與重點提示,內容生動活潑;作者精心編製之動態影音教學光碟,該系統中示範全書之範例操作,使讀者能有多樣化的練習,培養實務設計的能力,經由瀏覽影片的方式,來達到最快的學習效果,並藉由書籍與動態影音教學光碟相互配合使用,可讓讀者們不需經過老師教導,快速進入Autodesk Inventor這套功能強大的軟體,讓您真正達到事半功倍的學習效果。

<章節目錄>

第一單元 熟悉Autodesk Inventor的工作環境

1-1 Autodesk Inventor軟體簡介

雙向圖面流通技術

匯入AutoCAD的DWG檔

DWG 轉成3D實體的應用

觀迎進入Autodesk Inventor的三維世界……

三維空間新世界……

Autodesk Inventor提供單一資料庫與雙向溝通連結

奠定基礎概念:所有的「立體模型」都可以拿來出工程圖

相關工程圖的應用

立體繪圖的四大天王所扮演的角色

瞭解Inventor動畫的產生方式

使用Inventor Studio播放劇情式動畫

使用Inventor動作限制條件播放動畫:風車轉動

工欲善其事‧必先利其器

新手‧大家一起來‧練功夫~

1-2 如何啟動Autodesk Inventor

自動彈出歡迎使用對話框

開啟對話框

1-3 開啟入門電子書

作者推薦入門課程

Autodesk網站連結

歡迎使用Autodesk Inventor



第二單元 為長期使用InventorR而做準備【專案規劃篇】

2-1 什麼是專案

以備緊急應變時‧亦可使用Default專案

有效的專案設計有那些好處

專案的重要工作

作者推薦‧企業專案應用

規劃或轉換專案前:必需先關閉所有檔案

若要啟用Samples專案

練習開啟Samples專案裡的Engine.iam

快速開啟檔案的訣竅

2-2 練習啟用本書範例專案

2-3 認識專案規劃的型式

認識型式的類型

2-4 認識專案規劃的型式資源庫

2-5 新建專案

認識專案的搜尋‧位置

練習加入新的專案規劃路徑

2-6 使用專案檔工作時,您可能會遇到的狀況

不是找到的第一個檔案

出現解析連結的狀況一:開啟圖檔時未找到檔案

出現解析連結的狀況二:開啟圖檔時未找到資料夾

環環相扣的觀念:單一資料庫與雙向連結



第三單元 開啟檔案【零件篇】

3-1 我的第一步

如何使用Autodesk Inventor指令

熟悉滑鼠的操作方式

3-2 開啟舊檔

檔案排序的方法有四種

檔案顯示的方式有五種

透過Windows檔案總管開啟Inventor檔案

如何啟動檔案總管

複製本書的Inventor檔案

若要同時開啟多個檔案

3-3 新建檔案

Standard為樣板的四大天王

Inventor工作環境介紹

樣板檔案的四大天王扮演什麼角色

Autodesk Inventor的預設樣板

新增樣板目錄

電腦輔助立體繪圖的展示與應用

單一資料庫與雙向連結

常用的指令都放在工具台

3-4 工作面版的功能介紹

認識草圖工作環境~作者說它是小天王

如何選取草圖的幾何圖形

練習變更草圖的線型

練習修剪與延伸

關於背景選項的設定

開放使用者自訂鍵盤熱鍵

儲存檔案

另存複本

儲存相關的檔案性質

Autodesk Inventor多文件操作介面



第四單元 檢閱檔案【圖形視窗‧檢視工具篇】

4-1 檢視工具

我的第一步:學習如何檢閱檔案【基礎篇】

單次使用類‧視窗檢視(有四種)

重覆使用類‧視窗檢視(有三種)

練習使用自由旋轉功能

三維動畫特效

練習使用一般檢視功能

等角視圖

4-2 特殊檢視效果

特殊的三維平移

練習檢閱零件

隨堂測驗是非題

練習檢閱組合件

隨堂測驗是非題

第一階段尾聲……結束‧是為了‧開始‧

有經驗於其它軟體的立體繪圖高手

也可以透過本書【藍燈‧開啟組合區】快速適應立體空間

靛燈區‧更進階的組裝應用與練習

藍燈區‧為您奠定立體繪圖的空間概念

瞭解模型建構的方式



第五單元 立體零件繪製【特徵的綜合應用篇】

5-1 繪製立體構件

奠定基礎概念:所有的構件都可以出工程圖

立體零件的繪製法

輸出表面(沒有厚度、沒有重量)

輸出實體(有厚度、有重量)

5-2 認識【草繪式特徵】

【浮雕特徵 】與【文字方塊 】的應用

草圖影像 的應用I…直接拿來當外形

草圖影像 的應用II…拿來當素描紙

草圖影像 的應用III…拿來當印花貼紙

5-3 認識工作特徵

什麼是工作特徵

工作特徵的用途

5-4 模型之間的父子關係

拖曳法:動態編輯模型的外形與尺寸

拖曳法:動態觀察零件特徵的歷程記錄

5-5 範例教學:熟悉草圖與零件特徵

您已進入2D草圖工作環境

練習2D草圖繪製…暖身運動篇

認識2D草圖的線型(為配合圖學應用:所見即所得)

我要連續畫五個‧這樣的‧圓

重點提示‧新建草圖與編輯草圖與離開草圖有三種方法

什麼是螺旋



第六單元 視覺化保存規劃【零件好色‧好料篇】

6-1 關於顏色選項的設定

6-2 認識顏色納管清單 …… 基礎篇

納管好好色‧快按法 …… 基礎篇(續)精彩重播

納管好好料‧稱重法

外觀要鍍什麼色‧調自己的好好色‧入庫納管

材質要用什麼料‧選自己的好好料‧入庫納管

6-3 如何計算零件重量 ‧面積‧體積

6-4 編輯型式資源庫……. 調色篇

進階調條色步驟I…… 先調顏色與外觀明亮度

進階調條色步驟II…… 再調材質

進階調條色步驟III…… 顏色+外觀明亮度+材質比例混搭調整

材質的分類~

快速套套色範例I…… 透過 快速調色

調條色範例II…… 如何調整金屬反射光:顏色方塊

調條色範例III…… 影像檔的配色調整

調條色範例IV…… 如何調透明化的~水感、透感、亮感

顏色的優先度

視覺化保存規劃【好色進階篇】

套色的訣竅

型式資源庫~



第七單元 新手零件建構【積木‧共用草圖‧瞭解好色】

7-1 熟悉2D草圖的工作環境

認識草圖平面的網格線

請對照下列選項設計……為便於教學‧推薦與作者的選項同步

練習目標:以2D草圖 為素材完成零件

練習【擠出】一個【正六面體】

應用範例一:練習繪製2D草圖:正多邊形

7-2 練習建立實體特徵

重點整理:與草圖相關的常用指令

觀念建立:草圖輪廓的應用概念

觀察瀏覽器的零件特徵

觀察瀏覽器裡的2D草圖

編輯特徵有三種方法

方法三:使用 動態編輯模型

練習建立:旋轉特徵…

練習變更投影幾何的線型

練習建立草圖文字

練習加入限制條件:將草圖文字對在圓的正中央

建立浮雕

練習給定特徵顏色‧面顏色

7-3 草圖限制條件

限制條件的分類

限制條件如何影響草圖自由度

應用範例練習_限制條件

【草圖限制條件】的類型介紹

第一階段工作目標

第二階段工作目標

如何編輯尺寸

選項設定:是否自動彈出【編輯標註】

7-4 破壞模型的父子關係… 範例練習【初級篇】

即時反悔的設計

練習加入限制條件(Step14)

置入式特徵:練習加入【所有外圓角】

設計變更與父子關係

練習重置父子關係



第八單元 草圖概念設計【投影幾何‧樣板檔‧父子關係】

8-1 練習投影「零件的工作原點」

無限延伸的平坦面……【工作平面】

投影幾何圖形‧父子關係的應用

觀察正投影幾何的結果

練習規劃自己的零件天王(所見即所得)

8-2 擠出應用範例一

第一階段A圖:使用自己的零件樣板檔(所見即所得)

第二階段B圖:繪製一個上下左右對稱的二點矩形

第三階段練習:在平物面上新建草圖

練習投影幾何方法一:自動投影

練習投影幾何方法二:手動投影

擠出表面:至下一面

中場休息:練習觀察

第四階段:因果草圖的練習

應用範例二:再練熟一點

8-3 練習範例三:建立掃掠與印花

什麼是掃掠

8-4 不可不知的座標原點

原點工作特徵

認識工作特徵

工作特徵的用途

8-5 自訂工作平面

8-6 自訂工作點

8-7 自訂工作軸

8-8 教學動畫:練習建立工作特徵



第九單元A 練習判讀與編輯零件【首部曲】

9-1 旋轉特徵

練習判讀與編輯InventorR零件

將草圖分享出來的指令:共用草圖

建立環形特徵

風車組合的陣列構件

對話框操作訣竅



第九單元B 練習複製相同的設計【二部曲】

9-2 限制條件如何影響草圖自由度

草圖的顏色即是代表草圖的自由度

觀察 的自由度

想想看,限制條件如何影響草圖自由度

擠出實體至指定面

課後輔導‧家庭作業篇I

此次練習重點:【旋轉特徵】

課後輔導‧家庭作業篇II

此次練習重點:【共用草圖】



第九單元C 練習判讀與多重設計【三部曲】

9-3 多重輪廓構圖法

父子參數的練習

使用鍵盤熱鍵完成【擠出】特徵

練習觀察【尺寸名稱】

練習規畫iPart工廠零件

薄殼特徵

建立補強肋特徵

課後輔導‧家庭作業篇III

此次練習重點:【設計變更與另存複本】

課後輔導

此次練習重點:【薄殼與圓角】



第九單元D 練習判讀與草圖應用【四部曲】

9-4 練習判讀已完成零件

練習‧肋的範圍

練習完成‧擠出全部

練習完成‧加入固定圓角R1

課後輔導‧家庭作業篇

此次練習重點:【自己動手‧完成三塊‧補強肋】

圖解輔助說明:補強肋與工作平面的應用

【孔特徵】

9-5 建構線的應用與孔中心

完成草圖四階段的輪廓目標

改變點的線型

9-6 孔中心的應用 .vs. 偏移幾何圖形

偏移幾何圖形

反悔的設計

偏移草圖(部份幾何)

完成孔中心的位置定位

中途休息一下

自訂的工作平面也可以翻轉

偏移工作平面

在新的工作平面上新建草圖

課後輔導‧家庭作業篇



第九單元E 練習判讀與關聯設計【五部曲】

9-7 孔特徵與父子關聯尺寸

編輯座標系統

練習不離開對話框,連續挖孔

練習加入關聯尺寸

9-8 建立工作特徵

課後輔導‧範例應用題



第九單元F 丙檢參考試題與練習【六部曲】

HomeWork:練習獨立完成下列單一零件的關聯設計 9F-84



第十單元 新手上路篇【調整模型的顯示方式】

10-1 調整模型顯示方式

顯示陰影

作者推薦‧陰影顯示範例

【描影、隱藏邊線與線架構】顯示

瞭解模型【顯示】的選項設定I

瞭解模型【顯示】效果的選項設定II

診斷適合自己的【硬體】選項

【正投影相機】視圖與【透視相機】視圖的應用

作者推薦‧相機視圖的應用

導覽視圖‧組合範例

立體圖形的顯示方式

使用完成全面導覽視圖‧範例一

導覽視圖‧零件範例二

10-2 我的第四步:大頭狗的模型檢視效果

透視相機的進階應用

工程圖應用範例練習…..建立基礎視圖

奠定基礎概念:所有的「立體模型」都可以拿來出工程圖

來自PME的我愛夏天‧小黃花

練習編輯花朵零件

【構件不透明】的顯示選項



第十一單元 新手初體驗【機構模擬‧操作篇】

新手初體驗【機構模擬‧黑白棋與超人篇】

11-1 熟悉Autodesk InventorR操作介面

認識InventorR的選取游標

如何執行InventorR機構模擬功能

黑白棋的機構模擬需求

第一波機構模擬:玩總組件的~五子棋

連珠五子棋遊戲規則

11-2 如何置入構件

什麼是構件

在組合裡置入構件

滑鼠【拖曳置入法】從Inventor瀏覽器

滑鼠【拖曳置入法】從Windows檔案總管

複製貼上法(應用在滑鼠與鍵盤的操作)

使用圖像指令法【置入構件 】

練習觀察瀏覽器的變化

11-3 調整構件在三度空間的位置

回復動作

更新構件

11-4 第二波機構模擬:編輯構件

第三波機構模擬:次組件的彈性應用

『彈性組合』的座上常客範例介紹

11-5 練習觀察層級與材料表(BOM)

編輯組合構件的材料表(BOM)

11-6 舉一反二試試看

動動腦與考考你Part I

動動腦與考考你Part II

單元重點與複習

思考方向與問題提示

第三波彈性機構模擬:延續發燒

課外知識補給站:搜尋【彈性構件】



第十二單元 新手組裝DIY【方塊積木‧疊疊樂 】

12-1 瞭解組合環境

Inventor可接受的構件來源

認識Autodesk Inventor三維空間的設計概念

認識三維空間的自由度

工程師解讀‧自由度

如何檢視‧自由度

依自由度的狀況:組裝構件的分類有四種

12-2 紅十字恢復鈕

如何解除危機

設計博士‧三部曲

12-3 認識組合環境的碰觸模擬

手動拖曳構件進行機構模擬

第一波組裝DIY:練習面與面的【貼合】

重點整理:使用頻率最高的【貼合限制條件】

範例與圖解介紹:貼合面

12-4  貼合限制條件

圖像組裝方法一

由一個零件影響整體組合圖的關聯設計

完成正四面體的組裝……使用貼合限制條件【選線線】

12-5 新建構件

更多零組件規劃:由多個零件影響整體組合圖的關聯設計

12-6 新手學習如何測量模型



第十三單元 象棋組裝DIY【線與面的限制】

13-1 認識Inventor零件的種類

觀察組合圖的「瀏覽器」

13-2 一般組裝流程介紹

第一個構件被自動套用【固定的】限制條件

實機操作:置入多個構件

13-3 練習「組裝構件」

第一波組裝DIY:練習面與面的【貼合】

組裝構件方法一:使用【圖像指令 】

組裝構件方法二:使用【鍵盤熱鍵 】

第一波複習【機構模擬】:開始玩象棋

13-4 對稱構件的組裝應用

示範組合環境的【鏡射構件 】

家庭作業篇‧我的學習心得

如何開始一個零件設計

13-5 第一波「機構模擬動畫」DIY

第一步:使用【貼合】限制條件

第二步:使用【角度】限制條件

重點整理:動畫使用頻率最高的【角度限制條件】

進階介紹:示範如何編輯【角度限制條件】

第三步‧製作棋盤收合的動畫

第三波動畫錄製DIY:棋盤收合動畫

關於背景選項的設定



第十四單元 圓形組裝DIY【風車判讀應用篇】

14-1 主題應用範例:解讀風車完成品

練習解讀組合構件

快速播動畫的訣竅:風車自轉

快速播動畫的訣竅在「 塑型視圖」

點二下:可切換不同的風車表示法

點二下:可現地編輯構件

「編輯構件」共有下列三種方法

現地編輯構件:常用顯示選項

14-2 高手組裝DIY【風車篇】

進階組裝觀念:【插入】限制條件

組裝觀念的應用:小丸子肉串篇

第一波組裝DIY:【插入限制條件】

陣列構件

設計變更與關聯設計

14-3 觀念建立:適時調整構件自由度

適時調整構件自由度:找出過多自由度的構件

適時調整構件自由度:找出解決方案

適時調整構件自由度:找出兩平面

調整構件自由度:選擇決行的解決方案

14-4 如何做出風車自轉動畫製作

Step1置入【角度限制條件】

Step2動作【角度限制條件】

Step3作者推薦‧為種子限制條件做進階設計

14-5 組合環境的【陣列構件 】

【陣列構件】的對話框有三個標籤

智慧【關聯】好處多多

14-6 家庭作業【組裝題】

再練熟一點:【Autodesk標語棋子】應用篇

【Autodesk標語棋子】作業組裝提示

Step1:快速做法:使用插入

Step2:使用貼合

圓形組裝訣竅說明

Step3:使用插入



第十五單元 視覺化保存規劃【表示法與優先度】

15-1 組合圖的表示法

如何切換表示法

表示法的種類

表示法的應用

新建視圖表示法

編輯視圖表示法

15-2 視圖表示法

視圖表示法可隨機記錄下列三種資訊

構件的材質顏色

構件的顯示狀態:黃綠灰

構件的顯示狀態:獨立/復原獨立

特寫鏡頭與調整剖面視圖

15-3 位置表示法

什麼是位置表示法

第一步:找出的限制條件參數?

第二步:找出的限制條件參數?

第三步:設定新表示法的取代參數??

家庭作業篇

此次練習重點:表示法與間歇運動機構模擬應用

15-4 構件選取的訣竅

使用【優先度】過濾選取

進階使用【附帶條件】的過濾構件

作者推薦‧「熱鍵」操作

作者推薦‧好用熱鍵‧再說一遍ㄛ

【構件選取】的操作方法示範



第十六單元 簡報‧拆解‧台詞‧鏡頭‧動畫

電腦輔助立體繪圖的展示與應用

16-1 簡報的應用類型

靜態簡報類型

動態拆解動畫

自動拆解

播放簡報動畫

16-2 認識轉折構件

實機操作方法一‧直覺式的手動拆解

實機操作方法二‧複選多行程

16-3 簡報作業‧自學課程

【再練熟一點】家庭作業練習篇



第十七單元 產生模型的【正視投影圖】

作者推薦‧

如何在圖面環境新建草圖與編輯草圖與離開草圖

重點提示1‧複習二維草圖平面

重點提示2‧第一個新草圖平面預設值為XY平面

重點提示3‧如何將規劃好的檔案變成樣板檔

17-1 認識模型的正投影視圖

養成習慣‧觀察‧狀態列

17-2 編輯模型與視圖的父子關係

奠定基礎概念:所有的「立體模型」都可以拿來出工程圖

模型與正投影視圖的關聯練習

複習‧多文件操作介面

練習套螺紋



第十八單元 課外補充【父子關聯組件應用篇】

18-1 組合標籤的進階應用

【組合】標籤:又稱定位限制條件

完成自由度的限定

課後輔導

此次輔導主題:【依自由度執行構件機構模擬】

組裝的應用技巧:鍵盤熱鍵與選擇其它

老師與學生的對話

此次討論主題:定位限制條件‧與自由度機構模擬

18-2 組裝時:可以選取的幾何圖形

認識組裝構件的點線面幾何圖形

重點提示:認識對話框裡的【選取盒 】

課後輔導‧組裝應用篇

此次學習重點:【限制條件如何影響自由度】

重點提示:構件的2D草圖也可以拿來組裝

18-3 本書綜合練習範例:音樂CD盒

開始組裝【音樂CD盒】….Part I

組裝【音樂CD盒】….Part II

組裝【音樂CD盒】….Part III

18-4 【移動】標籤

18-5 【轉移】標籤

18-6 瞭解Inventor動畫的產生方式

電腦輔助立體動畫的製作

Inventor機構模擬動畫

課外知識補給站:搜尋【動作限制條件】

18-7 瞭解父子關聯的零組件設計

什麼是自適性

試著找出播放動畫:拉出黑線

透過滑鼠來切換~控制開關(ON/OFF)

自適性彈片組合

點二下切換工作環境

複習2D草圖的線型

複習滑鼠的操作方式

2D草圖‧自由度‧機構模擬

編輯草圖尺寸

切換尺寸類型

重點提示‧執行草圖機構模擬

大塚資訊科技‧為您儲備競爭力‧為您注入產品新生命‧

環環相扣的觀念:單一資料庫與雙向連結

18-8 使用Inventor Studio播放與錄製劇情式動畫

範例一:透過動畫‧輔助觀察‧每個模型的相對位置

動畫時間軸

範例二:您也可以為零件實體進行動畫設計

範例三:您也可以為零件表面進行動畫設計

劇情式 彩現‧動畫環境