動畫場景設計-空間 X 造型 X 色調 X 光線

武力杰、汪禹

  • 出版商: 果禾文化
  • 出版日期: 2011-02-24
  • 定價: $320
  • 售價: 9.0$288
  • 貴賓價: 8.5$272
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 179
  • ISBN: 9572238604
  • ISBN-13: 9789572238608

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商品描述

<內容簡介>

好的場景設計能帶出故事情節,陰森的樹林背後彷彿藏著真正的兇手、陽光普照的歐洲街景似乎正在譜出一首浪漫戀曲、高聳入雲的建築物令人不寒而慄……。設計出配合劇情走向的場景與設計主角相同重要,然而場景設計卻是在動畫、遊戲中最容易被忽略的一環。

本書作者具有動畫業界二十多年資深經驗,深入講解場景設計的方法,包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫能力、鏡頭差異等各種不可或缺的技巧。書中7個章節、55個教學實例,您將感受各種不同的場景設計重點,從點、線、面逐步完成場景設計,完整傳達故事情節的需求,不論是插畫設計、動畫作品、遊戲製作、影視剪輯,都能從本書中獲得難能可貴的經驗分享。

<章節目錄>

Chapter 01 場景設計的基本概念
說明場景設計的基本概念,定義什麼是場景設計,並講解基本的透視原理和構圖法則。

Chapter 02 場景元素的繪製與設計
用大量篇幅對基礎的風景繪畫技巧進行講解與示範,從具體的一塊石頭、一片草葉如何繪製講起,提出從最基礎、最簡單的表現開始,逐步提高至可以進行創作與設計場景的方法。

Chapter 03 場景設計的輔助練習
主要講解進行場景設計所需要進行的輔助練習,從寫生開始,逐步發展到默寫,最後再進行創作的過程。

Chapter 04 場景中的特殊視覺效果設計
如何設計場景中的特殊視覺效果,包括主觀鏡頭、超廣角鏡頭效果。

Chapter 05 不同藝術風格在場景設計中的運用
列舉不同藝術風格在場景設計中的運用,包括黑白色塊風格、線與圖案相結合的風格、隨意線條及塗鴉風格、國畫風格等。

Chapter 06 場景的色彩概念設計
從色彩寫生開始,歸納出色調的小構圖,然後再到色彩概念圖的學習過程,逐步深入地教授讀者創作場景色彩概念設計的方法。

Chapter 07 道具、配件和自然現象的設計
場景的知識拓展,講解了道具配件和大自然現象的設計方法。