渲染 3ds Max 動畫視覺特效

盧俊諺

  • 出版商: 佳魁資訊
  • 出版日期: 2017-08-24
  • 定價: $520
  • 售價: 8.5$442
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 432
  • ISBN: 9863795615
  • ISBN-13: 9789863795612
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling

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商品描述

自1990年3ds Max DOS R1登場後,簡單及人性化的操作一直在遊戲和動畫產業佔有舉足輕重的地位,尤其是在2001年併入了著名外掛Character Studio,這些功能實用於魔獸爭霸等遊戲中,更完全奠定3ds Max在遊戲中的領導地位。開發公司Autodesk目前也是主流的3D軟體大廠,旗下有大家所熟知的AUTOCAD、3ds Max、Maya、XSI、Mudbox、MotionBuild等…每年Autodesk都會對旗下的軟體進行更新,發展出不同的軟體風格,為的是滿足在娛樂或視覺化中不同客戶的需求,而這裡我們將使用3ds Max 2012進行講解。

目錄大綱

CHAPTER 01 
1-1 概述 
1-2 3ds Max 面板介紹 
1-3 建立專案及選擇 
1-4 歸檔的運用 
1-5 3ds Max 基本操作方式

CHAPTER 02
2-1 主選單  
2-2 工具列  
2-3 石墨工具面板Graphite modeling tool 
2-4 操作視窗 
2-5 命令面板 
2-6 時間軸面板、Script 面板 
2-7 資訊提示區 
2-8 物件編輯使用 
2-9 物件屬性 
2-10 基本工具操作

CHAPTER 03 
3-1 Editable Poly 模型介面介紹 
3-2 木箱的模型製作 
3-3 線段的片面建模運用葡萄、 
橘子的模型製作 
3-4 箱子的UV 拆解、BOX 六個側面投影貼圖軸設定 
3-5 小騎士的製作
3-6 環境音效及背景音樂

CHAPTER 04 
4-1 燈光及渲染常用介面介紹概述 
4-2 三點光源打法 
4-3 2D 3ds Max HDRI 貼圖運用 
4-4 Mental ray 的綜合實例運用

CHAPTER 05 
5-1 Render setup 渲染介面 
5-2 V-Ray 材質球說明 
5-3 VRay 燈光 
5-4 VRay 的案例運用 
5-5 小騎士V-ray 渲染

CHAPTER 06 
6-1 biped 創建面板介紹 
6-2 biped 骨架架設 
6-3 skin 蒙皮設定架設 
6-4 動畫法則與彈跳球 
6-5 角色動畫- 熊貓走路 
6-6 角色動畫- 熊貓跑步 
6-7 角色動畫Biped 動態資料庫運用,Layer 操作