超限進化 3D設計:iClone + Unity -- 多媒體&遊戲創成精粹 (舊名: 用 iClone + Unity打造 3D互動多媒體與遊戲設計)

劉為開 , 吳敬堯

  • 出版商: 佳魁資訊
  • 出版日期: 2020-01-06
  • 定價: $480
  • 售價: 7.9$379
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 256
  • ISBN: 9863797936
  • ISBN-13: 9789863797937
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engine

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商品描述

內容簡介

  iClone具有簡單易學、功能毫不遜於任何專業3D動畫軟體的優越特點,並體現了簡單但超凡的力量。

  Unity具有跨平台輸出,簡潔使用界面與完整多媒體互動製作功能,以及具有相關資料庫與資源提供,已成為未來多媒體互動軟體設計工作者唯一首選的製作軟體。

  本書為循序漸進且深入淺出的絕佳技術教材,成功將iClone各種強大功能,導入Unity中的經驗與方法作有系統地整理與介紹,對於有興趣學習Unity的讀者來說,無論是入門初新者還是應用進階的老手,都是最佳伴手首選。

本書特色

  迅疾躍昇3D互動多媒體與遊戲設計頂尖達人
  iClone+Unity讓3D建模與動畫製作不再是無法跨越的障礙
  透過這本讓所有製作者夢寐以求、引領企盼的超凡祕笈
  帶領你我完全攻略3D創作的極限國度

目錄大綱

Chapter1表情豐富的iClone3D人物
第一節基本操作
第二節快速輸出FBX
第三節多角色對話示範
第四節將表情豐富的iClone3D人物置入Unity中
第五節英語互動對話範例
 
Chapter2iClone變裝秀
第一節改造美軍戰士服裝
第二節學生大改造
第三節牛刀小試-將服裝改造的iClone3D戰士人物置入Unity中
 
Chapter3活靈活現的iClone3D人物
第一節iClone自製動作示範
第二節輸入外部角色
第三節輸入外部道具
第四節角色如何持槍
第五節雙手持槍巡邏動作
第六節遊戲的持槍基本動作
第七節牛刀小試-將活靈活現的iClone3D人物置入Unity第一人稱射擊遊戲中
第八節第一人稱射擊遊戲範例(反恐追殺令)
 
Chapter4iClone大變臉
第一節創作歷史人物
第二節套用配件
第三節牛刀小試-將iClone大變臉歷史人物置入Unity中
第四節二戰歷史名人演說範例
 
Chapter5將道具導入Unity
第一節3DWarehouse
第二節拆解飛機
第三節在iClone中製作道具動畫
第四節輸出帶有動畫的道具為FBX
第五節將iClone輸出道具無縫接軌導入Unity中
第六節航母飛機起降範例
 
附錄
第一章表情豐富的iClone3D人物
第二章iClone變裝秀
第三章活靈活現的iClone3D人物
第四章iClone大變臉
第五章將道具導入Unity