Houdini動態圖形設計案例解析 Houdini动态图形设计案例解析

武海峰

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2016-02-01
  • 定價: $528
  • 售價: 8.5$449
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 224
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7115408238
  • ISBN-13: 9787115408235
  • 已絕版

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商品描述

<內容提要>

 

本書以案例的方式介紹Houdini特效設計的方法,案例由淺入深,內容豐富,主要定位於電視包裝、動態圖形設計、廣告特效等領域,表現題材多樣,有水流、水墨、玉石、鯉魚、雲馬、彩色光線、桃花等。同時,講解了使用頻率較高的知識點,如粒子控制、流體碰撞、動力學屬性、語句使用、節點屬性、材質調節、VOP節點連接、數字資產定製、Mantra渲染器設置等。各章內容精彩、實用性強,讀者可以循序漸進地學習,也可以直接查閱相關章節的內容。

本書配套光盤附有場景文件、動態素材、案例成片等,可以輔助讀者學習。

本書非常適合初次接觸Houdini或有Houdini基礎想再提升一個層次的讀者,以及電視包裝、影視廣告的從業者,也可以作為相關院校的培訓教材。

 

<目錄>

 

第1章水面漣漪27 

1.用粒子碰撞分裂模擬水花28 

2.用粒子替換水珠與水面碰撞產生漣漪36 

3.流水錶面的創建40 

4.流體數據緩存到硬盤53 

5.攝影機燈光材質的調節54 

6. Mantra渲染器設置61 

第2章HBO Logo曲線流體65 

1.文字模型66 

2.曲線流體的建立67 

3.數字資產定製76 

4.燈光材質與渲染84 

5. deth-z深度通道的渲染方法89 

6.粒子吸附90 

第3章Ink水墨95 

1. advect節點實現煙霧驅動粒子96 

2.煙霧澡波的調試99 

3.粒子隨生命週期逐漸透明的四種方法103 

4. Mantra渲染粒子運動模糊106 

第4章SSS玉石109 

1.燈光攝影機反光板在場景中的佈置110 

2. Mantra物理渲染引擎的設置112 

3.使用mantrasurface材質調節sss玉石質感113 

第5章鯉魚出水121 

1.提取鯉魚與水面接觸面122 

2.法線方向的控制131 

3.飛濺粒子生成水花錶面134 

4.水面漣漪141 

5.二次漣漪144 

6.水底氣泡145 

7.荷葉隨水面起伏150 

第6章Could雲馬153 

1.雲海的表現方法154 

2.雲馬的表現方法157 

3.雲彩數字資產的建立161 

4.山體的建立方法163 

5.使用數字資產調節山體雲霧166 

6.燈光材質與渲染169 

第7章生長的彩條山脈175 

1.粒子曲線的製作176 

2.曲線貼附山體生長爬行181 

3.燈光材質與渲染185 

第8章絢麗的多彩光線187 

1.圓形倒角文字的製作188 

2.粒子曲線與顏色的調節192 

3.光線的粗細隨機控制196 

4.材質與渲染197 

第9章Houdini渲染桃花201 

1.使用copy節點拷貝桃花到花枝202 

2.燈光環境的建立204 

3.桃花材質的調節206 

4.景深的設置與渲染212 

第10章粒 ​​子跟隨曲線215 

1.曲線法線與變形球force的設置216 

2.粒子跟隨曲線219 

3.流體錶面的建立222 

4.動態模糊223

 

<作者介紹>

 

武海峰

美術動畫專業

多年視頻設計製作經驗

長期服務於電視台與企業

專註於影視包裝和影視廣告