C語言程序設計(零基礎ACM\ICPC競賽實戰指南) C语言程序设计:零基础ACM\ICPC竞赛实战指南

王建芳

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2015-05-01
  • 定價: $210
  • 售價: 8.5$179
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 208
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7302401160
  • ISBN-13: 9787302401162
  • 相關分類: C 程式語言

已絕版

買這商品的人也買了...

相關主題

商品描述

 

<內容簡介>

王建芳編著的《C語言程序設計(零基礎ACM\ICPC競賽實戰指南)》是專為C語言愛好者及ACM/ICPC參賽者編寫的入門級教程,針對C語言學習過程中普遍存在的重理論輕實踐、重語法輕編程的現象,通過貫穿全書的大量實例來介紹C語言編程的方法和技巧。全書分為三個部分:第一部分介紹C語言的基礎性語法,包括標準程序框架、數據類型和控制結構;第二部分介紹了常見的OJ(Online Judge)平臺、使用方法及OJ系統的基本輸入與輸出的常見類型;第三部分通過實例介紹了數組、函數和結構體編程過程中常用的知識點。
本書可以作為「C語言程序設計」課程的基礎教材,也可作為參加ACM/ICPC競賽的指導用書,並可作為各高校和相關培訓機構的教學參考書。

 

<章節目錄>

第1章  死記硬背
  1.1  引子
  1.2  死記硬背
    1.2.1  編程基本步驟
    1.2.2  記死
  1.3  初學者方法
第2章  數據類型
  2.1  從A+B說起
  2.2  A+B繼續
  2.3  基本數據類型
    2.3.1  數據類型與「模子」
    2.3.2  常量
    2.3.3  變量
    2.3.4  強制類型轉換
  2.4  變量的命名規則
  2.5  拓展訓練
第3章  數據的控制台輸入與輸出
  3.1  printf()函數和scanf()函數
    3.1.1  printf()函數
    3.1.2  scanf()函數
  3.2  getchar()函數與putchar()函數
    3.2.1  字符輸入函數getchar()
    3.2.2  字符輸出函數: putchar()
  3.3  標準程序解讀
    3.3.1  頭文件
    3.3.2  函數
第4章  控制結構
  4.1  從+1開始
  4.2  灌湯包
  4.3  順序結構
  4.4  分支結構
    4.4.1  if語句
    4.4.2  switch語句
  4.5  循環結構
    4.5.1  while語句
    4.5.2  do?while語句
    4.5.3  for語句
  4.6  continue語句和break語句
    4.6.1  continue語句
    4.6.2  break語句
  4.7  實例分析
第5章  運算符和表達式
  5.1  算術運算符
  5.2  邏輯運算符
    5.2.1  邏輯代數基礎
    5.2.2  邏輯運算符
  5.3  關係運算符
  5.4  位運算
    5.4.1  按位與運算
    5.4.2  按位或運算

    5.4.3  按位異或運算
    5.4.4  求反運算
    5.4.5  左移運算
    5.4.6  右移運算
  5.5  表達式
    5.5.1  (算術)運算符的優先級與結合性
    5.5.2  賦值運算符
    5.5.3  逗號運算符和逗號表達式
    5.5.4  運算符優先級總結
  5.6  實例分析
第6章  基本輸入與輸出
  6.1  OJ系統簡介
  6.2  OJ系統使用說明
    6.2.1  OJ系統註冊
    6.2.2  常見評判結果
    6.2.3  簡單題
  6.3  基本輸入與輸出
    6.3.1  基本輸入類型
    6.3.2  基本輸出
  6.4  解題報告
第7章  數組
  7.1  一維數組
    7.1.1  一維數組的定義
    7.1.2  一維數組元素的引用
    7.1.3  一維數組的初始化賦值
    7.1.4  實例分析
  7.2  二維數組
    7.2.1  二維數組的定義
    7.2.2  二維數組元素的引用
    7.2.3  二維數組的初始化賦值
    7.2.4  實例分析
  7.3  字符數組
    7.3.1  字符數組的定義
    7.3.2  字符數組的初始化
    7.3.3  字符數組的引用
    7.3.4  字符串和字符串結束標誌
    7.3.5  字符數組的輸入與輸出
  7.4  動態數組
    7.4.1  為什麼引進動態數組
    7.4.2  動態數組的創建
  7.5  測試程序運行時間
  7.6  拓展訓練
第8章  自定義函數
  8.1  為什麼要引入函數
    8.1.1  模塊化程序設計思想
    8.1.2  函數分類
    8.1.3  實例分析
  8.2  函數定義
    8.2.1  函數定義形式
    8.2.2  函數參數

    8.2.3  函數的返回值
  8.3  函數調用
    8.3.1  函數調用形式
    8.3.2  函數聲明
    8.3.3  函數聲明和函數定義的區別
第9章  結構體
  9.1  引子
  9.2  結構體基本概念
    9.2.1  結構體類型的定義
    9.2.2  結構體變量的定義
    9.2.3  結構體變量佔據的內存空間
    9.2.4  結構體變量對結構體成員的引用
    9.2.5  結構體變量的賦值
  9.3  結構體類型的數組
    9.3.1  結構體數組變量的定義
    9.3.2  結構體數組的引用
    9.3.3  結構體數組的初始化
附錄A  Dev C++安裝說明
附錄B  DEV C++使用說明
附錄C  常見錯誤信息中英語句索引
附錄D  常用頭文件及包含的函數
附錄E  C語言32個關鍵字和9種控制語句
參考文獻

 

<作者介紹>

編者:王建芳
王建芳,博士,副教授,碩士研究生導師,現任河南理工大學ACM∕ICPC總教練;主要從事人工智能、數據挖掘和智能計算演算法等方向的研究工作,具有豐富的系統研究開發經驗和紮實的理論基礎知識。長期指導學生參加各種程序演算法設計類競賽,並多次獲得省級及以上獎勵;曾多次獲得相關賽事的「優秀指導教師」稱號。