圖解算法:使用C++

吳燦銘、胡昭民

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2021-01-01
  • 定價: $414
  • 售價: 8.5$352
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 281
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7302566445
  • ISBN-13: 9787302566441
  • 相關分類: C 程式語言C++ 程式語言
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圖解算法:使用C++-preview-1

商品描述

本書是一本綜合講述數據結構及其算法的入門書,力求簡潔、清晰、嚴謹且易於學習和掌握。 
本書從介紹計算思維與程序設計兩者之間的關系展開,談到如何培養計算思維的4個部分:分解、模式識別、模式概括與抽象、算法。
接著介紹經典算法的分類:分治法、遞歸法、動態規劃法、迭代法、枚舉法、回溯法及貪心法。
學習了這些基礎之後,在接下來的各章中分別介紹排序算法、查找算法、數組與鏈表算法、安全性算法、堆棧與隊列算法、樹結構及其算法和圖結構及其算法,並搭配了C++語言實現的完整範例程序。 
本書圖文並茂,敘述簡潔、清晰,範例豐富、可操作性強,適合想學習數據結構和算法的初學者使用,也適合作為高等院校電腦及相關專業的教材。

作者簡介

吳燦銘,現任榮欽科技股份有限公司執行長,美國Rochester Institute of Technology計算機科學研究所畢業,長期從事信息教育及計算機圖書寫作的工作,計算機圖書著作包括計算器概論、數據結構、辦公室電子數據處理、互聯網等相關題材,並監製過多套遊戲以及教學軟件的研發。

目錄大綱

目   錄

第1章  計算思維與程序設計 1
1.1  程序設計的速成攻略 2
1.1.1  計算思維簡介 3
1.1.2  分解 3
1.1.3  模式識別 4
1.1.4  模式概括與抽象 5
1.1.5  算法 5
1.2  生活中到處都是算法 7
1.2.1  算法的條件 7
1.2.2  時間復雜度O(f(n)) 10
1.3  程序設計邏輯簡介 11
1.3.1  結構化程序設計 11
1.3.2  面向對象程序設計 12
1.3.3  面向對象程序設計的其他概念 15
1.4  C++面向對象的基因 16
1.4.1  C++的面向對象功能 16
1.4.2  類的基本概念 16
1.4.3  訪問權限關鍵詞 18
1.4.4  繼承關系 18
1.4.5  多態 19
課後習題 20

第2章  經典算法介紹 22
2.1  分治法 22
2.2  遞歸法 23
2.3  動態規劃法 26
2.4  迭代法 28
2.5  枚舉法 31
2.6  回溯法 37
2.7  貪心法 43
課後習題 44

第3章  走入數據結構的奇妙世界 45
3.1  認識數據結構 46
3.2  常見的數據結構 48
3.2.1  數組 48
3.2.2  鏈表 51
3.2.3  堆棧 52
3.2.4  隊列 53
3.3  樹結構 54
3.3.1  樹的基本概念 55
3.3.2  二叉樹 56
3.4  圖論簡介 58
3.5  哈希表 60
課後習題 61

第4章  排序算法 62
4.1  認識排序 63
4.2  冒泡排序法 65
4.3  選擇排序法 69
4.4  插入排序法 72
4.5  希爾排序法 74
4.6  快速排序法 77
4.7  合並排序法 81
4.8  基數排序法 84
4.9  堆積樹排序法 87
課後習題 94

第5章  查找算法 95
5.1  常見的查找算法 95
5.2  順序查找法 96
5.3  二分查找法 98
5.4  插值查找法 101
5.5  斐波那契查找法 103
課後習題 107

第6章  數組與鏈表算法 108
6.1  矩陣算法與深度學習 108
6.1.1  矩陣相加 111
6.1.2  矩陣相乘 112
6.1.3  轉置矩陣 115
6.1.4  稀疏矩陣 116
6.2  數組與多項式 119
6.3  單向鏈表算法 121
6.3.1  單向鏈表插入節點的算法 124
6.3.2  單向鏈表刪除節點的算法 129
6.3.3  對單向鏈表進行反轉的算法 133
6.3.4  單向鏈表串接的算法 136
6.4  鏈表與多項式 139
課後習題 144

第7章  安全性算法 145
7.1  數據加密 146
7.1.1  對稱密鑰加密系統 147
7.1.2  非對稱密鑰加密系統與RSA算法 147
7.1.3  認證 148
7.1.4  數字簽名 149
7.2  哈希算法 150
7.2.1  除留餘數法 150
7.2.2  平方取中法 151
7.2.3  折疊法 152
7.2.4  數字分析法 153
7.3  碰撞與溢出處理 153
7.3.1  線性探測法 153
7.3.2  平方探測法 155
7.3.3  再哈希法 156
7.3.4  鏈表 157
課後習題 162

第8章  堆棧與隊列算法 163
8.1  以數組來實現堆棧 163
8.2  以鏈表來實現堆棧 168
8.3  漢諾塔問題的求解算法 170
8.4  八皇後問題的求解算法 175
8.5  用數組來實現隊列 178
8.6  用鏈表來實現隊列 181
8.7  雙向隊列 183
8.8  優先隊列 187
課後習題 188

第9章  樹結構及其算法 189
9.1  用數組來實現二叉樹 190
9.2  用鏈表來實現二叉樹 193
9.3  二叉樹遍歷 195
9.4  二叉查找樹 201
9.5  二叉樹節點的插入 204
9.6  二叉樹節點的刪除 206
9.7  二叉運算樹 208
9.8  二叉排序樹 213
9.9  線索二叉樹 215
9.10  擴充二叉樹 220
9.11  哈夫曼樹 222
9.12  平衡樹 223
9.13  博弈樹 225
課後習題 226

第10章  圖結構及其算法 228
10.1  圖的數據表示法 228
10.1.1  鄰接矩陣法 229
10.1.2  鄰接鏈表法 230
10.1.3  鄰接復合鏈表法 232
10.1.4  索引表格法 233
10.2  圖的遍歷 233
10.2.1  深度優先遍歷法 234
10.2.2  廣度優先遍歷法 237
10.3  生成樹 241
10.3.1  深度優先生成樹和廣度優先生成樹 241
10.3.2  最小成本生成樹 242
10.3.3  Prim算法 243
10.3.4  Kruskal算法 246
10.4  圖的最短路徑法 250
10.4.1  Dijkstra算法與A*算法 251
10.4.2  Floyd算法 258
課後習題 262

附錄A  課後習題與解答 265