私房教師 3ds max 8 基礎造型與設計(上) 數位學習系統

志凌資訊

  • 出版商: 金禾資訊
  • 出版日期: 2006-09-04
  • 定價: $599
  • 售價: 8.5$509
  • 語言: 繁體中文
  • ISBN: ZZ613-1
  • ISBN-13:
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 已絕版

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商品描述

內容簡介

第一章 3ds max的基本認識
1-1 3D電腦繪圖
1-1-1 3D電腦繪圖與動畫製作基本認識
1-1-2 3ds max的五大主題
1-2 3ds max工作環境介紹
1-2-1 3ds max工作視窗概觀
1-2-2 其它工作視窗
1-3 使用者自訂環境
1-3-1 顯示與隱藏工具列
1-3-2 四向快顯功能表(Quad Menu)
1-4 檔案的開啟、合併與儲存

第二章 3ds max的基本操作

2-1 場景與視埠的處理
2-1-1 視埠的設定與切換
2-1-2 檢視視埠與場景
2-2 選取物件的方法
2-2-1 直接選取與區域選取
2-2-2 使用物件名稱選取
2-3 3ds max的度量與座標系統
2-3-1 格點與度量單位的設定
2-3-2 建立物件格點
2-3-3 座標系統
2-4 圖層的觀念

第三章 建立3D基礎物件

3-1 標準立體幾何造型
3-1-1 方盒(Box)與圓錐體(Cone)造型
3-1-2 球體(Sphere)與幾何球體(GeoSphere)造型
3-1-3 圓柱體(Cylinder)與角錐(Pyramid)造型
3-1-4 管狀(Tube)與圓環(Torus)造型
3-1-5 茶壺(Teapot)與平面(Plane)造型
3-1-6 實作範例--製作一張桌子
3-2 延伸立體造型物件
3-2-1 多面體(Hedra)與菱形體(Prism)造型
3-2-2 多結圓環體(Torus Knot)造型
3-2-3 去毛邊的方盒與柱體(ChamferBox & ChamferCyl)
3-2-4 油桶(OilTank)與膠囊(Capsule)造型
3-2-5 紡綞體(Spindle)與多邊角柱體(Gengon)造型
3-2-6 蛇管(Hose)造型
3-2-7 L型與C型造型(L-Ext & C-Ext)
3-2-8 環波(RingWave)造型
3-3 建築元件的設計(I)
3-3-1 門(Door)的造型
3-3-2 窗戶的造型(Windows)
3-3-3 玻璃門窗的處理
3-3-4 樓梯(Stair)造型
3-4 建築元件設計(II)
3-4-1 樹叢的造型(Foliage)
3-4-2 建立圍牆(Wall)造型
3-4-3 編修圍牆
3-4-4 籬笆造型(Railing)

第四章 物件的基本編輯工作

4-1 搬移、複製、旋轉與縮放
4-1-1 搬移(Move)與複製(Clone)物件
4-1-2 旋轉(Rotate)與縮放(Scale)物件
4-2 鏡射與陣列的處理
4-2-1 物件軸心的設定
4-2-2 鏡射物件(Mirror)
4-2-3 陣列物件(Array)
4-3 物件的對齊
4-4 群組物件的處理
4-5 物件的隱藏與凍結
4-6 鎖點的設定與應用

第五章 曲面、曲線的建立與應用

5-1 建立雲形線(Splines)物件
5-1-1 線條(Line)與矩形(Rectangle)
5-1-2 正多邊形(NGon)與星形(Star)
5-1-3 圓形(Circle)、橢圓形(Ellipse)與圓弧(Arc)
5-1-4 螺旋線(Helix)與文字應用(Text)
5-1-5 切面(Section)的處理
5-2 編輯2D形狀物件
5-2-1 編修節點(Vertex)
5-2-2 編修區段(Segment)
5-2-3 編修雲形線(Spline)
5-3 NURBS曲線與曲面
5-3-1 建立NURBS曲線與曲面
5-3-2 編輯NURBS曲線與曲面
5-4 建立與編修塊狀網格(Path Grids)物件
5-5 立體成型的工具
5-5-1 擠出(Extrude)與斜面(Bevel)的處理
5-5-2 斜面輪廓(Bevel Profile)的處理
5-5-3 旋轉成型(Lathe)的處理
5-6 範例--手掌的製作