商品描述
!省下備課時間,做出學生想參與的課!
***六大思考框架 × AI 黃金公式,放大老師的教學經驗。
***學習單、素養題、圖解簡報、課堂活動、考試題庫,一次整理成可進教室的材料。
***每章都有真實案例與可產出的教學成品,立刻上手學會。
//你知道 AI 很強,卻不確定明天上課到底怎麼用?//
//你試著請 AI 幫忙備課,卻發現生成結果太空泛、太平均,很難直接帶進教室?//
//你想讓課堂更有趣,但每天已經被備課、行政、班級經營、批改與輔導塞滿,根本沒有時間重做教材?//
這本書寫給正在第一線忙碌的老師。它不是一本追逐AI新工具的功能清單,也不是要你學會寫程式,而是帶你從「我明天要上課」的真實需求出發,把AI變成教案、教材、活動與評量的工作流。
你會看到AI如何協助老師快速整理課程重點、設計可上課的教案、把抽象概念變成圖解與漫畫、做出互動活動與網頁遊戲,也會學到如何用AI出題、批改、做詳解、整理錯題與補救練習。
!第一本寫給國小到高中第一線老師的 AI 教學工作流實戰書!
目的不是讓你認識更多工具,而是讓你學會把 AI 變成日常教學助手:
- 備課時,幫你整理教學目標與課堂流程。
- 製作教材時,幫你把抽象知識變成漫畫、圖解、資訊圖表與簡報。
- 上課時,幫你設計闖關遊戲、角色扮演、互動講解與課堂活動。
- 評量時,幫你生成素養題、考卷變化題、作文回饋與錯題補救。
- 長期使用時,幫你建立可反覆利用的教材資料庫與 AI 工作流程。
你不需要會寫程式,也不需要把每個 AI 工具都研究一遍。
本書會從老師真正會遇到的教學任務出發,帶你一步一步使用 Gemini、ChatGPT、NotebookLM 等 AI 工具,完成明天上課就能用的教案、教材、活動與評量。
更重要的是,這本書不會讓 AI 取代老師。
而是把老師的教學經驗、班級理解與專業判斷,放進 AI 輔助產出的每一步,讓 AI 成為你放大教學方法的助手。
【你是不是也有這些困擾?】
- 備課時間被榨乾,教材只能沿用舊版本,很難重新設計。
- 學生注意力越來越短,知道課要更有趣,卻沒有時間做新教材。
- 同一班程度落差太大,想做差異化教材卻太耗時。
- 想設計素養題、跨領域題、變化題,但不知道怎麼問才有效。
- AI 工具很多,Gemini、ChatGPT、NotebookLM 都聽過,卻不知道該怎麼放進教學流程。
- 擔心 AI 亂掰、侵犯版權、洩漏個資,也擔心學生用 AI 作弊。
- 參加過 AI 研習,覺得很炫,但回到學校還是不知道明天怎麼用。
這本書要解決的,就是這些第一線老師最真實的卡關。
【本書可以教會你】
!!!用 AI 快速完成可上課的教案
從教學目標、課堂流程、提問設計到活動安排,帶你用 AI 生成可修改、可延伸、可直接進教室的教案初版。
你會看到如何設計:
SEL 融入教案 素養導向教案 跨領域教案 時事融入教案 角色扮演與互動提問教案
!!!把抽象知識變成學生看得懂的教材
AI 不只是幫你寫文字,也能幫你把概念轉成學生更容易理解的形式。
本書示範如何製作:
四格漫畫 擬人化圖解 概念統整圖 資訊圖表 教學簡報 學習單
讓學生不只是「看過」,而是真的更容易理解、記住與應用。
!!!設計學生願意參與的課堂活動
當 AI 幫你省下備課與製作時間,老師就能有更多餘裕把課堂變得更有互動感。
本書會帶你把教材轉成:
闖關遊戲 英文單字挑戰 歷史任務活動 互動講解頁 RPG 角色扮演 Shadowing 跟讀練習 班級抽籤、座位表與加分排行榜
活動設計的重點不是熱鬧,而是讓學生在參與中真正理解。
!!!用 AI 優化出題、批改與補救教學
評量不是只有打分數,而是幫老師看見學生哪裡懂、哪裡還不懂。
本書教你用 AI 完成:
素養題生成 考卷題目變形 作文批改與回饋 錯題補救練習 閃卡與複習題庫
讓出題、批改與回饋變得更快,也更有教學價值。
!!!建立可反覆使用的 AI 教材資料庫
一次做完,不該下一年又從零開始。
本書會示範如何用 NotebookLM 建立老師自己的教材系統:
整合課文、講義、試題、影片、新聞與網頁資料 從同一份資料庫產出簡報、學習單、測驗與 Podcast 整理歷屆試題與考題趨勢 建立可長期重複使用的教案、教材與評量資料庫
讓 AI 不只是一次性工具,而是你的長期教學助手。
【誰一定需要這本書?】
國小到高中第一線老師
你需要明天就能用的教案、教材、活動與評量,也需要一套可以放進日常教學的 AI 工作流。
師培生、實習老師、新手老師
你需要快速建立教案設計能力,做出完整、有創意、可上課的教學方案。
資深老師
你已經有教學經驗,但正在面對 AI 導入、研習要求、學生使用 AI 的新挑戰。這本書會幫你把原本的教學方法放大,而不是推翻重來。
學校行政與研習主辦
你需要一本可作為 AI 教師研習教材的操作書,讓老師不是聽完覺得很炫,而是回去真的做得出來。
作者簡介
作者簡介
李承翰
(台周老師)
爆學力教育推廣協會學習長、查特普拉斯共同創辦人
喜歡收集高鐵票,平常可能出沒在全台各地的學校。
長期進入校園第一線,從小學到研究所手把手帶領教師用 AI 拆解教學工作流,快速產出教案、教材、簡報、評量與互動活動。
也因為熱愛學習去唸了個學習科學所碩士(希望你拿到書的時候,口試已經過了)
- 國立臺灣大學經濟學系學士
- 《ChatGPT 中文實戰指南》共同作者
- 引導 10,000+ 位學生自主學習
- 引導 10,000+ 位老師應用 AI 工具
- 翻轉教育專欄作者
- 台北市政府、1111 人力銀行 AI 顧問
目錄大綱
- 第一章 老師如何上手AI 篇
- 1-1 為什麼寫這本書:讓AI 把教學的魔法帶回現場
- 1-2 AI 詠唱術:用需求建立自己的AI 教學工作流
- 第二章 教案設計篇
- 2-1 做一個好玩的教案:國文—《虯髯客傳》IG 生活圈
- 2-2 SEL 融入教案:數學—長輩3C 產品痛痛消除
- 2-3 角色扮演教案:國中歷史考驗人性的兩次柏林危機
- 2-4 社會探究與實作教案:高中社會—生活中的性別不平等
- 2-5 自然探究與實作教案高中生物—微生物培養
- 2-6 時事融入PBL 教案:國中歷史—媒體時代白色恐怖
- 第三章 評量設計篇
- 3-1 素養題入門:什麼是真實情境、跨領域與非連續文本?
- 3-2 素養題練功房:把傳統題改成生活題、圖表題與情境題
- 3-3 提供素材:把新聞、影片與圖表變成大考素養
- 3-4 元素碰撞:讓跨學科、影視作品與古今時事長出素養題
- 3-5 模仿風格:站在大考題的肩膀上快速擴充題庫
- 3-6 反問引導:先拆解命題邏輯,再共創高階混合題
- 第四章 教材設計篇
- 4-1 AI 繪圖練功坊:從教學海報到風格變化快速上手
- 4-2 四格漫畫教學:把抽象概念變成學生想看的故事
- 4-3 知識統整圖:把龐雜內容變成一張複習懶人包
- 4-4 考題配圖:把題幹、手稿與大考圖變成可用圖像題
- 第五章 NotebookLM 教學系統篇
- 5-1 NotebookLM 基礎心法:從海量資料到低幻覺教案生成流
- 5-2 分析歷年考題、閃卡測驗與專屬Podcast
- 5-3 NotebookLM 簡報流:把錄音、散圖與Q 版說書人變成高質感簡報
- 第六章 遊戲設計篇
- 6-1 遊戲設計流總覽:把生硬知識變成學生捨不得停下的網頁遊戲
- 6-2 視覺化網站:把抽象概念變成可操作的立體教材
- 6-3 遊戲化練習:把題目變成學生想一玩再玩的闖關挑戰
- 6-4 學習單生成器:把排版地獄變成可重複使用的出題網站
