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商品描述
Scratch 官網的標題是想象、編程、分享,然而大多數 Scratch 書籍都把重點放在了編程上。這本書則完全不同,它也講編程,卻將編程延伸到更高的藝術創作領域。它用很重的篇幅來講設計、講如何從無到有創作完整的動畫和游戲。
本書共分為三個部分。
第 一部分 成為 Scratch 設計師,以一個《飛揚的蝙蝠》游戲開始,介紹如何在 Scratch 中創作漫畫、設計動物、矢量機器人和製作數字拼貼畫。
第 二部分 成為 Scratch 動畫大師 介紹如何通過設計復雜動畫角色、場景、添加聲光效果來製作大型動畫。
第三部分 成為 Scratch 游戲開發 者,介紹了乒乓球、貪吃蛇、迷宮和太空襲擊四個經典游戲的製作。
這本書解放的是你的想象力和創造力,相信學完本書後,你一定會變成一位 Scratch 高手。
作者簡介
[美]Derek Breen在麻省理工的StarLogo Nova項目中擔任圖形設計師, 是哈佛進修學校的講師。他目前在為i2 Camp 夏令營開發遊戲設計課程和教學材料,同時為美國的中小學教師提供數字設計、動漫和遊戲開發培訓。
目錄大綱
第1部分成為Scratch設計師……………………………………………………………………7
第1章Scratch起步……………………… ………………………………………………………… 9
第2章做你自己的漫畫書………………………………………………………………………… 31
第3章用Scratch設計動物…………… ……………………………………………………………52
第4章做矢量機器人…………………………………………………… …………………………68
第5章數字拼貼……………………………………………………………………………………84
第2部分成為Scratch動畫大師………………………………………………………………107
第6章動畫…………………………………… ………………………………………………… 109
第7章大人物的動畫……………………………………………………………… …………… 128
第8章地方、地方、地方……………………………………………………………………… 149
第9章聽起來不錯…… ……………………………… ……………………………………… 166
第10章燈光、攝像,開拍!…………………………………………………………………… 183
第3部分成為Scratch遊戲開發者……………………………………… …………… 203
第11章設計一個經典的電子遊戲……………………………………………………………… 205
第12章貪吃蛇………… ………………………………………………………………………… 225
第13章一個迷宮遊戲…………………………………………………………………………… 246
第14章攻擊克隆體…………………… ………………………………………………………… 273
第15章遊戲沒有結束……………………………………………………… …………………… 304