首飾設計與工藝系列叢書 Rhino首飾效果圖表現

劉洋

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-01-01
  • 定價: $714
  • 售價: 8.5$607
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 248
  • ISBN: 7115600945
  • ISBN-13: 9787115600943
  • 相關分類: Rhino
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首飾設計與工藝系列叢書 Rhino首飾效果圖表現-preview-1

商品描述

國民經濟的快速發展和人民生活水平的提高不斷激發國民對珠寶首飾消費的熱情,人們對飾品的審美、情感與精神需求也在日益提升。近些年,新的商業與營銷模式不斷涌現,在這樣的趨勢下,對首飾設計師能力與素質的要求越來越高,不僅要具備設計和製作某件具體產品的能力,同時也要求具有創新性、整體性的思維與系統性的工作方法,以滿足不同商業的消費及情境體驗的受眾需求,為此我們策劃了這套《首飾設計與工藝系列叢書》。

本書以Rhino為基礎,輔以Matrix、Clayoo和KeyShot講解首飾效果圖表現的相關知識。本書共8章,每章都緊緊圍繞著教學中的知識點進行深入講解,把軟件應用的概念、難點、操作技巧全部清晰地呈現在讀者面前。

本書結構安排合理,內容翔實豐富,具有較強的針對性與實踐性,不僅適合珠寶設計初學者、各大珠寶類院校學生及具有一定經驗的珠寶設計師閱讀,也可幫助他們鞏固與提升自身的設計創新能力。

作者簡介

刘洋

周大福合作设计师、伦敦时尚首饰品牌Pinkdrizzle 联合创办人兼设计师。

毕业于中央美术学院首饰设计专业,获得学士和硕士学位。

作品《荆棘》荣获2011 年黄金创想入围奖。

作品《爱巢》在2012 年周大福与中华青年精英基金会联合举办的首饰大赛中荣获一等奖。

毕业作品Prickles 刊登于《芭莎珠宝》2012 年12 月刊,并于2013 年分别受邀参展于荷兰MARZEE 首饰廊、北京国际首饰艺术展和 生活之美 中国现代手工艺学院展。

2017 年任教于中央美术学院设计学院首饰工作室,

2018 年任教于中央美术学院城市设计学院。

目錄大綱

第 1章

Rhino軟件的基礎知識和操作

熟悉Rhino的基礎工作界面 013

◆ 標題欄 014

◆ 菜單欄 014

◆ 指令欄 014

◆ 標準工具欄和主要工具列 014

◆ 工作視窗與視圖顯示模式 014

◆ 狀態欄 015

◆ 輔助面板 015

Rhino工作環境的設置 015

◆ 文件屬性 015

◆ Rhino選項的設置 016

選擇物件 016

◆ 基礎選擇方式 016

◆ Rhino提供的選擇方式 016

群組與解散群組 017

◆ 群組/解組 017

◆ 加入至群組/從群組去除 017

◆ 設置群組名稱 017

隱藏與鎖定 017

◆ 隱藏和顯示物件 017

◆ 鎖定物件 018

變動工具的使用 018

◆ 移動物件 018

◆ 旋轉物件 018

◆ 鏡像物件 018

◆ 縮放物件 019

◆ 陣列物件 020

首飾案例:O字鏈建模 022

◆ 分割物體 024

◆ 修剪物件 024

首飾案例: 鑰匙形態弔墜建模 025

◆ 組合與炸開物件 029

◆ 彎曲物件 029

◆ 扭轉物件 030

◆ 錐狀化物件 030

◆ 沿著曲線流動物件 031

◆ 傾斜物件 032

◆ 平滑物件 032

首飾案例:莫比烏斯環戒指建模 033

◆ 變形控制器 034

導出與導入 036

◆ 導入文件 036

◆ 導出文件 036

尺寸標註 036

第 2章

Rhino中常用點、線的基本概念和操作

放置點的應用 040

◆ 單點 040

◆ 多點 040

◆ 點格 041

生成點 041

◆ 抽離點 041

◆ 分段標註點 041

◆ 最接近點 042

◆ 在物件上產生布簾點 043

◆ 標示焦點和標示曲線起點與終點 043

曲線的基本知識 043

◆ 控制點 044

◆ 階數 044

◆ 連續性 044

◆ 銜接曲線 045

繪制直線 045

◆ 單一直線 045

◆ 繪制多重曲線和轉換多重直線 047

◆ 利用點和網格繪制直線 048

◆ 繪制切線 049

◆ 編輯法線 049

繪制曲線 050

◆ 控制點曲線/通過數個點的曲線 050

首飾案例:旋轉圓環手鏈建模 051

◆ 編輯點曲線 052

◆ 繪制圓錐曲線 053

◆ 繪制彈簧線 053

首飾案例:珍珠耳飾建模 054

◆ 繪制螺旋線 056

首飾案例:螺旋線弔墜建模 056

◆ 繪制拋物線 057

◆ 繪制雙曲線 057

◆ 續畫控制點曲線 058

繪制幾何曲線 058

◆ 繪制圓 058

◆ 繪制橢圓 060

◆ 繪制和轉換圓弧 061

◆ 繪制多邊形 062

◆ 創建文字 062

首飾案例:字母戒指建模 063

從物體上生成曲線 064

◆ 由曲線投影生成曲線 064

首飾案例:鏤空花紋珠子建模 065

◆ 由曲面邊緣生成曲線 067

◆ 在兩個曲面間生成混接曲線 068

◆ 提取曲面的結構線 068

首飾案例:耳線建模 069

◆ 提取曲面的交線 070

◆ 建立等距斷面線 070

◆ 抽離子線段 071

編輯曲線 071

◆ 編輯曲線上的點 071

◆ 控制桿編輯器 073

◆ 調整曲線端點轉折 073

◆ 調整封閉曲線的接縫 073

◆ 重建曲線 074

首飾案例:復古花邊弔墜建模 074

◆ 延伸和連接曲線 079

◆ 混接曲線 081

◆ 變更曲線階數 082

◆ 曲線圓角和斜角 082

◆ 偏移曲線 083

首飾案例:大熊貓胸針建模 084

◆ 從斷面輪廓線建立曲線 090

◆ 從兩個視圖的曲線建立曲線 090

◆ 符合曲線方向 090

◆ 以公差重新逼近曲線 091

◆ 整平曲線 091

◆ 簡化直線與圓弧 091

◆ 周期化 092

◆ 封閉開放的曲線 092

◆ 截斷曲線 092

◆ 在曲線上插入直線 093

◆ 在兩條曲線之間建立均分曲線 093

◆ 曲線布爾運算 093

第3章

Rhino中曲面的基本概念和應用

曲面的基本知識 094

◆ 控制點 094

◆ 結構線 094

◆ 曲面邊緣 094

◆ 權重 095

◆ 曲面方向 095

◆ 曲率和曲面的關系 095

◆ 曲面的控制點與曲面的關系 096

◆ 曲面控制點的權重與曲面的關系 096

◆ 曲面的階數與曲面的關系 096

建立曲面 097

◆ 由點建面 097

◆ 由線建面 098

◆ 擠出成曲面 098

◆ 旋轉成形和沿著路徑旋轉 100

首飾案例:孔雀石鑲嵌鎖骨鏈建模 101

◆ 單軌掃掠 103

首飾案例:對戒建模 105

◆ 雙軌掃掠 107

首飾案例:褶皺素圈戒指建模 108

◆ 放樣 110

首飾案例:彈簧線弔墜建模 112

◆ 嵌面 112

◆ 從網線建立曲面 113

首飾案例:圖章戒指建模 114

◆ 在物體上產生布簾曲面 119

◆ 以圖片灰階高度創建曲面 120

編輯曲面 120

◆ 編輯曲面的控制點 120

◆ 編輯曲面的邊 121

◆ 編輯曲面的方向 124

◆ 曲面延伸 124

◆ 曲面圓角與斜角 124

◆ 混接曲面 125

◆ 偏移曲面 127

首飾案例:琺琅戒指建模 128

◆ 銜接曲面 143

◆ 合並曲面 145

◆ 重建曲面和重建曲面邊緣 146

首飾案例:花形耳釘建模 146

◆ 縮回已修剪曲面 149

◆ 取消修剪 149

◆ 連接曲面 149

◆ 對稱 150

◆ 調整封閉曲面的接縫 150

◆ 替換曲面邊緣 150

◆ 設定曲面的正切方向 151

◆ 在兩個曲面之間建立均分曲面 151

◆ 更改曲面階數 151

◆ 以公差重新逼近曲面 151

◆ 分割邊緣 152

◆ 參數均勻化 152

◆ 使曲面周期化 152

◆ 攤平可展開曲面的接縫 152

◆ 壓平曲面 153

◆ 調整曲面邊緣轉折 153

◆ 沿著銳邊分割曲面 154

◆ 分析方向 154

◆ 顯示邊緣 154

曲面連續性檢查 155

◆ 曲率圖形 155

◆ 曲率分析 155

◆ 斑馬紋分析 156

◆ 環境貼圖 157

◆ 捕捉工作視窗 157

第4章

Rhino中體的基本概念和操作

實體的基本概念 158

創建幾何體 158

◆ 立方體 158

◆ 圓柱體 159

◆ 球體 159

◆ 橢圓體 159

◆ 拋物面錐體 159

◆ 圓錐體 160

◆ 平頂錐體 160

◆ 棱錐體 160

◆ 圓柱管 160

◆ 環狀體 161

◆ 圓管 161

擠出實體 162

◆ 擠出曲面 162

◆ 擠出曲面至點 162

◆ 擠出曲面成錐狀 163

◆ 以多重直線擠出成厚片 163

◆ 沿著曲線擠出曲面 163

編輯實體 164

◆ 布爾運算 164

首飾案例:蜂巢戒指建模 165

◆ 打開實體物件的控制點 166

◆ 自動建立實體 166

◆ 將平面洞加蓋 166

◆ 抽離曲面 166

◆ 不等距邊緣圓角 166

◆ 不等距邊緣斜角 167

◆ 線切割 168

◆ 將面移動 168

◆ 擠出面/沿著路徑擠出面 168

◆ 移動邊緣 169

◆ 將面分割 169

◆ 將面折疊 170

◆ 建立圓洞 170

◆ 建立洞/放置洞 170

◆ 旋轉成洞 171

◆ 將洞移動/復制一個平面上的洞 171

◆ 將洞旋轉 172

◆ 陣列洞 172

◆ 將洞刪除 172

第5章

Matrix插件的基礎知識

熟悉Matrix的界面 173

◆ 標題欄 173

◆ 菜單欄 173

◆ 工具列 173

◆ 鎖定與捕捉 174

◆ 圖層 174

◆ 項目 174

◆ 指令欄 175

Matrix的基礎操作 175

◆ 對象的選擇 175

◆ 系統默認快捷鍵 176

Matrix基礎工具命令的簡介 177

◆ Matrix建模思路概述 177

◆ 曲線和曲面 178

◆ 常用編輯工具的操作 178

◆ 手寸和切麵線的操作 179

第6章

Matrix排石鑲嵌工具的使用

寶石的置入 180

包鑲的繪制 180

爪鑲的繪制 181

曲線上排石 182

開石孔 182

寶石加釘 183

曲面上排石 183

稱重工具的使用 183

第7章

Matrix鑲嵌類寶石首飾建模

扭轉造型弔墜 184

織網戒指 187

渾身鏟邊釘鑲戒指 199

復古花紋耳飾 225

運用Clayoo插件繪制異形曲面戒指 230

運用Clayoo插件繪制異形胸針 231

第8章

KeyShot渲染軟件的基礎操作

金屬和寶石材質的應用 235

琺琅材質、透明材質及電鍍金屬色材質的應用 238

材質貼圖的應用 246

渲染效果圖的輸出 248