中文版After Effects 2023入門教程

朱逸凡 羅雅琦

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2024-03-01
  • 售價: $419
  • 貴賓價: 9.5$398
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 212
  • ISBN: 7115627959
  • ISBN-13: 9787115627957
  • 相關分類: After Effects
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商品描述

這是一本全面介紹After Effects 2023基本功能及實際應用的書,內容包括After Effects 2023的基本操作、工作流程、圖層操作、關鍵幀動畫、圖層混合與蒙版、繪畫與形狀、文字編輯動畫、色彩修正、表達式、變速動作編輯,以及插件特效等。本書主要針對零基礎讀者展開講解,是入門級讀者快速、全面地掌握After Effects 2023的應備參考書。

本書共12章,第1~10章以課堂案例為主線,通過對各個案例實際操作的講解,幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和製作思路。此外,本書還設有課後習題,可以幫助讀者提高實際操作能力。最後2章分別是“特效實訓”和“綜合案例實訓”,案例都是在實際工作中經常會遇到的項目案例,可以起到強化訓練的作用。

本書附帶學習資源,內容包括課堂案例、課後習題和綜合案例的素材文件、實例文件,以及PPT教學課件和在線教學視頻。

作者簡介

拥有自己的培训工作室,负责AE、C4D、3ds Max、Photoshop等软件的技能培养,每年与高校对接安排毕业生进行实习实训。

目錄大綱

第1章 認識After Effects 2023 011

1.1 After Effects 2023的工作界面 012

1.1.1 工作界面 012

1.1.2 打開、關閉、顯示面板 013

1.2 After Effects 2023的功能面板 013

1.2.1 “項目”面板 013

1.2.2 “合成”面板 014

知識點:安全框的應用標準 015

知識點:合理清理快照,釋放內存 016

1.2.3 “時間軸”面板 017

1.2.4 “工具”面板 021

1.3 常用首選項設置 023

1.3.1 “常規”屬性組 023

1.3.2 “顯示”屬性組 023

1.3.3 “導入”屬性組 023

1.3.4 “輸出”屬性組 024

1.3.5 “媒體和磁盤緩存”屬性組 024

1.3.6 “外觀”屬性組 024

第2章 After Effects 2023的工作流程 025

2.1 合成 026

2.1.1 項目設置 026

2.1.2 創建合成 027

2.2 管理動畫素材 027

2.2.1 導入一幅圖像 027

2.2.2 導入序列 028

2.2.3 導入分層素材 029

2.3 讓素材動起來 030

2.3.1 關鍵幀 030

2.3.2 預覽 032

2.4 圖層 032

2.4.1 圖層種類 032

2.4.2 圖層屬性 034

2.4.3 父子圖層 037

2.4.4 混合模式 039

2.5 渲染為可播放格式文件 039

2.5.1 添加到渲染隊列 040

2.5.2 調整輸出參數 040

第3章 圖層操作 041

3.1 圖層概述 042

3.1.1 圖層的種類 042

3.1.2 圖層的創建方法 042

3.2 圖層的屬性 043

3.2.1 課堂訓練:定版動畫 044

3.2.2 課堂訓練:製作海報 044

3.2.3 “位置”屬性 045

3.2.4 “縮放”屬性 045

3.2.5 “旋轉”屬性 046

3.2.6 “錨點”屬性 046

3.2.7 “不透明度”屬性 046

3.3 圖層的基本操作 046

3.3.1 課堂訓練:踏行天際 046

3.3.2 課堂訓練:製作倒計時動畫 048

3.3.3 圖層的排列順序 048

3.3.4 圖層的對齊和分佈 049

3.3.5 序列圖層 049

3.3.6 設置圖層時間 050

3.3.7 拆分圖層 050

3.3.8 提升/提取圖層 051

3.3.9 父子圖層/父子關系 051

3.4 課後習題 052

3.4.1 課後習題:製作翻轉相冊 052

3.4.2 課後習題:Logo轉場 052

第4章 關鍵幀動畫 053

4.1 時間與關鍵幀 054

4.1.1 時間的概念 054

知識點:使元素在出場時有先後順序 055

4.1.2 關鍵幀的概念 056

4.2 關鍵幀的編輯 056

4.2.1 課堂訓練:紙飛機路徑動畫 056

4.2.2 選擇關鍵幀 058

4.2.3 編輯關鍵幀 058

知識點:不改變相對位置時改變關鍵幀速度的方法 059

4.2.4 關鍵幀的類型 059

4.3 圖表編輯器 059

4.3.1 課堂訓練:日落動畫 060

4.3.2 課堂訓練:進度條動畫 061

4.3.3 切換“圖表編輯器” 062

4.3.4 圖表顯示內容 063

4.3.5 調整圖表顯示範圍 064

4.3.6 在“圖表編輯器”中編輯關鍵幀 065

4.3.7 編輯曲線 066

4.4 課後習題 066

4.4.1 課後習題:書掉落動畫 066

4.4.2 課後習題:風扇變速動畫 066

第5章 圖層混合模式與蒙版 067

5.1 圖層混合模式 068

5.1.1 顯示或隱藏混合模式選項 068

5.1.2 普通模式 068

5.1.3 變暗模式 069

5.1.4 變亮模式 070

5.1.5 疊加模式 072

5.1.6 差值模式 074

5.1.7 色彩模式 074

5.1.8 蒙版模式 075

5.1.9 共享模式 076

5.2 蒙版 076

5.2.1 課堂訓練:燈光動畫 076

5.2.2 課堂訓練:遮罩分割演示動畫 078

5.2.3 蒙版的概念 080

5.2.4 蒙版的創建 080

5.2.5 蒙版的屬性 082

5.2.6 蒙版的混合模式 083

5.2.7 蒙版動畫 084

5.3 軌道遮罩 084

5.3.1 課堂訓練:水墨顯現動畫 084

5.3.2 顯示軌道遮罩列 086

5.3.3 遮罩類型 086

5.4 課後習題 086

5.4.1 課後習題:製作科技感旋轉球體 086

5.4.2 課後習題:平板滑動動畫 086

第6章 繪畫工具與形狀工具 087

6.1 繪畫工具的應用 088

6.1.1 課堂訓練:書法文字 088

6.1.2 “繪畫”面板與“畫筆”面板 089

6.1.3 畫筆工具 091

6.1.4 仿製圖章工具 091

6.1.5 橡皮擦工具 092

6.2 形狀工具的應用 092

6.2.1 課堂訓練:光圈擴散動畫 092

6.2.2 形狀概述 094

6.2.3 形狀工具 096

6.2.4 鋼筆工具 097

6.2.5 創建文字輪廓形狀圖層 098

6.2.6 形狀組 098

6.2.7 形狀屬性 099

6.3 課後習題 101

6.3.1 課後習題:幾何片頭 101

6.3.2 課後習題:霓虹燈閃爍動畫 102

第7章 文字動畫 103

7.1 添加文本 104

7.1.1 課堂訓練:文字排版 104

7.1.2 點文本 105

7.1.3 段落文本 106

7.1.4 “段落”面板和“字符”面板 106

7.2 編輯文本 107

7.2.1 課堂訓練:文字滑梯動畫 107

7.2.2 選中文字 109

7.2.3 動態文本 109

7.2.4 文字路徑 109

7.3 文本動畫製作器 110

7.3.1 課堂訓練:文字隨機淡入動畫 111

7.3.2 添加動畫製作器和選擇器 112

7.3.3 動畫製作器屬性 113

7.3.4 選擇器 113

7.3.5 逐字3D化 114

7.4 課後習題 115

7.4.1 課後習題:文字隨機擺動動畫 115

7.4.2 課後習題:字幕展示閃爍動畫 116

第8章 色彩校正 117

8.1 色彩的基礎知識 118

8.1.1 色彩模式 118

8.1.2 位深度 120

8.2 核心濾鏡 120

8.2.1 課堂訓練:3D文字 120

8.2.2 “曲線”濾鏡 122

8.2.3 “色階”濾鏡 123

8.2.4 “色相/飽和度”濾鏡 124

8.3 其他常用濾鏡 124

8.3.1 課堂訓練:模擬電影風格的校色 125

8.3.2 “顏色平衡”濾鏡 126

8.3.3 “顏色平衡(HLS)”濾鏡 126

8.3.4 “色光”濾鏡 126

8.3.5 “通道混合器”濾鏡 127

8.3.6 “色調”濾鏡 128

8.3.7 “三色調”濾鏡 128

8.3.8 “曝光度”濾鏡 128

8.3.9 “照片濾鏡”濾鏡 129

8.3.10 “更改顏色”與“更改為顏色”濾鏡 129

8.4 課後習題 130

8.4.1 課後習題:製作冷色調視頻 130

8.4.2 課後習題: 製作暖色調視頻 130

第9章 表達式動畫 131

9.1 表達式概述 132

9.1.1 激活表達式 132

9.1.2 顯示表達式結果 132

9.2 常用表達式 133

9.2.1 課堂訓練:手機演示動畫 133

9.2.2 time(時間) 135

9.2.3 index(索引) 135

9.2.4 wiggle(搖擺) 135

9.2.5 random(隨機) 136

9.2.6 loopOut(循環) 136

9.3 函數菜單 137

9.3.1 課堂訓練:城市標志動畫 137

9.3.2 Global(全局) 139

9.3.3 Comp(合成) 140

9.3.4 Random Numbers (隨機數) 140

9.3.5 Interpolation(插值) 140

9.3.6 Color Conversion (顏色轉換) 141

9.3.7 Other Mathc(其他數學) 141

9.3.8 JavaScript Math(腳本數學) 141

9.4 動態鏈接 142

9.4.1 課堂訓練:鏡面動畫 142

9.4.2 建立動態鏈接 143

9.4.3 表達式控制 143

9.5 課後習題 144

9.5.1 課後習題:小船過河動畫 144

9.5.2 課後習題:纜車加速下落動畫 144

第10章 變速動畫的編輯 145

10.1 認識元素的運動狀態 146

10.1.1 觀察運動曲線 146

10.1.2 合適的動畫速度 147

10.2 常見的運動狀態 148

10.2.1 課堂訓練:飛機平緩降落動畫 148

10.2.2 漸快啟動 150

10.2.3 緩速停止 151

10.2.4 回彈停止 152

10.2.5 彈性停止 153

10.3 時間重映射 154

10.3.1 課堂訓練:音樂播放器動畫 154

10.3.2 “時間重映射”屬性 156

10.3.3 幀凍結和凍結最後幀 157

10.4 使動畫與音頻匹配 157

10.4.1 課堂訓練:HUD風格文字動畫 157

10.4.2 波形圖 160

10.4.3 使動畫與音效匹配 160

10.4.4 使動畫與背景音樂匹配 161

10.5 課後習題 162

10.5.1 課後習題:房屋生成動畫 162

10.5.2 課後習題:撥號動畫 162

第11章 插件特效綜合實訓 163

11.1 音頻波紋特效 164

11.1.1 Trapcode Form:音樂粒子 164

11.1.2 Trapcode Particular:音頻可視化動效 165

11.2 燃燒特效 168

11.2.1 Trapcode Form:超炫火焰 168

11.2.2 Trapcode Shine:核爆特效 170

11.3 天體特效 173

11.3.1 Stardust:星軌 173

11.3.2 VC Color Vibrance:太陽 176

11.4 課後習題 180

11.4.1 課後習題:合成燃燒文字 180

11.4.2 課後習題:旋轉星雲 180

第12章 商業動畫綜合實訓 181

12.1 液態Logo片頭 182

12.1.1 液體迸發階段 182

12.1.2 液體匯聚階段 186

12.1.3 Logo出現階段 187

12.2 未來科技動畫 190

12.2.1 引導視線 191

12.2.2 信息讀取 194

12.2.3 視頻合成 197

12.3 綜藝節目動畫 198

12.3.1 流體飛散效果 198

12.3.2 多邊形出現效果 200

12.3.3 文字動畫效果 202

12.4 扁平MG動畫 205

12.4.1 進入轉場 205

12.4.2 片頭轉場 208

12.4.3 運動模糊 210

12.5 課後習題 212

12.5.1 課後習題:製作聊天視頻合成 212

12.5.2 課後習題:製作欄目片尾 212