優設Cinema 4D三維設計實訓教程
楊洋 杜宇 張優優
商品描述
本書通過貼近現實的商業項目,講解軟件的核心應用場景,幫助零基礎的初學者瞭解行業需求以及需要掌握的關鍵技能。尚未入行的讀者可以瞭解真實的客戶需求是什麽樣的,以及如何拆分需求、完成任務。書中不僅包含了設計師需要掌握的理論知識、實操知識和行業知識,還介紹了完成各類任務的思路與方法。
作者簡介
杨洋,优设训练营教研总监,资深字体设计师,主要负责训练营课程研发管理,曾带领团队设计出优设标题黑、好身体、棒棒体等爆款字体,策划研发的免费知识树系列教程,已累计播放超过1400万次。授课严肃认真,善于引导学员开拓自己独立思考做设计的能力。 杜宇,优设网设计总监,资深视觉设计师,Adobe官方合作教程作者,网红字体优设标题黑、优设棒棒体主创设计师,百万人气教程作者,擅长平面排版及视觉表现,被学员称赞为超会引导想象、开发创造力的老师,曾服务过可口可乐、金山WPS、鲨鱼菲特等知名品牌。 张优优,曾服务过三星、数据堂、西部数据等品牌,现负责微软在京东、天猫、苏宁、国美等线上平台的视觉管理,擅长 C4D建模 与手绘,并注重新技术在设计中的应用,作品多次是站酷网上榜。
目錄大綱
項目1 清新風格電商產品主圖設計
【學習目標】 002
【學習場景描述】 002
【任務書】 002
【任務拆解】 003
【工作準備】 003
知識點1 電商產品主圖的構圖方法 004
知識點2 清新風格配色 005
知識點3 使用生成器製作管狀產品 006
知識點4 產品展UV的一般步驟 007
知識點5 置換變形器的使用方法 010
知識點6 克隆工具的幾種屬性 012
知識點7 攝像機的架設技巧 014
知識點8 OC日光和戶外HDR環境佈置 015
知識點9 OC漫射材質和透明玻璃材質製作 016
知識點10 產品後期調色 017
【工作實施和交付】 018
確定構圖和配色 019
根據參考圖建立產品模型 019
給模型展UV 023
根據參考圖製作UV貼圖 024
使用變形器搭建水面場景 026
使用樣條畫筆搭建場景展台 028
添加水珠細節 028
使用OC日光和HDR給場景布光 030
添加OC材質,並渲染出圖 030
使用Photoshop製作文字效果 032
【拓展知識】 035
知識點 PS後期分層調色(圖層蒙版) 035
【作業】 036
【作業評價】 037
項目2 科技風格會場主視覺設計
【學習目標】 039
【學習場景描述】 039
【任務書】 039
【任務拆解】 040
【工作準備】 040
知識點1 科技風格的特點 041
知識點2 樣條布爾工具的使用方法 042
知識點3 AI格式文件導入C4D的方法 044
知識點4 創建立體字的3種常用方式 045
知識點5 樣條畫筆工具的使用方法 046
知識點6 運動擠壓工具的使用方法 047
知識點7 Octane反射材質 049
知識點8 OC景深效果設置要點 050
知識點9 產品後期光影調色 052
【工作實施和交付】 053
畫草圖和確定科技風格配色 053
製作雲元素 054
製作立體字 056
製作電腦元素 057
繪制盾牌底座並製作裝飾細節 059
繪制路徑,製作其他科技風格元素 062
製作科技感地面 064
給場景布光 066
為場景添加材質,並渲染出圖 067
使用Photoshop製作後期效果 070
【拓展知識】 072
知識點 切換工具的快捷方式 072
【作業】 074
【作業評價】 075
項目3 寫實風格產品海報設計
【學習目標】 077
【學習場景描述】 077
【任務書】 077
【任務拆解】 078
【工作準備】 079
知識點1 寫實風格的設計要點 079
知識點2 毛發系統的創建方法 081
知識點3 多邊形建模要點 084
知識點4 植物素材的置入要點 087
知識點5 布料柔體標簽的使用 089
知識點6 寫實材質製作要點 091
知識點7 光影氛圍營造方法 094
知識點8 產品後期光影調色 095
【工作實施和交付】 096
確定構圖和配色 097
根據產品圖給產品機身建模 097
使用毛發系統做毛刷 100
搭建基本場景 102
使用布料標簽做窗簾 103
使用OC燈光和HDR給場景布光 105
添加OC材質,並渲染出圖 106
後期光影調色並添加文字 107
【拓展知識】 109
知識點 C4D毛發工具 109
【作業】 110
【作業評價】 111
項目4 卡通風格IP形象設計
【學習目標】 113
【學習場景描述】 113
【任務書】 113
【任務拆解】 114
【工作準備】 114
知識點1 瞭解卡通IP形象設計 115
知識點2 體積建模要點 116
知識點3 B-樣條和對稱生成器 120
知識點4 拓撲插件的使用 122
知識點5 重復紋理材質製作方法 123
知識點6 彎曲對象製作要點 125
知識點7 OC無縫背景製作 126
知識點8 後期場景合成 128
【工作實施和交付】 129
草圖設計 130
用體積建模製作IP形象的外形 130
用生成器製作五官和四肢 132
用生成器和變形器製作文字標識 134
架設攝像機 134
IP形象燈光架設 135
給IP形象添加OC材質 135
導出三視圖 136
後期製作 137
【拓展知識】 138
知識點 體積建模的其他用法 138
【作業】 140
【作業評價】 140
項目5 手機APP開屏廣告設計
【學習目標】 142
【學習場景描述】 142
【任務書】 142
【任務拆解】 143
【工作準備】 143
知識點1 開屏廣告的設計要點 144
知識點2 嵌入與擠壓 145
知識點3 實現倒角的3種方式 147
知識點4 產品圖片置入三維場景的方法 148
知識點5 剛體標簽的作用 150
知識點6 製作重復不規則背景 153
知識點7 提升材質質感的方法 156
知識點8 後期製作 157
【工作實施和交付】 159
草圖設計及配色 159
製作貓頭玻璃罩 159
製作科技感底座 161
製作不規則科技感背景和裝飾元素 162
製作散落元素裝飾 163
開屏畫面光影設計 164
給開屏畫面添加OC材質 165
後期製作 167
【作業】 168
【作業評價】 169