互聯網產品開發(AIGC版)(微課版)
蔡麗巍 馬勝銘
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2026-02-01
- 定價: $359
- 售價: $358
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7115689970
- ISBN-13: 9787115689979
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電子商務 E-commerce
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商品描述
隨著互聯網的蓬勃發展及人工智能的深度應用,互聯網產品迎來了前所未有的發展機遇。人工智能生成內容(Artificial Intelligence Generated Content,AIGC)作為當前互聯網行業的主要發展熱點,已廣泛應用於互聯網產品開發、電子商務運營、在線教育等多個領域,推動了各產業的數字化、智能化、綠色化發展。本書系統全面地介紹了互聯網產品開發流程,深入剖析了 AIGC 如何通過智能的分析判斷、自主的服務提供,為互聯網產品開發實現需求洞察到運營疊代的全生命周期賦能。本書共 9 個項目,分別為互聯網產品開發基礎、互聯網產品市場調研與市場定位、互聯網產品需求管理、互聯網產品規劃、互聯網產品原型設計、互聯網產品交互設計與開發、互聯網產品項目管理與測試、互聯網產品發布與運營、互聯網產品開發評估與疊代。
本書內容新穎、案例翔實,既可作為高等職業院校、職業本科院校電子商務類、市場營銷類、新媒體類等專業相關課程的教材,也可作為電子商務行業從業者、互聯網產品從業者等的參考書。
作者簡介
蔡麗巍:江蘇信息職業技術學院商學院院長,教授,江蘇省財經商貿類專業教學指導委員會副主任委員。從事相關教學與管理33年,是江蘇省高等職業教育第二批高水平專業群——電子商務專業群負責人。主持江蘇省高等教育教學改革重點研究課題2項,江蘇高校哲學社會科學優秀創新團隊建設項目核心成員。獲江蘇省教育教學與研究成果獎1項,江蘇省信息化教學設計賽項三等獎1項。領銜建設全國工商聯人才中心產教融合示範基地、無錫市品牌專業,無錫市校企示範組合項目。主編國家規劃教材2部。指導學生獲江蘇省技能競賽一、二等獎各1項。
馬勝銘:江蘇信息職業技術學院商學院專任教師,電商物流教研室副主任,全國商業服務業技術能手。主持和參與建設省精品在線開放課程2門、市職業教育金課1門、校級精品在線課程5門、校課程思政示範課程3門;曾獲省教學能力大賽一等獎、全國商貿類專業教師教學能力大賽特等獎;主持參與省市級課題10余項,發表論文十余篇。指導學生參加省職業技能大賽、江蘇工匠、行業賽事等獲省級、國家級一二三等獎30余項;參與各級各類教師組專業技能競賽獲獎10余項。主講《互聯網產品開發》《電商數據化運營》《網絡商品圖像設計與處理》等課程。
目錄大綱
項目一 互聯網產品開發基礎 1
任務 1 互聯網產品概述 2
一、產品和互聯網產品的概念 2
二、互聯網產品的分類 3
三、互聯網產品的特點 4
任務 2 互聯網的發展歷程和互聯網產品的發展趨勢 5
一、互聯網的發展歷程 5
二、互聯網產品的發展趨勢 6
任務 3 互聯網產品開發的理論基礎 7
一、去中心化和去中介化 7
二、4C 模型 8
三、產品開發四原則 10
任務 4 AIGC 與互聯網產品開發 11
一、AIGC 的定義、優勢與應用場景 11
二、AIGC 在互聯網產品開發中的應用 14
三、AIGC 大模型的選型與適配 16
實訓練習:使用 AIGC 工具生成海瀾·蘇信人才孵化中心推廣文案 22
課後練習 23
項目二 互聯網產品市場調研與市場定位 24
任務 1 市場調研 25
一、市場行情分析 25
二、行業形勢分析 29
三、市場需求調研 32
任務 2 競品分析 34
一、競品分析概述 34
二、競品分析常用模型 35
三、競品分析文檔 37
任務 3 市場定位 38
一、市場定位的概念與重要性 39
二、市場定位的策略 39
任務 4 AIGC 輔助互聯網產品市場調研與市場定位 40
一、使用 Kimi 進行市場調研與競品分析 40
二、使用 Kimi 進行市場定位並制定差異化策略 45
實訓練習:食堂美食分享 App 市場調研與定位分析 47
課後練習 48
項目三 互聯網產品需求管理 49
任務 1 需求分析的理論基礎和本質 51
一、馬斯洛需求層次理論及其啟示 51
二、產品需求分析的本質 52
任務 2 用戶畫像分析 53
一、用戶畫像創建 53
二、用戶畫像在需求管理中的應用 55
任務 3 需求篩選與優先級排序 56
一、需求篩選的維度 56
二、確定需求優先級的方法 57
任務 4 AIGC 輔助互聯網產品需求管理 59
實訓練習:圖書分享 App 需求分析 61
課後練習 62
項目四 互聯網產品規劃 63
任務 1 商業模式 64
一、商業模式概述 64
二、商業模式畫布的結構與解析 66
三、商業模式的分類與案例 68
任務 2 互聯網產品應用場景 70
一、應用場景概述 71
二、不同應用場景下的用戶需求與產品設計 71
任務 3 互聯網產品規劃與路線圖 73
一、互聯網產品開發項目的類型與規劃重點 73
二、互聯網產品規劃的流程 74
三、互聯網產品路線圖 76
任務 4 AIGC 輔助互聯網產品規劃 77
一、使用 DeepSeek 進行功能規劃與產品創意生成 78
二、使用 DeepSeek 輔助制作產品路線圖 81
實訓練習:智能校園運動助手產品創意與功能規劃 82
課後練習 83
項目五 互聯網產品原型設計 85
任務 1 原型設計概述 86
一、原型的概念與分類 86
二、主流原型設計軟件 88
三、原型設計的優點與局限 91
任務 2 原型設計前的準備工作 92
一、明確需求與設計目標 92
二、明確設計思路與框架 93
任務 3 原型設計工具的應用 93
一、Axure RP 的主界面 93
二、Axure RP 的文件格式 95
三、Axure RP 的元件 95
四、Axure RP 原型設計案例 105
任務 4 原型設計進階技巧 108
一、母版功能的應用 108
二、低保真原型設計實例 111
任務 5 AIGC 輔助互聯網產品原型設計 118
一、使用 AIGC 繪制原型草圖 118
二、使用摹客輔助原型設計 120
實訓練習:校園生活服務 App
低保真原型設計 122
課後練習 123
項目六 互聯網產品交互設計與開發 125
任務 1 產品交互設計基礎 126
一、交互設計概述 126
二、交互設計的原則與方法 127
任務 2 原型交互設計進階 129
一、事件與動作的內涵與應用 129
二、邏輯條件與變量的應用 134
三、動態面板與中繼器的應用 140
任務 3 高保真原型開發實踐 144
一、明確需求與設計思路 144
二、原型設計與制作 145
三、原型評審與優化 154
四、原型開發中的團隊協作 156
任務 4 AIGC 輔助互聯網產品交互設計與開發 157
一、使用 UXbot 輔助優化互聯網產品原型交互設計 157
二、使用扣子空間進行互聯網產品開發 162
實訓練習:校園活動助手 App 交互設計與開發 163
課後練習 164
項目七 互聯網產品項目管理與測試 166
任務 1 項目管理 167
一、項目管理概述與案例 167
二、項目管理工具 168
三、項目風險類型、識別方法與應對策略 170
任務 2 項目基準規劃 172
一、項目任務清單與裏程碑設定 172
二、開發團隊人員配置與組織架構 173
任務 3 互聯網產品測試 175
一、測試基礎知識與計劃制訂 175
二、測試過程 176
三、缺陷管理與測試報告 177
任務 4 AIGC 輔助互聯網產品項目管理與測試 179
一、使用 DeepSeek 輔助制作
項目計劃甘特圖 179
二、使用 AIGC 輔助編寫自動化測試腳本 181
實訓練習:在線校園導航小程序的項目計劃制訂與測試實踐 184
課後練習 185
項目八 互聯網產品發布與運營 186
任務 1 互聯網產品發布 188
一、選擇產品發布渠道 188
二、確定產品推廣策略與渠道 192
任務 2 互聯網產品運營 196
一、商業模式驗證 196
二、商業模式創新趨勢 197
三、活動管理與用戶增長策略 197
四、用戶關系維護與社區運營 200
五、運營數據分析與數據驅動決策 201
任務 3 AIGC 輔助互聯網產品發布與推廣 202
一、使用文心一言生成營銷文案與推廣創意 202
二、使用豆包生成運營活動的視覺素材 205
實訓練習:校園二手物品交易App發布與推廣 207
課後練習 208
項目九 互聯網產品開發評估與疊代 209
任務 1 互聯網產品開發評估 210
一、項目風險計劃與動態調整 210
二、基準計劃的內容與變更 211
三、項目狀態評估與協作機制 212
任務 2 互聯網產品疊代 215
一、互聯網產品疊代的原因與目標 215
二、互聯網產品疊代的流程 217
三、互聯網產品疊代的註意事項 218
任務 3 AIGC 輔助互聯網產品開發評估與疊代 219
一、使用 AIGC 對產品進行功能升級建議 219
二、使用 AIGC 輔助用戶支持與客戶服務 221
實訓練習:使用 AIGC 輔助優化、疊代研習社 App 223
課後練習 224

