知其所以然——UI設計進階

艾宴清

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2022-08-01
  • 定價: $324
  • 售價: 8.5$275
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 188
  • ISBN: 7121376032
  • ISBN-13: 9787121376030
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商品描述

近些年“互聯網+”從火爆到沉澱,留下瞭如快遞櫃、共享單車等改變人們生活習慣的產品,也隨著浪潮的平息帶走了不少創業者的時光和資本。從PC互聯網到移動互聯網,UI設計行業的發展一直都在摸著石頭過河,每次都在用野蠻而快速的方式推動社會的進步。本書試圖從這個潮流中識別出一些規律,幫助從業人員在新時代“互聯網+”的路上行走得更加順利。本書系統地介紹了軟件產品在誕生之後會遇到的三大生死問題,即產品定義、體驗和運營,並針對這三大問題進行了細致的分解。本書適用於大專院校中電腦、軟件技術、數字媒體、信息技術等相關專業學生及互聯網行業從業人員,尤其適用於有一定設計經驗,略懂UI設計流程和產品設計流程的人員。

作者簡介

艾宴清
就職於深圳信息職業技術學院軟件學院,擔任軟件技術專業UI方向負責人,編寫過《HTML5跨平台開發基礎與實戰》。

目錄大綱

第1章對產品負責
1.1 產品的邊界
1.1.1 產品設計的三重境界
1.1.2 產品有邊界嗎
1.1.3 怎麼確定邊界
1.1.4 可資參考的領悟
1.2 產品需求管理
1.2.1 為什麼需要需求管理
1.2.2 需求管理方法
1.2.3 需求管理告誡
1.3 基線和迭代
1.3.1 基線
1.3.2 迭代
1.3.3 基線和迭代的關係
1.4 信息架構可視化
1.5 產品質量清單
1.6 產品評審維度清單
1.6.1 策劃期後的評審
1.6.2 策劃期的評審
1.7 課後習題

第2章將體驗系統化
2.1 視覺之外
2.1.1 聽覺
2.1.2 行為
2.2 互動點設計
2.2.1 欣賞式互動點
2.2.2 琢磨式互動點
2.2.3 參與式互動點
2.2.4 成就式互動點
2.2.5 互動點是情感化設計的紐帶
2.3 體驗供應鏈
2.3.1 與普通供應鏈的區別
2.3.2 環節的劃分
2.3.3 上游供應鏈
2.3.4 內部供應鏈
2.3.5 下游供應鏈
2.4 體驗傳達
2.4.1 基本原理
2.4.2 相關認知心理
2.4.3 符號和元素
2.4.4 體驗傳達的基本原則
2.4.5 體驗偏差的成因
2.5 交互路徑分析
2.6 從用戶體驗的體驗設計
2.7 課後習題

第3章交互的硬件載體
3.1 智能手機
3.2 穿戴類產品
3.3 其他設備
3.4 交互設備發展趨勢
3.5 智能硬件交互設計注意事項
3.6 課後習題

第4章為運營搭台
4.1 常見的運營方式
4.1.1 用戶運營之推廣
4.1.2 用戶運營之SEO
4.1.3 內容運營
4.2 演進中的數據運營
4.3 數據指標集
4.3.1 構建指標集的目標
4.3.2 相關數據
4.3.3 構建指標集的方法
4.3.4 以QQ為例
4.4 數據埋點
4.4.1 數據埋點流程
4.4.2 數據埋點方法
4.5 業務風控
4.5.1 常見風險
4.5.2 防範用戶信息洩露
4.5.3 防羊毛黨
4.6 面向運營的設計
4.6.1 支撐Banner等曝光方式
4.6.2 支撐促銷活動
4.6.3 支撐SEO
4.6.4 支撐遊戲關卡優化
4.6.5 設計流程
4.7 課後習題

第5章預估UI的成本
5.1 UI元素
5.2 UI元素對應的代碼
5.3 估算開發週期
5.4 課後習題

第6章虛擬現實的UI設計
6.1 VR的UI設計
6.1.1 最佳視域
6.1.2 虛擬環境中的交互
6.1.3 視覺設計
6.2 AR的UI設計
6.2.1 AR中的交互
6.2.2 AR體驗的目標
6.3 MR的UI設計
6.4 課後習題

第7章手機軟件UI實踐
7.1 需求邊界
7.2 需求分析
7.2.1 用戶需求
7.2.2 運營需求
7.2.3 用戶故事
7.3 UI流程圖設計
7.4 UI流程圖設計測試
7.5 線框圖及原型設計測試
7.6 視覺稿設計
7.7 原型測試
7.8 開發跟進等其他環節
7.9 課後習題