Photoshop+Adobe XD+Illustrator移動UI設計教程
張曉景
- 出版商: 電子工業
- 出版日期: 2021-08-01
- 定價: $539
- 售價: 8.5 折 $458
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 204
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7121414317
- ISBN-13: 9787121414312
-
相關分類:
Illustrator、Photoshop、XD
下單後立即進貨 (約4週~6週)
相關主題
商品描述
本書主要講解了iOS系統和Android系統兩種移動設備系統界面的結構及設計規範,全面解析了移動端App界面的設計流程及技巧。本書還介紹瞭如何使用Adobe XD、Photoshop、PxCook和Cutterman等主流軟件進行UI設計製作。本書共6章。第1章主要講解移動UI設計基礎;第2章主要講解iOS系統界面設計;第3章主要講解Android系統界面設計;第4章主要講解移動UI圖標設計;第5章主要講解iOS系統界面應用設計;第6章主要講解Android系統界面應用設計。本書將提供全部案例的素材、源文件和教學視頻,讀者可以結合書、練習文件和教學視頻,提升移動端App界面設計的學習效率。
作者簡介
張曉景 資深設計師
Adobe 專家委員會成員
Adobe 網頁設計師認證講師
Adobe 用戶界面設計師
國家信息產業部653工程講師
中國軟件行業協會專家委員
參與國家開放大學網頁設計和網頁界面設計課程體系開發。從事平面設計、網站設計和UI設計多年,參與開發過數十個多媒體商業網站。曾參與設計了999集團設計宣傳冊,北京西單金澤大廈設計VI設計,以及國務院國資委電子資料室設計製作網站等眾多設計工作。
有豐富的教學經驗,曾參與製作教學微課、幕課上百小時。熟悉微課策劃、設計、拍攝、製作全過程。為中國石油、中國鐵路等大型企業做專業企業培訓,參與培訓北京骨干教師活動,曾在中國傳媒大學、北京大學、北京師範大學、北京交通大學等重點院校以及Adobe創意大學和新東方等培訓機構教授設計課程。出版過相關設計類書籍數十種,參與清華大學中職教材的編寫、國家開放大學網頁設計課程規劃及教材策劃等工作。
目錄大綱
第1章 移動UI設計基礎
1.1 UI設計與移動UI設計 1
1.1.1 了解UI設計 1
1.1.2 了解移動UI設計 2
1.1.3 移動UI與平面UI 3
1.2 移動UI設計的平台類型 4
1.2.1 Android系統 5
1.2.2 iOS系統 6
1.2.3 Wear OS系統和Watch OS 系統 7
1.3 移動UI的設計內容 8
1.3.1 配色方案的設計 8
1.3.2 頁面佈局的設計 10
1.3.3 按鈕和圖標的設計 12
1.3.4 文字和版式的設計 15
1.4 了解移動UI設計常用的軟件 16
1.4.1 Axure RP 和Adobe XD 16
1.4.2 Photoshop和Sketch 17
1.4.3 PxCook和Assistor PS 18
1.5 了解UI設計的工作流程 19
1.5.1 需求分析 19
1.5.2 交互設計 22
1.5.3 視覺設計 25
1.6 了解互聯網產品職位劃分 26
1.6.1 產品經理 27
1.6.2 項目經理 27
1.6.3 頁面設計師 27
1.6.4 開發人員 27
1.7 本章小結 28
第2章 iOS系統界面設計
2.1 分辨率與界面設計尺寸 29
2.1.1 像素與分辨率 29
2.1.2 iOS系統界面設計尺寸 30
實戰練習01―使用Photoshop新建App文件 30
2.2 iOS系統的組件尺寸 32
2.2.1 組件尺寸 32
2.2.2 邊距和間距 32
實戰練習02―創建輔助線繪製iOS組件 35
2.3 iOS系統文字設計規範 36
2.3.1 字體 36
2.3.2 字號 37
2.3.3 顏色和字重 38
2.4 iOS系統圖標設計規範 39
2.5 iOS系統圖片設計規範 40
2.5.1 圖片的比例 40
2.5.2 圖片的格式 41
2.6 iOS系統內容佈局 42
2.6.1 列表式佈局 42
2.6.2 陳列館式佈局 42
2.6.3 宮格式佈局 43
2.6.4 卡片式佈局 43
2.7 iOS系統版式設計規範 44
實戰練習03―設計製作iOS 系統App版面 45
2.8 iOS系統設計適配 47
2.8.1 向下適配 47
2.8.2 向上適配 49
2.9 iOS切圖規範 50
2.9.1 切圖輸出 51
實戰練習04―使用Photoshop切圖輸出 52
2.9.2 切片命名規範 54
2.9.3 設計稿標註 55
2.10 提交最終文件 58
2.11 本章小結 58
第3章 Android系統界面設計
3.1 了解Android系統“碎片化” 59
3.2 Android系統界面設計尺寸 60
3.2.1 了解屏幕密度的概念 60
3.2.2 Android系統開發單位 61
3.2.3 Android系統界面設計尺寸 61
實戰練習01―使用Adobe XD創建Android文檔 62
3.3 Android系統組件設計尺寸 64
3.3.1 Android系統組件尺寸 64
3.3.2 Android系統的元素間距 64
實戰練習02―創建Android系統界面的組件 65
3.4 Android系統文字設計規範 66
3.4.1 字體 66
3.4.2 字號 67
3.5 Android系統中圖標設計規範 67
3.5.1 圖標尺寸 69
3.5.2 觸摸反饋 70
實戰練習03―繪製Android App界面結構 70
3.6 Android界面標註與切圖 73
3.6.1 Android界面的標註 73
3.6.2 Android界面的切圖 74
3.6.3 “點9”切圖的應用 75
3.7 Android系統界面適配問題 79
3.7.1 採用哪種分辨率設計 79
3.7.2 設計師需要提供幾套切圖 79
3.7.3 界面設計中字體的應用技巧 79
3.8 如何做到一稿兩用 80
3.9 本章小結 80
第4章 移動UI圖標設計
4.1 圖標設計基礎 81
4.1.1 圖標設計的必要性 81
4.1.2 影響圖標的屬性 82
4.1.3 好圖標的特點 85
4.2 了解圖標柵格系統 85
4.2.1 系統圖標柵格 86
4.2.2 不同造型圖標的柵格規範 86
4.3 圖標的渲染風格 88
4.4 圖標的透視 91
4.4.1 關於透視 91
4.4.2 繪製零點透視圖標 91
實戰練習01―繪製零點透視圖標 92
4.4.3 繪製一點透視圖標 93
實戰練習02―繪製一點透視圖標 94
4.4.4 繪製兩點透視圖標 95
實戰練習03―繪製兩點透視圖標 96
4.5 圖標集的製作流程 97
4.5.1 創建製作清單 98
4.5.2 設計草圖 98
4.5.3 數字呈現 98
4.5.4 確定最終效果 99
4.5.5 命名並導出 99
4.6 移動UI圖標設計形式 99
4.6.1 中文形式 99
4.6.2 英文形式 101
4.6.3 圖形形式 102
4.6.4 數字和特殊符號形式 102
4.7 啟動圖標設計 103
4.7.1 啟動圖標設計要求 103
4.7.2 啟動圖標設計規範 104
實戰練習04―設計製作iOS指南針啟動圖標 104
4.7.3 快速索引、設置頁面和通知圖標 107
4.8 標籤欄圖標設計 107
實戰練習05―設計製作標籤欄圖標 108
4.9 圖標設計的優點與原則 111
4.10 本章小結 112
第5章 iOS系統界面應用設計
5.1 設計製作旅遊App界面 113
5.1.1 旅遊App界面佈局分析 113
實戰練習01―設計製作旅遊App界面佈局 114
5.1.2 旅遊App界面色彩搭配分析 115
5.1.3 旅遊App界面元素分析 116
實戰練習02―設計製作旅遊App界面 118
5.1.4 旅遊App界面輸出分析 123
實戰練習03―旅遊App界面適配 123
5.2 設計製作外賣App界面 125
5.2.1 外賣App界面佈局分析 125
實戰練習04―設計製作外賣App界面佈局 126
5.2.2 外賣App界面色彩搭配分析 127
5.2.3 外賣App界面元素分析 128
實戰練習05―設計製作外賣App登錄界面 129
實戰練習06―設計製作外賣App主頁界面 134
5.2.4 外賣App界面輸出分析 138
實戰練習07―外賣App界面適配 139
5.2.5 外賣App界面交互效果分析 140
實戰練習08―設計製作外賣App交互原型 141
5.3 設計製作播放器App界面 143
5.3.1 播放器App界面圖標組 143
實戰練習09―設計製作播放器App界面圖
標組 144
5.3.2 設計製作播放器App界面 146
實戰練習10―設計製作播放器App界面 147
5.3.3 輸出適配播放器App界面 152
實戰練習11―輸出播放器App界面 152
5.3.4 標註適配播放器App界面 154
5.4 本章小結 158
第6章 Android系統界面應用設計
6.1 設計製作商城App界面 159
6.1.1 商城App界面佈局分析 159
實戰練習01―設計製作商城App界面佈局 160
6.1.2 商城App界面色彩搭配分析 162
6.1.3 商城App界面元素分析 163
實戰練習02―設計製作商城App首頁界面 165
6.1.4 商城App界面輸出分析 173
實戰練習03―商城App界面適配 174
6.2 設計製作社交App界面 177
6.2.1 社交App界面設計同質化分析 177
實戰練習04―設計製作社交App“推薦”界面 178
6.2.2 社交App界面邊距的設置分析 183
實戰練習05―設計製作社交App“自己”界面 183
6.2.3 社交App界面交互設計分析 187
實戰練習06―設計製作社交App“信息”界面 188
6.2.4 社交App界面標註和輸出 192
實戰練習07―輸出和標註社交App界面 193
6.3 本章小結 196