MG動畫設計與

唐傑曉 趙媛媛

  • 出版商: 化學工業
  • 出版日期: 2024-08-01
  • 售價: $419
  • 貴賓價: 9.5$398
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 192
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7122457044
  • ISBN-13: 9787122457042
  • 立即出貨 (庫存 < 4)

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商品描述

本書針對影視動畫產業高素質的應用型人才培養需求編寫,主要講解MG動畫製作基礎、製作方法、實作案例等。
全書理論與實務結合,共設定8章內容,29個教學案例,並在多個案例中有機融入傳統優秀文化元素。
其中,
第1章為MG動畫概述,講解MG動畫的概念、起源、發展歷程,設計工具及製作流程,風格及應用領域等;
第2-7章為MG動畫學習的進階階段,從易到難講解MG基礎動畫、MG進階動畫、MG表達式動畫、
MG角色動畫、MG文字動畫、MG動畫外掛程式及腳本等,透過理論講解與案例實踐,提升學習效果與操作能力;
第8章為MG動畫綜合案例,透過案例的綜合製作實踐,實現具備獨立製作MG動畫的能力。
為方便理論學習與實務操作,本書紙數一體,搭配29個案例來源文件、案例素材及影片資源,可登入化學工業出版社官網下載、使用。
為方便教學,教師可登入化學教育網註冊後取得課件、教學大綱等資源。
本教材適於高等學校影視動畫、數位動畫、數位媒體藝術、數位影像設計、影視多媒體技術、遊戲設計、視覺傳達設計、
廣告設計等專業教學使用,也可為影視製作、動畫創作、遊戲設計工作者及相關研究者提供參考與參考。
注意:本書內容皆基於After Effects 2021版本編寫,業界學習者可以安裝相同或更高版本的軟體學習。

目錄大綱

第1章 MG動畫概述
1.1 初識MG動畫
1.1.1 概念與起源
1.1.2 特點與類型
1.2 MG動畫的發展歷程
1.2.1 初期的萌芽與探索
1.2.2 近現代的成型與發展
1.2.3 當代的變遷與延伸
1.3 MG動畫的設計工具及製作流程
1.3.1 設計工具
1.3.2 製作流程
1.4 MG動畫的風格及應用領域
1.4.1 MG動畫的風格
1.4.2 MG動畫的應用領域
第2章 MG基礎動畫
2.1 關鍵影格動畫概述
2.1.1 關鍵影格的概念
2.1.2 關鍵影格的建立與編輯
2.1.3 關鍵影格的種類
2.1.4 案例實戰:電池UI動畫
2.2 運動曲線概述
2.2.1 值圖表與速度圖表
2.2.2 速度曲線的類型
2.3 運動規律概述
2.3.1 運動規律的概念
2.3.2 常用的運動規律
2.4 動畫轉場概述
2.4.1 動畫轉場的概念
2.4.2 常用的轉場方式
2.5 綜合案例:場景轉換動畫
2.5.1 製作場景1出現動畫
2.5.2 製作場景1消失動畫
2.5.3 製作轉場動畫
2.5.4 製作場景2出現動畫
第3章 MG高級動畫
3.1 形變動畫
3.1.1 形狀圖層概述
3.1.2 案例實戰:簡單的形變動畫
3.1.3 案例實戰:幾何體形變動畫
3.2 三維圖層動畫
3.2.1 三維圖層動畫概述
3.2.2 案例實戰:時空穿梭文字
3.2.3 案例實戰:手機旋轉動畫
3.3 柔體動畫
3.3.1 人偶控點工具概述
3.3.2 案例實戰:士兵揮舞武器動畫
3.3.3 案例實戰:衣服飄動動畫
第4章 MG表達式動畫
4.1 表達式概述
4.1.1 表達式的應用
4.1.2 常用的表達式
4.1.3 案例實戰:HUD科技風格動畫
4.2 表達式語言選單概述
4.2.1 表達式語言選單
4.2.2 常用的表達式欄
4.3 綜合案例:彈性文字動畫
4.3.1 製作文字動畫
4.3.2 製作表達式動畫
第5章 MG角色動畫
5.1 Duik Bassel插件概述
5.1.1 Duik Bassel插件安裝
5.1.2 Duik Bassel工作介面
5.1.3 Duik Bassel綁定面板
5.2 綜合案例:角色五官綁定
5.2.1 設定檔案層級
5.2.2 製作五官動畫
5.2.3 設定控制器
5.3 綜合案例:角色行走動畫
5.3.1 設定行走角色骨骼綁定
5.3.2 製作行走動畫
第6章 MG文字動畫
6.1 文本工具概述
6.1.1 文本工具簡介
6.1.2 文字編輯應用
6.1.3 文字動畫製作工具
6.2 綜合案例:文字展開動畫
6.2.1 建立文字圖層
6.2.2 創建文字動畫
6.3 綜合案例:動態海報動畫
6.3.1 製作海報文字動畫
6.3.2 建立動態背景動畫
第7章 MG動畫插件及腳本
7.1 插件概述
7.1.1 插件簡介
7.1.2 插件安裝
7.2 Auto Fill(生長動畫)插件
7.2.1 Auto Fill插件概述
7.2.2 案例實戰:植物生長動畫
7.3 Twitch(訊號幹擾效果)插件
7.3.1 Twitch外掛程式概述
7.3.2 案例實戰:動感轉場動畫
7.4 腳本概述
7.4.1 腳本簡介
7.4.2 腳本安裝
7.5 Motion(圖形動態)腳本
7.5.1 Motion腳本概述
7.5.2 案例實戰:logo彈出動畫
第8章 MG動畫綜合案例
8.1 綜合案例:標誌出場動畫
8.1.1 製作標誌圖層動畫
8.1.2 製作標誌出場動畫
8.2 綜合案例:圖形光影動畫
8.2.1 製作攝影機追蹤器
8.2.2 製作光影動畫
參考文獻