Procreate Dreams動畫設計與製作完全解析
安亞類
- 出版商: 北京大學
- 出版日期: 2024-08-01
- 售價: $474
- 貴賓價: 9.5 折 $450
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 168
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7301353049
- ISBN-13: 9787301353042
立即出貨 (庫存 < 4)
相關主題
商品描述
本書共分為6章,首先,介紹了Procreate Dreams 動畫軟體的操作與應用,包含軟體介面的介紹、
時間軸的編輯、軌道內容的添加與創建、關鍵影格動畫與逐幀動畫的製作,以及完整的手勢操作。
其次,帶你認識二維動畫的基本原理,包含逐幀動畫、運動規律、動態張力。
然後,分享了劇本創作的要點,包含劇本的認知、三幕式結構的應用、戲劇和衝突的表現。
接著,探討了美術設定的重要性,包括角色設計、場景設定、鏡頭語言、故事板分鏡的創作技巧等。
再接著,透過一個原創二維動畫案例,深入解析了二維動畫製作的過程和技巧,並提供了案例練習。
最後,分享了個人關於想像力的訓練方法。
本書旨在為初次接觸二維動畫的愛好者提供較完整的動畫創作指南,幫助讀者掌握 Procreate Dreams 軟體,
理解二維動畫的原理,提升劇本創作和美術設定的能力,並透過動畫案例激發創作熱情。
目錄大綱
第1章 Procreate Dreams動畫設計與製作入門
認識新夥伴Procreate Dreams
1.1 劇場
1.1.1 創建按鈕
1.1.2 選擇按鈕
1.1.3 側邊欄按鈕
1.2 時間軸操作詳解
1.2.1 劇場按鈕
1.2.2 項目設置
1.2.3 播放按鈕
1.2.4 演出實錄
1.2.5 時間軸編輯模式
1.2.6 “繪畫與繪圖”模式
1.2.7 建立和新增
1.2.8 標尺
1.2.9 軌道
1.2.10 播放指針
1.2.11 關鍵影格軌道
1.3 舞台
1.3.1 介面
1.3.2 舞台選項與操作
1.3.3 手翻書模式
1.4 手勢:觸控操作游刃有餘
1.4.1 基本手勢
1.4.2 時間軸手勢
1.4.3 舞台手勢
1.5 動畫練習實戰
1.5.1 水龍頭滴下的水滴
1.5.2 小鳥在天空飛翔
第2章 二維動畫原理與演示
2.1 逐幀動畫
2.1.1 關鍵幀和中間幀
2.1.2 運動規律與時間節奏
2.2 從行走理解動畫
2.2.1 行走規律
2.2.2 重心平衡
2.2.3 弧線
2.2.4 慣性
2.2.5 情感狀態
2.3 動態張力
2.3.1 擠壓和拉伸
2.3.2 跟隨重疊
2.3.3 蓄力動作
第3章 劇本創作入門與練習
3.1 基本原理
3.1.1 原理1:劇本更注重視覺和聲音
3.1.2 原理2:塑造真實的角色
3.1.3 原理3:觀眾的重要性
3.1.4 原理4:劇本的核心是戲劇性衝突
3.1.5 原理5:主觀情感表達
3.2 三幕式結構
3.2.1 開頭:兩種方式
3.2.2 中間:故事的靈魂
3.2.3 結尾:餘音繞梁
3.2.4 一個簡短的概括練習
3.2.5 劇本練習-《瑞恩與里恩》
第4章 動畫的美術設定
4.1 角色設計與表現
4.1.1 幾何象徵
4.1.2 比例大小
4.1.3 三視圖
4.1.4 年齡特徵
4.2 場景設定
4.2.1 時間和地點
4.2.2 空間透視
4.3 分鏡(分鏡頭)
4.3.1 氛圍與情感
4.3.2 學會取捨
4.3.3 鏡頭語言
4.3.4 動畫構圖
第5章 原創動畫短片計畫實戰《瑞恩與里恩》
5.1 《瑞恩和里恩》動畫劇本製作
5.1.1 故事概括
5.1.2 故事大綱
5.1.3 故事劇本
5.2 《瑞恩與里恩》動畫美術設計
5.2.1 角色設計
5.2.2 實驗室場景與道具設計
5.3 《瑞恩和里恩》動畫故事板分鏡製作
5.3.1 概念階段
5.3.2 製作故事板分鏡
5.4 《瑞恩和里恩》Procreate Dreams製作解析
5.4.1 素材使用流程
5.4.2 SC-01動畫製作解析
第6章 刻意練習:喚醒你的想像力
6.1 超越視覺的練習
6.1.1 我看見了什麼
6.1.2 我沒有看見什麼
6.2 記錄夢境的練習
6.2.1 真實夢境
6.2.2 記錄夢境
6.3 永遠不要停止想像