零基礎學素描技法 (線稿草圖篇) 零基础学素描技法(线稿草图篇)

零點動漫

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2016-01-01
  • 定價: $281
  • 售價: 8.5$239
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 297
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7302417008
  • ISBN-13: 9787302417002
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商品描述

 

<內容簡介>

零點動漫編著的《零基礎學素描技法(線稿草圖篇)》以「零基礎」為起點,以「實戰操作」為主,通過近100個案例,由淺入深、循序漸進,以兩條線幫助讀者從入門到精通線稿草圖繪製,從新手成為素描高手。
一條線是技術線,從素描臨摹開始,一步一步繪製線稿草圖、五官關節、人體結構、衣服外形、圖案線條,以及陰影上色等;另一條線是效果線,從零開始繪製人物的頭部五官、頭部髮型、頭身比例、表情神態、身體造型、動作姿勢、服裝配飾、角色性格等。
本書緊扣「線稿草圖」,細節內容和特色包括6種典型表情+6種不同頭身比例+5種人物體型+8種動作角色+7種服飾的表現+5種美少女造型+1110多張圖片全程圖解。
本書適合各類漫畫初學者,特別是素描愛好者、線稿草圖繪製人員、漫畫設計人員、角色設計人員、動畫片設計人員等,還可作為各培訓學校、中專、大專等高院的動漫輔導教材。

 

<章節目錄>

第1章  漫畫素描基礎入門
  1.1 素描基礎知識
    1.1.1 素描的概念
    1.1.2 素描的表現方式
    1.1.3 素描的基本因素
  1.2 繪製漫畫的基本工具
    1.2.1 傳統繪畫工具
    1.2.2 數碼工具
  1.3 SAI繪畫快速入門
    1.3.1 SAI的操作界面
    1.3.2 操作界面各部分的主要功能
    1.3.3 常用快捷鍵的設置
  1.4 臨摹繪製
    1.4.1 實戰——漫畫人物臨摹
    1.4.2 實戰——真人轉漫畫臨摹
第2章  線稿草圖的繪製流程
  2.1 六步速成——線稿草圖的繪製
    2.1.1 動作草圖的設定
    2.1.2 五官關節的設定
    2.1.3 人體結構的設定
    2.1.4 衣服外形的設定
    2.1.5 衣服褶皺的設定
    2.1.6 衣服圖案的設定
  2.2 更上一層樓——線稿草圖的繪製
    2.2.1 擦除草圖
    2.2.2 繪製陰影
    2.2.3 整理修飾
  2.3 實戰演練——線稿草圖的繪製
    2.3.1 坐在地上女孩的繪製
    2.3.2 站立女孩的繪製
    2.3.3 少年站姿的繪製
    2.3.4 奔跑女孩的繪製
    2.3.5 跳躍女孩的繪製
第3章  頭部線稿草圖的繪製
  3.1 頭部輪廓
    3.1.1 實戰——十字基準線的用法
    3.1.2 實戰——瓜子臉的畫法
    3.1.3 實戰——圓臉的畫法
    3.1.4 實戰——國字臉的畫法
    3.1.5 實戰——梯形臉的畫法
    3.1.6 不同角度的頭部表現
  3.2 五官的繪製
    3.2.1 寫實人物的五官比例
    3.2.2 眉毛的繪製技法
    3.2.3 眼睛的繪製技法
    3.2.4 鼻子的繪製技法
    3.2.5 嘴巴的繪製技法
    3.2.6 耳朵的繪製技法
  3.3 頭髮的繪製
    3.3.1 頭髮的生長規律

    3.3.2 實戰——直發的塑造
    3.3.3 實戰——捲髮的塑造
    3.3.4 實戰——束髮的塑造
    3.3.5 實戰——頭飾的塑造
  3.4 3種頭髮繪製典型案例
    3.4.1 實戰——長發女俠的繪製
    3.4.2 實戰——個性長捲髮女孩的繪製
    3.4.3 實戰——短髮美少年的繪製
第4章  表情草圖的繪製
  4.1 五官與表情的關係
    4.1.1 常見的面部表情
    4.1.2 利用五官表現表情
  4.2 用簡筆畫的手法繪製表情
    4.2.1 通過五官變化的表情簡圖
    4.2.2 通過簡筆畫表現表情的方法
  4.3 6種表情的典型案例繪製
    4.3.1 實戰——害羞美少年的繪製
    4.3.2 實戰——憤怒御姐的繪製
    4.3.3 實戰——慌張青年的繪製
    4.3.4 實戰——輕視女生的繪製
    4.3.5 實戰——俏皮女生的繪製
    4.3.6 實戰——開心女生的繪製
第5章  頭身比例線稿草圖的繪製
  5.1 頭身比例的認識
    5.1.1 寫實人物的頭身比例
    5.1.2 漫畫人物的頭身比例
  5.2 6種不同頭身的典型案例繪製
    5.2.1 實戰——3頭身Q版角色的繪製
    5.2.2 實戰——4頭身兒童的繪製
    5.2.3 實戰——5頭身美少女的繪製
    5.2.4 實戰——6頭身美少年的繪製
    5.2.5 實戰——7頭身青少年的繪製
    5.2.6 實戰——8頭身模特的繪製
第6章  體型線稿草圖的繪製
  6.1 人物的身體結構
    6.1.1 人體的基本骨骼與肌肉
    6.1.2 漫畫人物與寫實人物的區分
    6.1.3 肩膀與脖子的表現
    6.1.4 身體軀幹的表現
    6.1.5 上肢的表現
    6.1.6 下肢的表現
  6.2 3種不同年齡人物造型的繪製
    6.2.1 實戰——幼年人物造型的繪製
    6.2.2 實戰——青年人物造型的繪製
    6.2.3 實戰——老年人物造型的繪製
    6.3 5種人物體型的典型案例繪製
    6.3.1 實戰——瘦小體型的繪製
    6.3.2 實戰——均勻體型的繪製
    6.3.3 實戰——肌肉體型的繪製
    6.3.4 實戰——體型健壯美少女的繪製

    6.3.5 實戰——豐滿性感美少女的繪製
第7章  各種動作姿態草圖的繪製
  7.1 人體各部位的構造和運動
    7.1.1 脖子的結構
    7.1.2 手臂的運動方式
  7.2 人物的重心
    7.2.1 人物重心的基本原理
    7.2.2 不同站立姿勢下的重心位置
  7.3 8種常見動作姿態的典型案例繪製
    7.3.1 實戰——站立姿態的繪製
    7.3.2 實戰——行走姿態的繪製
    7.3.3 實戰——跪姿的繪製
    7.3.4 實戰——坐姿的繪製
    7.3.5 實戰——倚靠姿態的繪製
    7.3.6 實戰——跳躍姿態的繪製
    7.3.7 實戰——運動姿態的繪製
    7.3.8 實戰——奔跑姿態的繪製
第8章  服飾線稿草圖的繪製
  8.1 服裝的基礎知識
    8.1.1 褶皺的應用
    8.1.2 飾品的裝飾作用和應用
  8.2 7種服飾的表現與繪製方法
    8.2.1 實戰——連衣長裙的繪製
    8.2.2 實戰——短衣短褲的繪製
    8.2.3 實戰——女僕裝的繪製
    8.2.4 實戰——休閑裝的繪製
    8.2.5 實戰——公主服的繪製
    8.2.6 實戰——和服的繪製
    8.2.7 實戰——禮服的繪製
第9章  角色造型線稿草圖的繪製
  9.1 人物造型的基本元素
    9.1.1 服飾造型
    9.1.2 身材造型
    9.1.3 人物造型的分類
  9.2 校園角色造型的繪製
    9.2.1 實戰——校園清純女生的繪製
    9.2.2 實戰——校園陽光少女的繪製
  9.3 5種美少女造型的繪製
    9.3.1 實戰——生氣美少女的繪製
    9.3.2 實戰——奔跑美少女的繪製
    9.3.3 實戰——陰沉美少女的繪製
    9.3.4 實戰——賣萌美少女的繪製
    9.3.5 實戰——可愛蘿莉的繪製
  9.4 職業角色造型的繪製
  9.5 奇幻角色造型的繪製
    9.5.1 實戰——魔法師的繪製
    9.5.2 實戰——西方騎士的繪製
第10章  漫畫場景和道具線稿草圖的繪製
  10.1 空間透視的基本原理
    10.1.1 一點透視

    10.1.2 兩點透視
    10.1.3 三點透視
  10.2 場景臨摹
    10.2.1 實戰——室內場景臨摹
    10.2.2 實戰——建築場景臨摹
    10.2.3 實戰——自然場景臨摹
  10.3 道具的表現方式
    10.3.1 通過線條表現物體的質感
    10.3.2 利用動植物豐富場景畫面
第11章  人物上色實戰
  11.1 色彩基礎
    11.1.1 三原色
    11.1.2 補色和同色
    11.1.3 冷暖色調的對比
    11.1.4 光與影
  11.2 SAI上色基礎
  11.3 實戰——生氣女孩的繪製
    11.3.1 繪製草圖
    11.3.2 描繪線稿
    11.3.3 平鋪底色
    11.3.4 深入刻畫
    11.3.5 整理畫面
  11.4 實戰——Q版小男生的繪製
    11.4.1 繪製草圖
    11.4.2 描繪線稿
    11.4.3 平鋪底色
    11.4.4 深入刻畫
    11.4.5 整理畫面

 

<作者介紹>

編者:零點動漫
零點動漫,是一個專註於素描、動漫、美術的專業畫室,團隊人員均為美術或動漫專業出身,素描基礎深厚,手繪能力出色,精通筆繪、手繪板、SAI、Cornic Studio、Photoshop、Painter等美術軟件,並在動漫發展最為成熟、火熱的日本進行過參觀、考察和學習,對於日系和歐美動漫有著深入的研究。團隊成員曾在山辰動漫有限公司、銀;可動漫有限公司、藍貓卡通動漫等公司有著多年的動漫實戰經驗,曾經參加了《面具》的動畫製作,《藍貓總動員》原創動畫製作,《晶碼戰士》系列圖書的創作。