After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)

孫晗、彭志軍、潘登

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2022-03-01
  • 定價: $479
  • 售價: 8.5$407
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302593949
  • ISBN-13: 9787302593942
  • 相關分類: After Effects
  • 下單後立即進貨 (約4週~6週)

  • After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)-preview-1
  • After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)-preview-2
  • After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)-preview-3
After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)-preview-1

商品描述

本書以通俗易懂的文字全面地介紹了After Effects CC 2018的基礎操作和應用,幫助讀者快速而全面地掌握這款用於影視製作後期合成的專業軟件。全書共12章,內容涵蓋了軟件概述、創建和管理項目、圖層、文本動畫、繪畫與形狀工具、創建三維動畫、蒙版和跟蹤遮罩、色調調節與校正、摳像、表達式和影視片頭合成等。各章內容由理論和實踐組成,案例豐富、由淺入深,從入門到進階逐步講解,使讀者能夠快速掌握After E.ects CC 2018的知識點並應用到實際的影視項目製作中。 本書附贈立體化教學資源,包括素材文件、案例文件、教學視頻、PPT教學課件,為讀者學習提供全方位的支持,提高讀者的學習興趣和學習效率。 本書可作為各高等院校、職業院校和培訓機構相關專業的教材,也可作為廣大視頻編輯愛好者或相關從業人員的自學手冊和參考資料。

目錄大綱

目錄

第 1 章  進入合成的世界

1.1 視頻格式基礎 1

1.1.1 像素 1

1.1.2 像素比 1

1.1.3 畫面大小 1

1.1.4 場的概念 2

1.1.5 幀與幀速率 2

1.2 電視制式 2

1.2.1 NTSC制式 2

1.2.2 PAL制式 2

1.2.3 SECAM制式 3

1.3 文件格式 3

1.3.1 編碼壓縮 3

1.3.2 圖像格式 3

1.3.3 視頻格式 4

1.3.4 音頻格式 5

第 2 章  軟件概述

2.1 After Effects CC 簡介 7

2.2 After Effects CC界面 7

2.2.1 標準工作界面 7

2.2.2 調整面板佈局 9

2.3 菜單 11

2.3.1 文件菜單 11

2.3.2 編輯菜單 11

2.3.3 合成菜單 12

2.3.4 圖層菜單 12

2.3.5 效果菜單 12

2.3.6 動畫菜單 12

2.3.7 視圖菜單 13

2.3.8 窗口菜單 13

2.3.9 幫助菜單 13

2.4 常用面板介紹 14

2.4.1 項目面板 14

2.4.2 合成面板 15

2.4.3 時間軸面板 20

2.4.4 其他常用面板 22

2.5 設置首選項 26

2.5.1 常規選項 26

2.5.2 預覽選項 27

2.5.3 顯示選項 28

2.5.4 導入選項 28

2.5.5 輸出選項 29

2.5.6 網格和參考線選項 29

2.5.7 標簽選項 30

2.5.8 媒體和磁盤緩存選項 30

2.5.9 視頻預覽選項 31

2.5.10 外觀選項 31

2.5.11 新建項目選項 32

2.5.12 自動保存選項 32

2.5.13 內存選項 32

2.5.14 音頻硬件選項 32

2.5.15 音頻輸出映射選項 33

2.5.16 同步設置選項 33

2.5.17 類型選項 34

第 3 章  創建和管理項目

3.1 素材的導入 35

3.1.1 素材格式 35

3.1.2 素材的導入與管理 36

3.2 組織和管理素材 39

3.2.1 排序素材項目 39

3.2.2 替換素材 40

3.2.3 分類整理素材 40

3.2.4 解釋素材項目 40

3.3 創建合成 42

3.3.1 創建合成 42

3.3.2 存儲和收集項目文件 45

3.4 添加\刪除\復制效果 46

3.4.1 添加效果 46

3.4.2 刪除效果 47

3.4.3 復制效果 47

3.5 預覽視頻和音頻 49

3.5.1 使用預覽面板預覽視頻和音頻 49

3.5.2 手動預覽 50

3.6 渲染和導出 50

3.6.1 渲染設置 51

3.6.2 渲染設置模板 52

3.6.3 輸出模塊設置 53

3.6.4 日誌類型 54

3.6.5 設置輸出路徑和文件名 54

3.6.6 渲染 54

3.7 綜合實戰:素材合成 56

第 4 章  圖層 

4.1 圖層基礎知識 59

4.1.1 圖層的種類 59

4.1.2 圖層的屬性 62

4.1.3 圖層的開關 63

4.2 圖層操作 64

4.2.1 選擇圖層 64

4.2.2 改變圖層的排列順序 64

4.2.3 復制圖層 64

4.2.4 拆分圖層 64

4.2.5 提升/提取工作區域 65

4.2.6 設置圖層的出入點 66

4.2.7 父子圖層 66

4.2.8 自動排列圖層 66

4.3 圖層混合模式 67

4.4 合成嵌套 74

4.5 創建關鍵幀動畫 75

4.5.1 激活關鍵幀 75

4.5.2 顯示關鍵幀曲線 75

4.5.3 選擇關鍵幀 76

4.5.4 編輯關鍵幀 77

4.5.5 設置關鍵幀插值 77

4.6 綜合實戰:體育欄目開頭動畫 82

第 5 章  文本動畫

5.1 創建文本 88

5.1.1 創建點文本 88

5.1.2 創建段落文本 89

5.1.3 將來自 Photoshop 的文本轉換為

    可編輯文本 90

5.2 編輯和調整文本 91

5.2.1 修改文本內容 91

5.2.2 更改文本方向 92

5.2.3 調整段落文本邊界大小 92

5.2.4 字符面板和段落面板 92

5.3 文本層動畫製作 95

5.3.1 源文本動畫 95

5.3.2 路徑動畫 96

5.3.3 動畫控制器 98

5.3.4 文本動畫預設 105

5.4 綜合實戰:閃動文字 107

第 6 章  繪畫與形狀工具

6.1 繪圖工具 114

6.1.1 繪圖面板 114

6.1.2 畫筆面板 115

6.1.3 仿製圖章工具 116

6.1.4 橡皮擦工具 118

6.2 形狀圖層 118

6.2.1 路徑 118

6.2.2 形狀工具 118

6.2.3 鋼筆工具 120

6.2.4 從文本創建形狀 122

6.2.5 形狀組 123

6.2.6 形狀屬性 123

6.3 綜合實戰:融合動畫 129

第 7 章  創建三維空間動畫

7.1 三維空間 136

7.2 三維圖層 137

7.2.1 創建三維圖層 137

7.2.2 啟用逐字3D化 138

7.2.3 三維坐標系統 138

7.2.4 三維視圖操作 139

7.2.5 調整三維圖層參數 140

7.2.6 三維圖層的材質屬性 144

7.3 攝像機系統 145

7.3.1 新建攝像機 145

7.3.2 攝像機的屬性設置 145

7.3.3 設置攝像機運動 146

7.4 燈光 147

7.4.1 創建燈光 147

7.4.2 燈光屬性 148

7.5 綜合實戰:雲海穿梭 149

第 8 章  蒙版和跟蹤遮罩

8.1 創建與設置蒙版 155

8.1.1 蒙版的概念 155

8.1.2 創建蒙版 155

8.1.3 編輯蒙版 157

8.1.4 蒙版疊加模式 158

8.2 跟蹤遮罩 161

8.2.1 應用Alpha遮罩 161

8.2.2 應用亮度遮罩 161

8.3 綜合實戰:雪山美景 165

第 9 章  色彩調節與校正

9.1 色彩基礎 169

9.1.1 色彩 169

9.1.2 色彩三要素 170

9.1.3 色彩三要素的應用空間 170

9.2 基礎調色效果 171

9.2.1 色階 171

9.2.2 曲線 174

9.2.3 色相/飽和度 175

9.3 常用調色效果 176

9.3.1 亮度和對比度 176

9.3.2 色光 176

9.3.3 陰影/高光 177

9.3.4 色調 178

9.3.5 三色調 178

9.3.6 照片濾鏡 179

9.3.7 顏色平衡 179

9.3.8 更改顏色 180

9.3.9 自動顏色、自動色階、自動

    對比度 181

9.4 綜合實戰:火焰合成 182

第 10 章   摳像

10.1 摳像技術介紹 188

10.2 摳像效果組 188

10.2.1 顏色鍵 189

10.2.2 亮度鍵 189

10.2.3 顏色範圍 189

10.2.4 顏色差值鍵 191

10.2.5 線性顏色鍵 193

10.2.6 差值遮罩 194

10.2.7 提取 195

10.2.8 內部/外部鍵 195

10.2.9 高級溢出抑制器 197

10.2.10 CC Simple wire Removal 197

10.2.11 Keylight(1.2) 198

10.3 綜合實戰:動物世界節目合成 199

第 11 章   表達式

11.1 表達式基礎 203

11.1.1 表達式概述 203

11.1.2 添加、編輯和移除表達式 204

11.1.3 向表達式添加註釋 206

11.1.4 保存和調用表達式 207

11.1.5 將表達式轉換為關鍵幀 207

11.1.6 表達式控制效果 207

11.2 表達式語言 208

11.2.1 訪問屬性和方法 208

11.2.2 數組與維度 208

11.2.3 矢量與索引 209

11.2.4 表達式時間 209

11.3 表達式語言引用 211

11.4 綜合實戰:地震模擬 211

第 12 章   影視片頭合成

12.1 Logo動畫 217

12.1.1 Logo動畫製作 217

12.1.2 倒影製作 221

12.1.3 總合成 222

12.2 中國風美食類片頭動畫 224

12.2.1 搭建三維空間場景 224

12.2.2 動畫製作 227

12.2.3 落版製作 231