Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例實戰

蘇曉光、閆文剛

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2022-07-01
  • 售價: $474
  • 貴賓價: 9.5$450
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302605122
  • ISBN-13: 9787302605126
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商品描述

《Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例實戰》由淺入深、循序漸進地介紹了Animate的使用方法和操作技巧。《Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例實戰》每一章都是圍繞綜合實例進行介紹的,便於提高和拓寬讀者對Animate 2020基本功能的掌握與應用。 全書共8章,包括繪制海邊風景—基本繪圖工具,製作數字倒計時動畫—導入素材文件,製作汽車行駛動畫—幀與圖層,製作匆匆那年片頭動畫—文本的編輯與應用,製作閃光文字—元件、庫與實例,製作旅游宣傳廣告—補間與多場景動畫的製作,製作美食網站切換動畫—ActionScript 基本語句,課程設計。 《Adobe Animate CC(Flash)動畫設計與製作案例實戰》內容翔實,結構清晰,語言流暢,實例分析透徹,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學Animate 2020的讀者使用,也可作為各類高等院校相關專業的教材。

目錄大綱

目    錄

第01章 繪制海邊風景——基本繪圖工具

1.1 Animate 2020的啟動與退出 /6

1.1.1 啟動Animate 2020 /6

1.1.2 退出Animate 2020 /7

1.2 繪制生動的線條 /7

1.2.1 鋼筆工具 /7

1.2.2 線條工具 /14

1.2.3 鉛筆工具 /15

1.2.4 傳統畫筆工具 /16

1.2.5 橢圓工具和基本橢圓工具 /18

1.2.6 矩形工具和基本矩形工具 /19

1.2.7 多角星形工具 /21

1.3 選擇工具的使用 /21

1.3.1 使用選擇工具 /21

1.3.2 使用部分選取工具 /24

1.4 任意變形工具的使用 /26

1.4.1 旋轉和傾斜對象 /26

1.4.2 縮放對象 /26

1.4.3 扭曲對象 /27

1.4.4 封套變形對象 /27

1.5 圖形的其他操作 /27

1.5.1 組合對象和分離對象 /27

1.5.2 對象的對齊 /28

1.5.3 修飾圖形 /29

課後項目練習 /31

第02章 製作數字倒計時動畫——導入素材文件

2.1 導入位圖圖像文件 /38

2.1.1 導入位圖 /38

2.1.2 壓縮位圖 /39

2.1.3 轉換位圖 /39

2.2 導入其他圖像格式的文件 /40

2.2.1 導入AI文件 /40

2.2.2 導入PSD文件 /41

2.2.3 導入PNG文件 /42

2.3 導入視頻文件 /42

2.4 導入多種音頻文件 /43

2.4.1 導入音頻文件 /43

2.4.2 編輯音頻文件 /44

2.4.3 壓縮音頻文件 /45

2.5 素材的導出 /48

2.5.1 導出圖像文件 /48

2.5.2 導出圖像序列文件 /48

2.5.3 導出SWF影片文件 /49

2.5.4 導出視頻文件 /50

課後項目練習 /55

第03章 製作汽車行駛動畫——幀與圖層

3.1 圖層的使用 /64

3.1.1 圖層的管理 /64

3.1.2 設置圖層的狀態 /66

3.2 使用圖層文件夾管理圖層 /68

3.2.1 添加圖層文件夾 /68

3.2.2 組織圖層文件夾 /68

3.2.3 展開或折疊圖層文件夾 /69

3.2.4 用【分散到圖層】命令

      自動分配圖層 /69

3.3 處理關鍵幀 /70

3.3.1 插入幀和關鍵幀 /70

3.3.2 幀的刪除、移動、復制、

       轉換與清除 /71

3.3.3 調整空白關鍵幀 /73

3.4 處理普通幀 /78

3.4.1 延長普通幀 /78

3.4.2 刪除普通幀 /78

3.4.3 關鍵幀和轉換關鍵幀 /78

3.5 編輯多個幀 /79

3.5.1 選擇多個幀 /79

3.5.2 多幀的移動 /79

3.5.3 幀的翻轉 /80

課後項目練習 /80

第04章 製作匆匆那年片頭動畫——文本的編輯與應用

4.1 文本工具 /93

4.1.1 文本工具的屬性 /93

4.1.2 文本的類型 /95

4.2 編輯文本 /96

4.2.1 文本的編輯 /96

4.2.2 修改文本 /97

4.2.3 文本的分離 /97

4.3 應用文本濾鏡 /101

4.3.1 為文本添加濾鏡效果 /101

4.3.2 投影濾鏡 /102

4.3.3 模糊濾鏡 /103

4.3.4 發光濾鏡 /103

4.3.5 斜角濾鏡 /104

4.3.6 漸變發光濾鏡 /104

4.3.7 漸變斜角濾鏡 /105

4.3.8 調整顏色濾鏡 /105

4.4 文本的其他應用 /115

4.4.1 字體元件的創建和使用 /115

4.4.2 缺失字體的替換 /117

課後項目練習 /117

第05章 製作閃光文字——元件、庫與實例

5.1 元件的創建與轉換 /126

5.1.1 創建圖形元件 /126

5.1.2 創建影片剪輯元件 /127

5.1.3 創建按鈕元件 /132

5.1.4 轉換為元件 /138

5.1.5 編輯元件 /138

5.1.6 元件的基本操作 /139

5.1.7 元件的相互轉換 /141

5.2 實例的應用 /141

5.2.1 實例的編輯 /141

5.2.2 實例的屬性 /142

課後項目練習 /149

第06章 製作旅游宣傳廣告——補間與多場景動畫的製作

6.1 創建補間動畫 /162

6.1.1 傳統補間 /162

6.1.2 補間形狀 /163

6.2 引導層動畫 /171

6.2.1 普通引導層 /172

6.2.2 運動引導層 /172

6.3 遮罩動畫基礎 /182

課後項目練習 /182

第07章 製作美食網站切換動畫——ActionScript 基本語句

7.1 數據類型 /191

7.1.1 字符串數據類型 /192

7.1.2 數字數據類型 /192

7.1.3 布爾值數據類型 /192

7.1.4 對象數據類型 /192

7.1.5 電影剪輯數據類型 /193

7.1.6 空值數據類型 /193

7.2 變量 /193

7.2.1 變量的命名 /193

7.2.2 變量的聲明 /193

7.2.3 變量的賦值 /193

7.2.4 變量的作用域 /194

7.2.5 變量的使用 /195

7.3 運算符 /195

7.3.1 數值運算符 /195

7.3.2 比較運算符 /195

7.3.3 邏輯運算符 /196

7.3.4 賦值運算符 /196

7.3.5 運算符的優先級和結合性 /197

7.4 ActionScript的語法 /197

7.4.1 點語法 /197

7.4.2 斜杠語法 /198

7.4.3 界定符 /198

7.4.4 關鍵字 /198

7.4.5 註釋 /199

課後項目練習 /202

第08章 課程設計

8.1 風景網站切換動畫 /208

8.2 餐廳網站動畫 /209

附?錄 常用快捷鍵

參?考?文?獻