Autodesk Fusion 360 官方標準教程
宋培培
- 出版商: 清華大學
- 出版日期: 2022-07-01
- 售價: $894
- 貴賓價: 9.5 折 $849
- 語言: 簡體中文
- ISBN: 7302605130
- ISBN-13: 9787302605133
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AutoCAD、Fusion 360
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商品描述
目錄大綱
目錄
第 1 章 概述 001
1.1 Fusion 360 與設計教育 001
1.1.1 設計 3.0 時代的特徵 001
1.1.2 專業鏈融合的發展趨勢 001
1.1.3 關於工業設計專業課程建設的幾點思考 002
1.2 Autodesk Fusion 360 教育教學支持方案 003
1.2.1 Autodesk Fusion 360 授權培訓中心 ATC 003
1.2.2 Autodesk Fusion 360 工程師認證 003
第 2 章 Autodesk Fusion 360 安裝及工作空間介紹 005
2.1 Autodesk Fusion 360 的安裝與界面 005
2.1.1 Autodesk Fusion 360 的安裝 005
2.1.2 Autodesk Fusion 360 的界面 006
2.1.3 文件的打開與導入 008
2.2 Autodesk Fusion 360 工作空間介紹 009
2.2.1 草圖工作空間 009
2.2.2 設計工作空間 009
2.2.3 衍生式設計工作空間 012
2.2.4 渲染工作空間 012
2.2.5 動畫工作空間 012
2.2.6 模擬工作空間 013
2.2.7 製造工作空間 014
2.2.8 工程圖工作空間 014
2.2.9 管理與協同 015
2.3 草圖繪制 016
2.3.1 草圖基礎 016
2.3.2 草圖繪制基本原則 018
2.3.3 實例探討 018
2.4 建模基礎 019
2.4.1 創建命令集 019
2.4.2 修改命令集 023
2.4.3 裝配命令集 025
2.4.4 構造命令集 025
2.4.5 檢驗命令集 026
2.4.6 插入命令集 027
2.4.7 T 樣條建模 027
2.4.8 面片建模 033
第 3 章 Autodesk Fusion 360 工業設計建模實例 035
3.1 實體模型案例 035
3.1.1 戒指的設計 035
3.1.2 編織鳥籠燈罩的設計 044
3.1.3 吧台椅的設計 057
3.2 造型模型案例 076
3.2.1 馬克杯的設計 077
3.2.2 筋紋器玻璃花瓶的設計 088
3.2.3 自行車座的設計 099
3.3 凳子曲面模型案例 112
3.4 雙層燒烤爐的鈑金模型案例 122
3.5 腳本和附加模塊 133
第 4 章 渲染 135
4.1 外觀與材質 135
4.1.1 場景設置 135
4.1.2 外觀 142
4.1.3 材料編輯器 146
4.1.4 貼圖 148
4.2 渲染器 150
4.2.1 本地的光線跟蹤渲染器與雲端的ShowCase 渲染器 150
4.2.2 畫布內渲染 150
4.2.3 渲染 154
4.2.4 渲染轉台 156
第 5 章 零部件的設計與裝配 159
5.1 裝配基礎 159
5.2 Flashdisk 的設計與裝配 160
5.2.1 項目管理 160
5.2.2 快閃內存蓋的造型設計 161
5.2.3 金屬套的建模 163
5.2.4 快閃內存插頭的模型設計 165
5.2.5 快閃內存的建模設計 166
5.2.6 快閃內存外套的設計 169
5.2.7 Flashdisk 的裝配設計 172
5.3 手動搖臂機械的設計與裝配 173
5.3.1 新建項目 174
5.3.2 螺釘模型創建與設計 174
5.3.3 底座的建模設計與工程圖 178
5.3.4 連桿建模設計 185
5.3.5 手柄的設計與建模 187
5.3.6 軸承蓋的設計與建模 189
5.3.7 渦輪的設計與建模 190
5.3.8 軸的設計與建模 196
5.3.9 其他零部件建模與繪制 198
5.3.10 手動搖臂機械裝配設計 200
第 6 章 動畫 207
6.1 動畫基礎 207
6.1.1 工作環境與命令 207
6.1.2 時間軸動畫 209
6.1.3 發布 213
6.2 裝配動畫與發布 216
6.2.1 Flashdisk 的裝配動畫與發布 216
6.2.2 手動搖臂機械的裝配動畫與發布 219
第 7 章 模擬分析 221
7.1 模擬分析基礎 221
7.1.1 分析類型 222
7.1.2 材料 225
7.1.3 約束 229
7.1.4 載荷 230
7.1.5 接觸 232
7.1.6 顯示 232
7.1.7 求解 233
7.1.8 管理 234
7.1.9 結果 235
7.2 模擬分析案例 236
7.2.1 搭扣的靜態應力模擬分析 236
7.2.2 連桿組件的靜態應力分析 250
7.2.3 散熱器的熱分析 257
7.2.4 子彈射擊板材的運動模擬案例 263
7.2.5 形狀優化案例 - 機器人夾持臂的輕量化設計 269
第 8 章 衍生式設計 273
8.1 衍生式設計基礎 273
8.1.1 衍生式設計概述 273
8.1.2 Autodesk Fusion 360 衍生式設計 273
8.2 衍生式設計案例 274
第 9 章 製造 281
9.1 CAM 基礎 281
9.1.1 加工工藝與加工策略 281
9.1.2 毛坯的生成及設置 290
9.1.3 工作坐標系(WCS)的設置 292
9.1.4 刀具的類型與設置 294
9.2 加工案例及模擬 296
9.2.1 2D 加工案例—電吉他琴體的加工 296
9.2.2 3D 加工案例—自行車車座的加工 308
9.3 後處理文件 321
9.3.1 數控系統的類型 321
9.3.2 G 代碼的生成 322
9.4 3D 打印 324
9.4.1 Meshmixer 概述 324
9.4.2 Meshmixer 打印案例 325
9.4.3 Fusion 360 3D 打印案例 334
附錄 1 界面中英文對照表 341
附錄 2 工具集中英文對照表 347
附錄 3 常用工具對話框中英文對照表 351
附錄 4 Autodesk Fusion 360 基礎建模
快捷鍵 361