VR/AR 應用開發 (Unity 3D)

石卉 何玲 黃穎翠

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2022-08-01
  • 定價: $570
  • 售價: 8.5$485
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302609020
  • ISBN-13: 9787302609025
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engine
  • 立即出貨 (庫存 < 4)

  • VR/AR 應用開發 (Unity 3D)-preview-1
  • VR/AR 應用開發 (Unity 3D)-preview-2
  • VR/AR 應用開發 (Unity 3D)-preview-3
VR/AR 應用開發 (Unity 3D)-preview-1

買這商品的人也買了...

商品描述

本書按照由淺入深的學習順序進行編寫,具體分為基礎篇、基本操作篇、項目開發篇和設備交互篇4 大部分共11 個項目,專為課堂教學精心打造。基礎篇以理論為主,主要介紹了虛擬現實概念和Unity 3D 的界面操作;基本操作篇主要講解了Unity 3D 的常用組件、動畫系統、物理引擎、粒子系統等內容,並且以實例作為教學支持;項目開發篇用三個真實案例講解了虛擬模擬、場景搭建、全景製作的實現方法,以項目的方式對教學知識進行綜合訓練;設備交互篇針對市場主流設備和開發平臺,如HTC VIVE、Vuforia 、影創MR 眼鏡,講解了VR/AR 設備交互基礎知識和項目開發流程及方法。 本書可作為高等院校、高等職業院校虛擬現實相關專業及培訓機構的教材,也可作為想要學習Unity 3D 的虛擬現實愛好者和從業者的自學用書。

目錄大綱

目錄

第一篇 基礎篇 .................................................1 

項目1 認識虛擬現實 ................................................

3

任務1.1 虛擬現實的基本概念...........................

4

任務1.2 虛擬現實的發展 ................................12

 

 

 

項目2 虛擬現實引擎安裝及介紹 ..............................18

任務2.1 Unity 3D軟件安裝..............................19

任務2.2 Unity 3D編輯器視圖與腳本 ...............24

 

 

第二篇 基本操作篇 ...........................................39

項目3 使用Unity 3D進行虛擬現實的基本開發 ..........41

 

 

任務3.1 對象操控與場景保存.........................43

任務3.2 組件與腳本使用 ................................53

任務3.3 標簽與預制體....................................68

任務3.4 設備的輸入 .......................................77

任務3.5 燈光設置...........................................84

 

 

項目4 物理引擎與粒子系統的使用...........................96

 

 

任務4.1 剛體的使用及設置 ............................97

任務4.2 碰撞體的使用及設置.......................102

任務4.3 通過腳本使用射線 ..........................107

任務4.4 關節的使用和設置 ..........................110

任務4.5 粒子系統的使用和設置 ...................115

 

 

 

項目5 UGUI系統與動畫系統的使用 ......................123

任務5.1 UGUI組件的設置與使用 ..................124

任務5.2 動畫與動畫狀態機 ..........................136

 

 

Vkfzw.indd 7 

 

 

2022/8/3 19:52:55 

 

 

VIII 

VR/AR應用開發(Unity 3D)

第三篇 項目開發篇 ...............................................................151 

項目6 VR場景設計與製作 ...............................................................153

任務6.1 Maya中模型處理........................................................... 154 

任務6.2 項目創建....................................................................... 160 

任務6.3 古建築搭建 ................................................................... 165 

任務6.4 燈光和烘焙 ................................................................... 175 

項目7 360°全景項目製作 ...............................................................184

任務7.1 拍攝全景圖片與全景視頻.............................................. 185 

任務7.2 360°全景圖片的實現.................................................... 189 

項目8 虛擬模擬實驗項目製作與開發 ................................................202

任務8.1 實現發電機設備基本交互.............................................. 203 

任務8.2 實驗教學引導實現 ........................................................ 228 

第四篇 設備交互篇 ..............................................................245 

項目9 基於Vuforia插件的AR項目開發 .............................................247

任務9.1 Vuforia 開發環境配置 ..................................................... 248 

任務9.2 Vuforia 項目開發 ............................................................ 257 

項目10 基於Action One PRO/JIMO的MR項目製作 .........................265

任務10.1 MR的環境設置............................................................ 266 

任務10.2 工業園區區域展示MR ................................................. 277 

項目11 基於HTC VIVE的VR項目製作 .............................................292

任務11.1 HTC VIVE設備安裝調試 .............................................. 293 

任務11.2 HTC VIVE 案例製作..................................................... 300 

參考文獻 ........................................................................................................314