零基礎學Web 3.0
陳飛宇
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商品描述
目錄大綱
目錄
第1章 Web 3.0的身份 / 1
初識Web 3.0錢包 / 2
Web 3.0 錢包的分類 / 3
助記詞 / 5
常見的 Web 3.0 錢包 / 5
初識錢包地址和區塊鏈瀏覽器 / 6
錢包地址 / 6
區塊鏈瀏覽器 / 7
為什麽使用區塊鏈瀏覽器? / 9
區塊鏈瀏覽器如何工作? / 10
Web 3.0錢包首選 / 11
MetaMask / 12
Trust Wallet / 16
Argent / 16
imToken / 17
兼顧安全和便捷—硬件錢包 / 18
生態錢包 / 19
Solana 生態錢包—Phantom / 19
Cosmos 生態錢包—Keplr / 20
Polkadot 生態錢包 / 20
Tezos 生態錢包—Temple / 21
域名系統—以ENS、DAS為例 / 22
什麽是 ENS 域名系統? / 22
如何獲得 ENS 域名? / 23
什麽是 DAS 域名賬戶系統? / 27
競爭對手 — Unstoppable Domains / 29
第2章 Web 3.0的公共馬路——公鏈 / 30
公鏈的發展 / 31
公鏈一覽 / 31
以太坊公鏈 / 32
以太坊公鏈上的通行證—以太幣 / 33
以太坊上的 App —DApps / 34
區塊鏈的因特網—Cosmos生態 / 35
誰發明瞭 Cosmos ? / 36
Cosmos 的優勢 / 37
Cosmos 的技術實現 / 38
你可以用 ATOM 做什麽? / 40
Avalanche鏈 / 40
Avalanche 鏈概述 / 41
Avalanche 鏈解決了什麽問題? / 42
Avalanche 鏈如何工作? / 43
Avalanche 鏈的共識協議如何運作? / 44
可定製的 Avalanche 鏈 / 45
Avalanche 鏈與其他可擴展區塊鏈有何不同? / 46
小結 / 48
非EVM的代表—Solana鏈 / 48
什麽是 Solana 鏈? / 49
Solana 鏈的發展歷史 / 50
是什麽讓 Solana 鏈與眾不同? / 51
Solana 鏈是如何工作的? / 51
Solana 鏈上運行哪些類型的應用程序? / 54
第3章 當公鏈“塞車”了——二層網絡 / 55
什麽是二層網絡? / 56
以太坊二層解決方案 / 57
ZK解決方案 / 59
兩大巨頭的對決——StarkWare 和 zkSync / 60
什麽是Optimistic Rollups? / 62
ORs 的特點和應用 / 63
Optimism / 63
什麽是Arbitrum技術? / 67
Arbitrum 如何運作? / 68
Arbitrum 上的項目 / 69
什麽是 Arbitrum 橋? / 70
如何在 Arbitrum 上運行 DApps ? / 70
Abritrum 和 Optimism 的比較 / 71
第4章 公鏈和公鏈之間的橋梁 / 73
什麽是跨鏈橋? / 74
跨鏈橋如何工作? / 75
典型案例 / 76
基於信任的橋 / 76
去信任的橋 / 76
AnySwap— MultiChain的前身 / 78
多鏈網絡、流動性網絡典型案例—Celer Network / 80
Celer Network / 80
整合跨鏈橋案例分析—Socket / 84
Bungee 簡介 / 85
為什麽要使用 Bungee ? / 85
對於開發者提供支持 / 88
第5章 Web 3.0基礎知識 / 89
去中心化存儲和Web 3.0的關系 / 91
去中心化存儲協議之IPFS / 92
IPFS 是如何工作的? / 93
去中心化的 IPFS / 95
使用 IPFS 存儲 NFT 元數據的最佳實踐 / 95
你可以用 IPFS 做什麽? / 96
去中心化存儲協議之Arweave / 96
什麽是 Arweave ? / 97
Arweave 是如何工作的? / 99
Arweave 的主要特點 / 100
Arweave 的優缺點 / 100
去中心化電腦—ICP協議 / 101
什麽是 ICP ? / 102
ICP 是如何工作的? / 106
區塊鏈上的預言機 / 107
為什麽我們需要預言機? / 108
區塊鏈預言機:外部數據的提供者 / 109
入站與出站預言機 / 109
軟件與硬件預言機 / 110
預言問題:集中式預言機 / 110
去中心化預言機 / 111
簡單介紹Chainlink項目 / 111
什麽是 Chainlink ? / 112
Chainlink 有什麽特別之處? / 112
Chainlink 是如何工作的? / 113
未來的發展 / 114
第6章 Web 3.0應用之DeFi / 115
主流的DeFi應用 / 117
去中心化交易所 / 118
DEX 是如何工作的? / 119
DEX 的潛在優勢有哪些? / 120
DEX 有哪些潛在的缺點? / 121
DEX 費用如何收取? / 122
DEX 案例:Uniswap / 122
穩定幣 / 126
什麽是 DAI ? / 126
誰創造了 DAI ? / 128
DAI 是如何工作的? / 128
借貸平臺 / 129
什麽是 Compound ? / 129
Compound 有什麽特別之處? / 130
可以使用 Compound 做什麽? / 131
未來 / 131
DeFi的一個基礎概念—流動性質押 / 132
什麽是質押? / 132
什麽是流動性質押? / 133
流動性質押如何運作? / 134
流動性質押的優勢 / 134
風險 / 135
現有協議 / 136
總結 / 137
質押案例:Lido / 137
什麽是 Lido ? / 138
Lido DAO 是如何工作的? / 139
Lido 加密協議如何使以太坊受益? / 140
以太坊質押獎勵 / 140
Lido 和 Solana 區塊鏈 / 141
Lido 加密貨幣治理 / 142
預測市場 / 142
DeFi 預測市場的基礎—群體智慧 / 143
群體的智慧案例 / 144
為什麽選擇 DeFi 預測市場? / 144
DeFi 預測市場的優勢 / 145
DeFi 預測—DeFi 的興起 / 145
通過區塊鏈預言機啟用 DeFi 預測 / 146
DeFi 預測市場示例—Augur 和 Gnosis / 146
結論 / 149
第7章 Web 3.0應用之GameFi / 150
什麽是GameFi? / 152
GameFi頂級項目 / 152
Decentraland / 154
The Sandbox(沙盒) / 154
Axie Infifinity / 155
Enjin / 156
Gala Games / 156
詳解Axie Infifinity項目 / 157
什麽是 Axie Infifinity ? / 158
Axie Infifinity 如何工作? / 159
Axie Infifinity 有什麽特別之處? / 159
如何開始使用 Axie Infifinity ? / 160
什麽是 AXS 代幣? / 160
未來展望 / 161
引發擔憂 / 162
詳解GALA Games游戲平臺 / 162
Gala Games 游戲平臺:一切的結合 / 163
Gala Games 平臺上的游戲 / 164
平臺代幣經濟學和 P2E 模型 / 167
Gala Games 的發展前景 / 168
簡單瞭解Enjin鏈上游戲開發工具 / 169
Enjin 的歷史和起源 / 169
Enjin 是如何工作的? / 170
Enjin 的基礎設施—GraphQL 和可信雲 / 171
平臺的錢包—Enjin 錢包 / 173
Efifinity 和 JumpNet—Enjin 的下一個進化方向 / 173
詳解The Sandbox / 174
什麽是 The Sandbox ? / 175
什麽是元宇宙? / 176
地塊(LAND)如何運作? / 176
誰入駐了 The Sandbox ? / 177
未來的計劃 / 178
游戲公會YGG / 179
YGG 是什麽? / 180
YGG 是如何運作的? / 180
YGG 贊助計劃 / 181
SubDAO / 182
YGG 代幣是什麽? / 182
YGG 收益池 / 183
常用信息平臺—DappRadar / 184
什麽是 DappRadar ? / 184
誰創立了 DappRadar ? / 185
第8章 Web 3.0應用之NFT / 187
NFT 定義 / 188
NFT 是如何工作的? / 189
同質化與非同質化 / 189
區塊鏈協議 / 190
NFT 鑄幣 / 190
NFT 的類型 / 191
實物不動產 / 191
元宇宙中的虛擬房地產 / 192
CryptoPunks 和其他數字收藏品 / 193
體育 NFT / 193
游戲 NFT / 194
人們為什麽投資NFT? / 194
非常適合內容創作者 / 194
價值儲存 / 195
巨大的市場 / 196
NFT 可用作抵押品 / 196
NFT 與加密貨幣 / 197
NFT市場 / 198
詳細解析頭部NFT—CryptoPunks / 199
什麽是 CryptoPunks ? / 200
CryptoPunks 從何而來? / 200
NFT 的突破 / 200
CryptoPunks 有什麽特別之處? / 201
未來 / 201
詳解頭部NFT—BAYC / 203
什麽是 BAYC ? / 203
誰創建了 BAYC ? / 204
BAYC 的想法是從哪裡開始的? / 205
為什麽 BAYC 這麽貴? / 206
BAYC 實用程序:BAYC 為其社區提供什麽? / 206
BAYC 收購 / 208
BAYC 的未來 / 208
值得一提的項目——Azuki / 209
是什麽讓 Azuki 與眾不同? / 209
Azuki 的來歷 / 210
商業夥伴與危機 / 211
第9章 Web 3.0的新概念——SocialFi / 213
挑戰現有社交平臺 / 214
SocialFi 的構建模塊 / 215
貨幣化 / 215
審查和言論自由 / 216
數字所有權和身份 / 217
SocialFi 必須剋服的兩個關鍵挑戰 / 218
可擴展的基礎設施 / 218
可持續經濟模式 / 219
SocialFi案例FaceDAO:你的臉就是你的力量 / 220
什麽是 FaceDAO ? / 221
FaceDAO 相對於 Web 2.0 社交媒體的優勢 / 222
FACE Giveaway:世界上最廣泛的空投活動 / 223
小結 / 224
未來 / 225
第10章 Web 3.0應用之創作者的天堂 / 226
什麽是創作者經濟? / 227
創造者的核心要素 / 227
創作者的分級 / 228
成長的三個階段 / 228
Web 3.0創作者經濟的興起 / 229
值得關註的項目—Mirror(創作者工具平臺) / 230
功能介紹 / 231
總結 / 231
值得關註的項目—Audius(音樂創作平臺) / 232
什麽是 Audius ? / 232
Audius 有什麽特別之處? / 233
可以在 Audius 上聽什麽? / 234
未來 / 235
第11章 Web 3.0原生組織——DAO / 236
DAO 是如何工作的? / 237
DAO組織生態全景圖—協議DAO / 239
什麽是 MakerDAO ? / 239
誰發明瞭 MakerDAO,它有什麽特別之處? / 240
未來 / 241
Aave DAO / 241
DAO組織生態全景圖—慈善DAO / 242
Moloch DAO—在以太坊生態系統中資助公共產品 / 242
什麽是 Moloch DAO ? / 243
Moloch DAO 是如何工作的? / 243
Moloch DAO 有什麽特別之處? / 244
Gitcoin—開源開發市場 / 245
什麽是 Gitcoin ? / 245
二次融資和 Gitcoin 加密贈款 / 246
Gitcoin 賞金 / 247
通過 Gitcoin 代幣(GTC)進行社區治理 / 248
Gitcoin 加密生態系統的未來 / 249
DAO組織生態全景圖—社交DAO / 249
什麽是 FWB DAO ? / 250
社區驅動的 DAO / 250
FWB 是如何工作的? / 251
未來的發展 / 252
APE 基金會和 ApeCoin DAO / 253
什麽是 ApeCoin DAO ? / 253
小結 / 253
DAO組織生態全景圖—服務DAO / 254
為什麽會出現服務 DAO ? / 255
RaidGuild DAO 介紹 / 256
元宇宙(Metaverse)DAO 介紹 / 256
總結 / 257