AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)

CAD/CAM/CAE技術聯盟

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2023-11-01
  • 售價: $539
  • 貴賓價: 9.5$512
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 416
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7302647887
  • ISBN-13: 9787302647881
  • 相關分類: AutoCAD
  • 立即出貨

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商品描述

《AutoCAD 2024中文版從入門到精通(標準版)》綜合介紹了AutoCAD 2024中文版的基礎知識和應用技巧。全書共11章,其中第1~8章主要介紹AutoCAD 2024中文版中二維繪圖的基礎知識和使用技巧,第9~11章主要介紹在軟件中三維對象的創建方法及編輯技巧。此外,本書還附3章線上擴展學習內容,分別對集成化繪圖工具、數據交換、視圖轉換內容進行講解。每章的知識點都配有案例講解,使讀者對知識點有更進一步的瞭解,部分章節後面還配有練習題,使讀者能綜合運用所學的知識點。 另外,本書還配備了極為豐富的學習資源,具體內容如下。 (1)126集高清同步教學視頻,讀者可像看電影一樣輕松地學習本書的內容,然後對照書中實例進行練習。 (2)87個經典中小型實例,用實例學習上手更快、更專業。 (3)43個實踐練習,便於讀者學以致用,會動手做才是硬道理。 (4)AutoCAD疑難問題匯總、應用技巧大全、經典練習題、常用圖塊集、快捷命令速查手冊、快捷鍵速查手冊、常用工具按鈕速查手冊,能極大地方便讀者學習,提高學習和工作效率。 (5)附贈6套不同領域的大型設計圖集及其配套的長達10小時的視頻講解,可以讓讀者增強實戰能力,拓寬視野。 (6)全書實例的源文件和素材,方便讀者按照書中實例操作時直接調用。 本書適合入門級讀者學習和使用,也適合有一定基礎的讀者作為參考,還可以作為職業教育的教材。

目錄大綱

目  錄

 

第1章  AutoCAD 2024基礎 1

1.1  操作界面 2

1.1.1  標題欄 3

1.1.2  繪圖區 3

1.1.3  坐標系圖標 4

1.1.4  菜單欄 4

1.1.5  工具欄 6

1.1.6  命令行窗口 7

1.1.7  佈局標簽 8

1.1.8  狀態欄 8

1.1.9  快速訪問工具欄和交互信息工

具欄 10

1.1.10  功能區 10

1.1.11  導航欄 11

1.2  設置繪圖環境 12

1.2.1  圖形單位設置 12

1.2.2  圖形邊界設置 13

1.3  配置繪圖系統 13

1.4  文件管理 15

1.4.1  新建文件 15

1.4.2  打開文件 15

1.4.3  保存文件 16

1.4.4  另存為 16

1.4.5  退出文件 17

1.4.6  圖形修復 17

1.5  基本輸入操作 18

1.5.1  命令輸入方式 18

1.5.2  命令的重復、撤銷與重做 19

1.5.3  坐標系統 19

1.5.4  按鍵定義 20

1.6  縮放與平移 20

1.6.1  縮放 20

1.6.2  平移 21

1.7  實踐練習 22

1.7.1  熟悉操作界面 22

1.7.2  設置繪圖環境 22

1.7.3  管理圖形文件 23

1.7.4  數據輸入 23

第2章  簡單二維繪圖命令 24

( 視頻講解:28分鐘)

2.1  直線類圖形的繪制 25

2.1.1  繪制直線段 25

2.1.2  實例—在動態輸入模式下繪制

五角星 26

2.1.3  數據的輸入方法 28

2.1.4  實例—在非動態輸入模式下繪制

五角星 29

2.1.5  繪制構造線 30

2.2  圓類圖形的繪制 31

2.2.1  繪制圓 31

2.2.2  實例—繪制哈哈豬造型 32

2.2.3  繪制圓弧 34

2.2.4  實例—繪制開槽盤頭螺釘 35

2.2.5  繪制圓環 37

2.2.6  繪制橢圓與橢圓弧 37

2.2.7  實例—繪制茶幾 38

2.3  平面圖形的繪制 39

2.3.1  繪制矩形 39

2.3.2  實例—繪制方頭平鍵 40

2.3.3  繪制正多邊形 42

2.3.4  實例—繪制螺母 43

2.4  點的繪制 44

2.4.1  繪制點 44

2.4.2  定數等分點 45

2.4.3  定距等分點 45

2.4.4  實例—繪制棘輪 46

2.5  綜合演練—繪制汽車簡易造型 47

2.6  實踐練習 49

2.6.1  繪制粗糙度符號 49

2.6.2  繪制圓頭平鍵 50

2.6.3  繪制卡通造型 50

第3章  輔助工具 51

( 視頻講解:41分鐘)

3.1  圖層設置 52

3.1.1  設置圖層 52

3.1.2  顏色的設置 56

3.1.3  線型的設置 57

3.1.4  線寬的設置 58

3.2  精確定位工具 58

3.2.1  正交模式 59

3.2.2  柵格工具 59

3.2.3  捕捉工具 60

3.3  對象捕捉 60

3.3.1  特殊位置點捕捉 60

3.3.2  實例—利用特殊位置點捕捉法

繪制開槽盤頭螺釘 62

3.3.3  對象捕捉設置 64

3.3.4  實例—繪制盤蓋 65

3.4  對象追蹤 68

3.4.1  對象捕捉追蹤 68

3.4.2  實例—繪制直線 68

3.4.3  極軸追蹤 69

3.4.4  實例—利用極軸追蹤法繪制

方頭平鍵 70

3.5  動態輸入 72

3.6  對象約束 73

3.6.1  建立幾何約束 73

3.6.2  幾何約束設置 74

3.6.3  實例—繪制相切及同心圓 75

3.6.4  建立尺寸約束 76

3.6.5  尺寸約束設置 76

3.6.6  實例—繪制泵軸 77

3.6.7  自動約束設置 82

3.6.8  實例—對未封閉三角形進行

約束控制 83

3.7  實踐練習 85

3.7.1  利用圖層命令繪制螺栓 85

3.7.2  過四邊形上下邊延長線交點作

四邊形右邊平行線 85

3.7.3  利用對象捕捉追蹤功能繪制特殊

位置直線 86

第4章  平面圖形的編輯 87

( 視頻講解:100分鐘)

4.1  選擇對象 88

4.2  復制類編輯命令 91

4.2.1  復制鏈接對象 91

4.2.2  實例—鏈接圖形 91

4.2.3  “復制”命令 92

4.2.4  實例—繪制電冰箱 94

4.2.5  “鏡像”命令 95

4.2.6  實例—繪制整流橋電路 96

4.2.7  “偏移”命令 97

4.2.8  實例—繪制門 98

4.2.9  “移動”命令 99

4.2.10  實例—繪制電視櫃 100

4.2.11  “旋轉”命令 100

4.2.12  實例—繪制曲柄 101

4.2.13  “陣列”命令 102

4.2.14  實例—繪制齒圈 103

4.2.15  “縮放”命令 106

4.2.16  實例—繪制裝飾盤 106

4.3  改變幾何特性類命令 107

4.3.1  “修剪”命令 107

4.3.2  實例—繪制間歇輪 108

4.3.3  “延伸”命令 110

4.3.4  實例—繪制力矩式自整角

發送機 111

4.3.5  “圓角”命令 113

4.3.6  實例—繪制掛輪架 113

4.3.7  “倒角”命令 118

4.3.8  實例—繪制洗菜盆 119

4.3.9  “拉伸”命令 121

4.3.10  實例—繪制手柄 121

4.3.11  “拉長”命令 123

4.3.12  實例—繪制掛鐘 124

4.3.13  “打斷”命令 124

4.3.14  實例—繪制連接盤 125

4.3.15  “打斷於點”命令 128

4.3.16  實例—繪制油標尺 128

4.3.17  “分解”命令 130

4.3.18  實例—繪制圓頭平鍵 131

4.3.19  “合並”命令 133

4.3.20  “光順曲線”命令 133

4.4  刪除及恢復類命令 134

4.4.1  “刪除”命令 134

4.4.2  “恢復”命令 134

4.4.3  “清除”命令 135

4.5  綜合演練—繪制電磁管

壓蓋螺釘 135

4.6  實踐練習 137

4.6.1  繪制紫荊花 137

4.6.2  繪制均布結構圖形 138

4.6.3  繪制軸承座 138

4.6.4  繪制階梯軸 138

第5章  復雜二維繪圖和編輯命令 139

( 視頻講解:65分鐘)

5.1  面域 140

5.1.1  創建面域 140

5.1.2  布爾運算 140

5.1.3  實例—繪製法蘭盤 141

5.2  圖案填充 142

5.2.1  基本概念 142

5.2.2  圖案填充的操作 143

5.2.3  編輯填充的圖案 146

5.2.4  實例—繪制旋鈕 146

5.3  多段線 150

5.3.1  繪制多段線 150

5.3.2  實例—繪制電磁管密封圈 151

5.3.3  編輯多段線 152

5.3.4  實例—繪制支架 154

5.4  樣條曲線 156

5.4.1  繪制樣條曲線 156

5.4.2  實例—繪制單人床 157

5.5  多線 159

5.5.1  繪制多線 159

5.5.2  定義多線樣式 159

5.5.3  編輯多線 161

5.5.4  實例—繪制別墅牆體 162

5.6  對象編輯 166

5.6.1  夾點編輯 166

5.6.2  實例—編輯圖形 166

5.6.3  修改對象屬性 168

5.6.4  實例—繪制花朵 168

5.6.5  特性匹配 170

5.7  綜合演練—繪制足球 171

5.8  實踐練習 172

5.8.1  繪制浴缸 172

5.8.2  繪制雨傘 172

5.8.3  利用布爾運算繪制三角鐵 172

5.8.4  繪制齒輪 173

5.8.5  繪制閥蓋 173

第6章  文字與表格 175

( 視頻講解:19分鐘)

6.1  文本樣式 176

6.2  文本標註 177

6.2.1  單行文本標註 177

6.2.2  多行文本標註 180

6.2.3  實例—在標註文字時

插入“±” 184

6.3  文本編輯 184

6.3.1  文本編輯命令 184

6.3.2  實例—繪制機械制圖樣板圖 185

6.4  表格 190

6.4.1  定義表格樣式 190

6.4.2  創建表格 192

6.4.3  編輯表格文字 193

6.4.4  實例—繪制明細表 194

6.5  實踐練習 196

6.5.1  標註技術要求 196

6.5.2  繪制並填寫標題欄 196

6.5.3  繪制變速器組裝圖明細表 196

第7章  尺寸標註 197

( 視頻講解:47分鐘)

7.1  尺寸概述 198

7.1.1  尺寸標註的規則 198

7.1.2  尺寸標註的組成 198

7.1.3  尺寸標註的註意事項 200

7.2  尺寸樣式 203

7.2.1  線 205

7.2.2  符號和箭頭 206

7.2.3  文字 208

7.2.4  調整 209

7.2.5  主單位 211

7.2.6  換算單位 212

7.2.7  公差 213

7.3  標註尺寸 214

7.3.1  長度型尺寸標註 214

7.3.2  實例—標註螺栓 216

7.3.3  對齊標註 218

7.3.4  坐標尺寸標註 218

7.3.5  直徑標註 218

7.3.6  半徑標註 219

7.3.7  角度尺寸標註 219

7.3.8  實例—標註卡槽 221

7.3.9  基線標註 225

7.3.10  連續標註 225

7.3.11  實例—標註掛輪架 226

7.4  引線標註 227

7.4.1  一般引線標註 228

7.4.2  快速引線標註 229

7.4.3  實例—標註齒輪軸套 230

7.5  幾何公差 235

7.6  綜合演練—標註閥蓋尺寸 236

7.7  實踐練習 241

7.7.1  標註圓頭平鍵線性尺寸 241

7.7.2  標註曲柄尺寸 242

7.7.3  繪制並標註泵軸尺寸 242

7.7.4  繪制並標註齒輪軸尺寸 243

第8章  圖塊及其屬性 244

( 視頻講解:68分鐘)

8.1  圖塊操作 245

8.1.1  定義圖塊 245

8.1.2  圖塊的保存 246

8.1.3  實例—定義“螺母”圖塊 246

8.1.4  圖塊的插入 247

8.1.5  實例—標註閥蓋錶面粗糙度 249

8.1.6  動態塊 251

8.1.7  實例—利用動態塊功能標註

閥蓋粗糙度 256

8.2  圖塊的屬性 257

8.2.1  定義圖塊屬性 258

8.2.2  修改屬性的定義 259

8.2.3  編輯圖塊屬性 259

8.2.4  實例—利用屬性功能標註

閥蓋粗糙度 260

8.3  綜合演練—繪制組合機床液壓系統

原理圖 262

8.3.1  繪制液壓缸 263

8.3.2  繪制單向閥 265

8.3.3  繪制機械式二位閥 266

8.3.4  繪制電磁式二位閥 268

8.3.5  繪制調速閥 268

8.3.6  繪制三位五通閥 269

8.3.7  繪制順序閥 269

8.3.8  繪制油泵、濾油器和回油缸 270

8.3.9  完成繪制 271

8.4  實踐練習 272

8.4.1  標註齒輪錶面粗糙度 272

8.4.2  標註穹頂展覽館立面圖形的

標高符號 272

第9章  繪制三維模型 274

( 視頻講解:41分鐘)

9.1  三維模型的分類 275

9.2  三維坐標系統 275

9.2.1  右手法則與坐標系 275

9.2.2  坐標系設置 276

9.2.3  創建坐標系 277

9.2.4  動態坐標系 279

9.3  視點設置 279

9.3.1  利用對話框設置視點 279

9.3.2  利用羅盤確定視點 280

9.4  觀察模式 280

9.4.1  動態觀察 280

9.4.2  視圖控制器 283

9.4.3  實例—觀察閥體三維模型 283

9.5  繪制基本三維圖形 285

9.5.1  繪制三維點 285

9.5.2  繪制三維多段線 285

9.5.3  繪制三維面 285

9.5.4  繪制多邊網格面 286

9.5.5  繪制三維網格 286

9.6  通過二維圖形生成三維網格 287

9.6.1  直紋網格 287

9.6.2  平移網格 288

9.6.3  邊界網格 288

9.6.4  實例—繪制花籃 289

9.6.5  旋轉網格 291

9.6.6  實例—繪制彈簧 292

9.6.7  平面曲面 295

9.7  繪制基本三維網格 295

9.7.1  繪制網格長方體 295

9.7.2  繪制網格圓柱體 296

9.7.3  實例—繪制足球門 297

9.8  綜合演練—繪制茶壺 299

9.8.1  繪制茶壺拉伸截面 300

9.8.2  拉伸茶壺截面 301

9.8.3  繪制茶壺蓋 303

9.9  實踐練習 304

9.9.1  利用三維動態觀察器觀察

泵蓋圖形 304

9.9.2  繪制小涼亭 304

第10章  繪制三維實體 305

( 視頻講解:63分鐘)

10.1  創建基本三維實體單元 306

10.1.1  繪制多段體 306

10.1.2  繪制螺旋 306

10.1.3  繪制長方體 307

10.1.4  實例—繪制單凸平梯塊 308

10.1.5  繪制圓柱體 309

10.1.6  繪制球體 310

10.1.7  繪制圓環體 310

10.1.8  實例—繪制深溝球軸承 311

10.2  通過二維圖形生成三維實體 313

10.2.1  拉伸 313

10.2.2  實例—繪制六角形拱頂 314

10.2.3  旋轉 316

10.2.4  實例—繪制帶輪 317

10.2.5  掃掠 319

10.2.6  實例—繪制鎖 321

10.2.7  放樣 323

10.2.8  拖曳 325

10.2.9  實例—繪制內六角螺釘 326

10.3  建模三維操作 328

10.3.1  倒角邊 328

10.3.2  實例—繪制平鍵 329

10.3.3  圓角邊 331

10.3.4  實例—繪制棘輪 332

10.4  綜合演練—繪制軸承座 334

10.5  實踐練習 335

10.5.1  繪制透鏡 336

10.5.2  繪制繪圖模板 336

10.5.3  繪制接頭 336

第11章  三維實體編輯 338

( 視頻講解:227分鐘)

11.1  剖切實體 339

11.1.1  剖切 339

11.1.2  實例—繪制連接軸環 340

11.2  編輯三維實體 342

11.2.1  三維陣列 343

11.2.2  實例—繪制轉向盤 343

11.2.3  三維鏡像 345

11.2.4  實例—繪制手推車小輪 346

11.2.5  對齊對象 349

11.2.6  三維移動 349

11.2.7  三維旋轉 350

11.2.8  實例—繪制三通管 350

11.3  對象編輯 352

11.3.1  拉伸面 352

11.3.2  實例—繪制頂針 353

11.3.3  移動面 355

11.3.4  偏移面 356

11.3.5  刪除面 356

11.3.6  實例—繪制鑲塊 357

11.3.7  抽殼 359

11.3.8  實例—繪制石桌 360

11.3.9  旋轉面 362

11.3.10  實例—繪制軸支架 362

11.3.11  傾斜面 365

11.3.12  實例—繪制台燈 365

11.3.13  復制面 369

11.3.14  著色面 370

11.3.15  實例—繪制雙頭螺柱

立體圖 370

11.3.16  復制邊 373

11.3.17  實例—繪制支座 374

11.3.18  夾點編輯 377

11.3.19  實例—繪制六角螺母 378

11.4  顯示形式 380

11.4.1  消隱 380

11.4.2  視覺樣式 381

11.4.3  視覺樣式管理器 382

11.4.4  實例—繪制固定板 382

11.5  渲染實體 384

11.5.1  設置光源 384

11.5.2  渲染環境 389

11.5.3  貼圖 389

11.5.4  材質 390

11.5.5  渲染 391

11.5.6  實例—繪制涼亭 392

11.6  綜合演練—繪制戰鬥機 400

11.6.1  機身與機翼 401

11.6.2  附件 404

11.6.3  細節完善 408

11.7  實踐練習 415

11.7.1  創建軸 415

11.7.2  創建殼體 416