三維角色場景設計

董智慧

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2024-04-01
  • 定價: $468
  • 售價: 8.5$398
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302658021
  • ISBN-13: 9787302658023
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商品描述

《三維角色場景設計》是一本講解3D 游戲場景和角色製作的專業圖書,全書分為概論、基礎知識講解和實例製作三部分。概論部分主要對當今游戲行業的發展、游戲項目團隊的架構、產品整體研發製作流程以及游戲設計師的學習規劃和職業發展進行了講解。基礎知識部分主要講解3D 場景和角色的設計製作流程及3ds Max 軟件的基本建模操作。實例製作部分通過各種典型的游戲項目案例使讀者系統地掌握3D 游戲場景和角色的基本製作流程、方法及技巧。 《三維角色場景設計》既可作為初學者入門3D 游戲美術製作的基礎教材,也可作為高校動漫游戲設計專業或培訓機構的教學用書。

目錄大綱

目錄

第一章 游戲美術設計概論

1.1 游戲美術的概念與風格   1

1.2 游戲美術技術的發展     4

1.3 游戲場景的分類         11

1.3.1 2D 游戲場景    11

1.3.2 3D 游戲場景    13

1.3.3 Q 版游戲場景   15

1.3.4 沙盒游戲場景   15

1.4 游戲角色的分類         16

1.5 游戲項目的研發製作流程     19

1.5.1 游戲公司的部門架構       19

1.5.2 游戲美術的職能劃分       21

1.5.3 游戲項目的製作流程       27

1.6 游戲美術設計師就業前景     32

第二章 3ds Max 軟件建模基礎

2.1 3ds Max 軟件的安裝、操作與建模       35

2.1.1 3ds Max 軟件的安裝      35

2.1.2 3ds Max 軟件界面講解   39

2.1.3 3ds Max 軟件視圖操作   45

2.1.4 3ds Max 建模基礎操作   51

2.2 3D 模型貼圖技術詳解   58

2.2.1 貼圖坐標的概念      58

2.2.2 UV 編輯器的操作     60

2.2.3 模型貼圖的繪制      66

第三章 游戲場景與角色製作基礎講解

3.1 游戲場景設計製作流程     71

3.1.1 確定場景規模   71

3.1.2 場景原畫設定   72

3.1.3 製作場景元素   73

3.1.4 場景的構建與整合     74

3.1.5 場景的優化與渲染     75

3.2 游戲角色設計製作流程與規範      76

3.3 人體形體及結構基礎知識     82

3.3.1 形體比例        82

3.3.2 骨骼結構        85

3.3.3 人體肌肉結構   86

第四章 初級游戲場景模型製作

4.1 游戲場景道具模型製作     89

4.2 游戲場景山石與植物模型製作    100

第五章 進階游戲場景模型製作

5.1 游戲場景建築模型的分類         111

5.2 游戲場景建築模型製作      114

5.3 Q 版游戲建築模型製作     124

第六章 高級游戲場景模型製作

6.1 游戲室內場景的特點     135

6.2 室內場景單元結構的製作         138

6.3 利用單元結構搭建室內場景       147

6.4 游戲室內場景實例製作      149

6.4.1 室內場景空間結構的搭建       150

6.4.2 室內建築結構的製作     153

6.4.3 場景道具模型的製作     160

6.4.4 場景貼圖的處理     167

第七章 游戲角色道具模型製作

7.1 角色道具模型的概念     171

7.2 角色道具模型大劍的製作         172

7.3 角色道具模型盾牌的製作         182

第八章 低精度游戲角色模型製作

8.1 頭部模型的製作       187

8.2 軀乾模型的製作       192

8.3 四肢模型的製作       195

8.4 模型UV 拆分及貼圖繪制         199

8.5 Q 版游戲角色模型的製作         202

第九章 高精度游戲角色模型製作

9.1 高精度角色模型的特點      217

9.2 機械類角色模型的特點      218

9.3 高精度角色模型實例製作         221

附錄1 3ds Max 中英文命令對照

附錄2 3ds Max 軟件常用快捷鍵列表

附錄3 人體骨骼肌肉結構圖