Go語言中的高效並發技術 Effective Concurrency in Go: Develop, analyze, and troubleshoot high performance concurrent applications with ease

[美]波拉克·瑟達 著 黃永強 譯

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商品描述

《Go語言中的高效並技術》詳細闡述了與Go語言並發技術相關的基本知識,主要包括並發—高級概述、Go並發原語、Go內存模型、一些眾所周知的並發問題、工作池和管道、錯誤和恐慌處理、Timer和Ticker、並發處理請求、原子內存操作、解決並發問題等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校電腦及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學用書和參考手冊。

目錄大綱

目    錄

第1章  並發—高級概述 1

1.1  技術要求 1

1.2  並發和並行 1

1.3  共享內存與消息傳遞 8

1.3.1  共享內存 8

1.3.2  消息傳遞 10

1.4  原子性、競爭、死鎖和飢餓 11

1.4.1  競爭 11

1.4.2  原子性 13

1.4.3  死鎖 15

1.4.4  飢餓 17

1.5  程序的屬性 20

1.6  小結 21

1.7  思考題 22

1.8  延伸閱讀 22

第2章  Go並發原語 23

2.1  技術要求 23

2.2  goroutine基礎知識 23

2.2.1  進程 23

2.2.2  線程 24

2.2.3  調度程序 24

2.2.4  goroutine 24

2.2.5  線程和goroutine之間的區別 25

2.2.6  goroutine的運行研究 25

2.2.7  閉包 28

2.2.8  停止正在運行的goroutine 30

2.2.9  Go運行時管理goroutine的方式 30

2.3  通道和select語句 31

2.3.1  聲明通道 32

2.3.2  發送和接收值 32

2.3.3  通道的初始化和關閉 33

2.3.4  無緩沖通道 35

2.3.5  使用單向通道 37

2.3.6  使用多個goroutine和通道協調工作 37

2.3.7  select語句 39

2.4  互斥體 45

2.5  等待組 50

2.6  條件變量 52

2.7  小結 57

2.8  思考題 57

第3章  Go內存模型 59

3.1  關於內存模型 59

3.2  內存操作之間的happened-before關系 60

3.3  Go並發原語的同步特性 63

3.3.1  包初始化 63

3.3.2  goroutine 64

3.3.3  通道 64

3.3.4  互斥體 66

3.3.5  原子內存操作 67

3.3.6  Map、Once和WaitGroup 68

3.4  小結 69

3.5  延伸閱讀 70

第4章  一些眾所周知的並發問題 71

4.1  技術要求 71

4.2  生產者-消費者問題 71

4.3  哲學家就餐問題 75

4.4  速率限制 80

4.5  小結 87

第5章  工作池和管道 89

5.1  技術要求 89

5.2  工作池 89

5.3  管道、扇出和扇入 95

5.3.1  簡單管道示例 95

5.3.2  同步管道 97

5.3.3  異步管道 98

5.3.4  扇出/扇入 100

5.3.5  有序扇入 105

5.4  小結 109

5.5  思考題 110

第6章  錯誤和恐慌處理 111

6.1  錯誤處理機制 111

6.1.1  常見錯誤處理模式 112

6.1.2  常見錯誤處理模式的變體 115

6.1.3  管道 117

6.1.4  服務器 117

6.2  恐慌 118

6.3  小結 121

第7章  Timer和Ticker 123

7.1  技術要求 123

7.2  Timer—稍後運行一些東西 123

7.3  Ticker—定期運行一些東西 126

7.4  心跳 128

7.5  小結 130

第8章  並發處理請求 131

8.1  技術要求 131

8.2  上下文、取消和超時 131

8.2.1  上下文 132

8.2.2  取消 132

8.2.3  超時 134

8.2.4  處理上下文中的值 135

8.3  後端服務 137

8.3.1  構建一個簡單的TCP服務器 137

8.3.2  容器化後端服務 139

8.3.3  構建一個簡單的HTTP服務 140

8.3.4  分配工作和收集結果 142

8.3.5  信號量—限制並發 145

8.4  流傳輸數據 146

8.4.1  構建一個流傳輸應用程序 146

8.4.2  處理多個流 155

8.5  小結 160

第9章  原子內存操作 161

9.1  技術要求 161

9.2  原子內存操作的內存保證 161

9.3  比較和交換操作 163

9.4  原子的實際用途 164

9.4.1  計數器 164

9.4.2  心跳和進度表 165

9.4.3  取消 168

9.4.4  檢測變化 169

9.5  小結 169

第10章  解決並發問題 171

10.1  技術要求 171

10.2  解讀堆棧跟蹤信息 171

10.2.1  哲學家進餐程序的死鎖問題 171

10.2.2  鏈表指針問題 174

10.3  檢測故障並修復 176

10.3.1  正確認識失敗 177

10.3.2  找出失敗的原因 177

10.3.3  嘗試從失敗中恢復 182

10.4  調試異常 183

10.5  小結 185

10.6  延伸閱讀 185