SolidWorks 2024中文版基礎入門與案例詳解
丁源
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第1章 SolidWorks基礎 1
1.1 SolidWorks簡介 1
1.2 啟動和退出 1
1.2.1 啟動 2
1.2.2 退出 3
1.3 文件的基本操作 3
1.3.1 新建文件 3
1.3.2 打開文件 5
1.3.3 保存文件 6
1.4 工作界面 6
1.4.1 菜單欄 7
1.4.2 控制區 9
1.4.3 工具選項卡 12
1.4.4 繪圖區 12
1.4.5 任務窗格 12
1.4.6 狀態欄 13
1.4.7 前導視圖工具欄 13
1.5 基本操作方法 13
1.5.1 鼠標功能 13
1.5.2 鍵盤功能 14
1.5.3 結束當前命令 14
1.5.4 模型顯示樣式 14
1.5.5 視圖方向切換 15
1.6 自定義基本環境 15
1.6.1 設置工具欄 16
1.6.2 系統選項設置 20
1.6.3 設置工作區背景顏色 21
1.6.4 設置模型顏色 22
1.6.5 設置單位 25
1.7 本章小結 26
第2章 繪制草圖 27
2.1 草圖繪制基礎 27
2.1.1 基本概念 27
2.1.2 繪制流程 29
2.1.3 繪制原則 29
2.2 草圖繪制實體 30
2.2.1 直線和中心線 30
2.2.2 圓 32
2.2.3 圓弧 33
2.2.4 矩形和平行四邊形 35
2.2.5 多邊形 38
2.2.6 橢圓和橢圓弧 38
2.2.7 樣條曲線 39
2.2.8 文字 40
2.2.9 槽口 41
2.2.10 點 41
2.3 為草圖添加幾何關系 42
2.3.1 自動添加 42
2.3.2 手動添加 44
2.3.3 顯示或隱藏 45
2.4 草圖尺寸標註 46
2.4.1 標註直線長度 46
2.4.2 標註距離 47
2.4.3 標註角度 48
2.4.4 標註圓弧 48
2.4.5 標註圓 48
2.4.6 尺寸的修改 48
2.5 繪制草圖實例 49
2.6 本章小結 52
2.7 自主練習 52
第3章 編輯草圖 54
3.1 繪制圓角/倒角 54
3.1.1 繪制圓角 55
3.1.2 繪制倒角 55
3.2 剪裁實體/延伸實體 57
3.2.1 剪裁實體 57
3.2.2 延伸實體 59
3.3 轉換實體引用 60
3.4 等距實體 61
3.5 鏡像實體 62
3.6 陣列 62
3.6.1 線性陣列 62
3.6.2 圓周陣列 63
3.7 編輯草圖實例 64
3.8 本章小結 68
3.9 自主練習 69
第4章 拉伸與旋轉 71
4.1 拉伸凸台/基體 71
4.1.1 基本操作 71
4.1.2 特徵屬性 73
4.2 拉伸切除特徵 76
4.3 旋轉凸台/基體 77
4.3.1 基本操作 77
4.3.2 特徵屬性 77
4.4 旋轉切除特徵 79
4.5 拉伸和旋轉特徵實例 79
4.5.1 拉伸特徵實例 79
4.5.2 旋轉特徵實例 83
4.6 本章小結 87
4.7 自主練習 87
第5章 掃描與放樣 89
5.1 掃描特徵 89
5.1.1 掃描規則 89
5.1.2 簡單掃描 90
5.1.3 掃描特徵屬性 91
5.1.4 使用引導線掃描 92
5.1.5 掃描切除 97
5.2 放樣特徵 98
5.2.1 簡單放樣 99
5.2.2 放樣特徵屬性 100
5.2.3 使用引導線放樣 101
5.2.4 使用中心線放樣 103
5.2.5 放樣切除 105
5.3 特徵操作實例 107
5.3.1 掃描特徵實例 107
5.3.2 放樣特徵實例 113
5.4 本章小結 116
5.5 自主練習 116
第6章 基準特徵 118
6.1 參考基準面 118
6.1.1 直線/點方式 119
6.1.2 點和平行面方式 120
6.1.3 夾角方式 121
6.1.4 等距離方式 122
6.1.5 垂直於曲線方式 122
6.1.6 曲面切平面方式 123
6.2 參考基準軸 125
6.2.1 一直線/邊線/軸方式 125
6.2.2 兩平面方式 126
6.2.3 兩點/頂點方式 126
6.2.4 點和麵/基準面方式 127
6.2.5 圓柱/圓錐面方式 127
6.3 參考坐標系與參考點 128
6.3.1 參考坐標系 128
6.3.2 參考點 129
6.4 基準特徵建模實例 130
6.4.1 實例1 130
6.4.2 實例2 133
6.5 本章小結 136
6.6 自主練習 137
第7章 實體附加特徵 138
7.1 倒角特徵 138
7.1.1 特徵操作 138
7.1.2 特徵屬性 139
7.2 圓角特徵 141
7.2.1 等半徑圓角 141
7.2.2 變半徑圓角 142
7.2.3 面圓角 142
7.2.4 完整圓角 143
7.2.5 圓角生成遵循的規則 144
7.3 筋特徵 144
7.3.1 筋特徵的操作 144
7.3.2 筋特徵屬性 145
7.4 拔模特徵 146
7.4.1 中性面拔模 146
7.4.2 分型線拔模 147
7.4.3 階梯拔模 148
7.5 孔特徵 150
7.5.1 簡單直孔 150
7.5.2 異型孔向導 151
7.6 抽殼、包覆與圓頂特徵 153
7.6.1 抽殼特徵 153
7.6.2 包覆特徵 154
7.6.3 圓頂特徵 154
7.7 附加特徵實例 155
7.7.1 實例1 155
7.7.2 實例2 160
7.8 本章小結 163
7.9 自主練習 163
第8章 實體編輯 165
8.1 陣列 165
8.1.1 線性陣列 165
8.1.2 圓周陣列 166
8.1.3 曲線驅動的陣列 167
8.1.4 草圖驅動的陣列 168
8.1.5 表格驅動的陣列 169
8.1.6 填充陣列 170
8.2 鏡像 171
8.2.1 鏡像特徵 171
8.2.2 鏡像實體 172
8.3 更改特徵屬性 173
8.3.1 編輯草圖平面 173
8.3.2 編輯草圖 173
8.3.3 編輯特徵 174
8.3.4 父子關系 174
8.3.5 壓縮/解除壓縮 175
8.3.6 退回和插入特徵 176
8.4 實例操作 176
8.4.1 基座 176
8.4.2 支架 183
8.5 本章小結 188
8.6 自主練習 189
第9章 曲線曲面設計 190
9.1 曲線 190
9.1.1 分割線 191
9.1.2 投影曲線 193
9.1.3 組合曲線 194
9.1.4 通過X、Y和Z點的曲線 195
9.1.5 通過參考點的曲線 195
9.1.6 螺旋線/渦狀線 196
9.2 曲面特徵 197
9.2.1 拉伸曲面 197
9.2.2 旋轉曲面 198
9.2.3 掃描曲面 198
9.2.4 放樣曲面 199
9.2.5 邊界曲面 202
9.2.6 平面區域 202
9.3 實例操作 203
9.3.1 實例1——放樣曲面 203
9.3.2 實例2——燈泡 205
9.4 本章小結 208
9.5 自主練習 208
第10章 曲面編輯 209
10.1 等距曲面 209
10.2 填充曲面 210
10.3 自由樣式曲面 210
10.4 刪除/替換面 211
10.4.1 刪除面 211
10.4.2 替換面 212
10.5 縫合曲面 212
10.6 延展曲面和延伸曲面 213
10.6.1 延展曲面 213
10.6.2 延伸曲面 214
10.7 剪裁/解除剪裁曲面 214
10.7.1 剪裁曲面 214
10.7.2 解除剪裁曲面 215
10.8 加厚曲面 215
10.8.1 加厚曲面特徵 216
10.8.2 切除實體 216
10.9 圓角曲面 216
10.9.1 等半徑圓角 217
10.9.2 面圓角 217
10.10 實例操作——創建鼠標 218
10.11 本章小結 227
10.12 自主練習 227
第11章 鈑金設計 228
11.1 鈑金的生成 228
11.2 鈑金特徵 229
11.2.1 法蘭特徵 229
11.2.2 轉換為鈑金 233
11.2.3 放樣折彎 235
11.2.4 褶邊 236
11.2.5 轉折 237
11.2.6 繪制的折彎 238
11.2.7 交叉折斷 239
11.2.8 邊角 239
11.2.9 成形工具 241
11.2.10 鈑金角撐板 244
11.2.11 通風口 244
11.2.12 展開/折疊 245
11.2.13 切口 247
11.2.14 切除 247
11.3 實例操作 248
11.4 本章小結 259
11.5 自主練習 259
第12章 裝配體設計 260
12.1 裝配概述 260
12.2 添加零部件 262
12.2.1 插入零部件 262
12.2.2 插入子裝配體 263
12.3 建立配合 263
12.3.1 標準配合 264
12.3.2 高級配合 266
12.3.3 機械配合 268
12.4 裝配體零部件操作 270
12.4.1 零部件的復制 270
12.4.2 零部件的陣列 270
12.4.3 零部件的鏡像 274
12.4.4 零部件顯示狀態的切換 274
12.4.5 零部件的壓縮狀態 275
12.5 裝配體特徵 276
12.6 裝配體檢測 277
12.6.1 乾涉檢查 278
12.6.2 間隙驗證 279
12.6.3 孔對齊 280
12.6.4 計算質量特性 280
12.7 爆炸視圖 281
12.7.1 生成裝配體爆炸視圖 281
12.7.2 編輯爆炸視圖 282
12.7.3 爆炸視圖的顯示 282
12.7.4 爆炸視圖的動畫演示 283
12.8 裝配體設計實例操作 284
12.8.1 臂裝配 284
12.8.2 底板裝配 284
12.8.3 整機架裝配 285
12.8.4 總裝配 285
12.9 本章小結 286
12.10 自主練習 286
第13章 工程圖設計 287
13.1 工程圖概述 287
13.1.1 新建工程圖 288
13.1.2 添加圖紙 290
13.1.3 打印工程圖 290
13.2 圖紙的設置 292
13.2.1 修改圖紙屬性 292
13.2.2 編輯圖紙格式 292
13.2.3 工程圖選項的設置 293
13.3 標準工程視圖 294
13.3.1 標準三視圖 294
13.3.2 模型視圖 294
13.3.3 相對視圖 295
13.3.4 預定義的視圖 296
13.3.5 空白視圖 297
13.4 派生視圖 297
13.4.1 投影視圖 297
13.4.2 輔助視圖 298
13.4.3 剖面視圖 299
13.4.4 局部視圖 302
13.4.5 斷裂視圖 303
13.4.6 剪裁視圖 304
13.5 工程視圖生成實例操作 304
13.5.1 實例1——底座 304
13.5.2 實例2——支架 308
13.6 本章小結 311
13.7 自主練習 312
第14章 出詳圖 313
14.1 出詳圖概述 313
14.2 標註尺寸 314
14.2.1 模型項目 315
14.2.2 孔標註 315
14.3 註解 316
14.3.1 中心線/中心符號線 317
14.3.2 符號 318
14.3.3 區域剖面線/填充 321
14.3.4 註釋 322
14.3.5 零件序號 322
14.4 表格 323
14.4.1 一般表格 324
14.4.2 材料明細表 324
14.5 出詳圖實例操作 326
14.5.1 實例1——底座工程圖 326
14.5.2 實例2——齒輪工程圖 332
14.6 本章小結 338
14.7 自主練習 338