Procreate 板繪技法:人像 + 風景 + 建築 + 服裝 + 工業 + 遊戲專業插畫設計案例實踐
夏飛
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商品描述
"本書以豐富的實例和詳盡的步驟,引導讀者掌握Procreate 的各種繪畫技巧,包括人像、風景、建 築、服裝、工業和遊戲專業插畫設計,幫助讀者高效地利用Procreate 軟件提高自己的空間手繪表達能力和表現技法。本書分為11 章,其中第1、2 章以軟件技術為主,從Procreate 繪畫基礎開始講解,包括Procreate 軟件的基本用法及各種筆觸、調色板的使用、分層及遮罩的用法。第3~11 章結合人像、風景、建築、服裝、工業和遊戲插畫設計的實踐案例,通過線條訓練、構圖分析、透視基礎、配景表現等內容,詳細講解實踐中常用的方法和技能,並提供相應的指導、示範和練習。 本書是一本全面、實用的Procreate 教程,無論是初學者還是有一定基礎的讀者,都能在本書中找到適合自己的設計方法和技巧。 "
目錄大綱
目錄
第 1 章
Procreate
基本操作和1.8.4 形狀 / 016
畫筆功能
/
0011.8.5 顆粒 / 017
1.8.6 濕混 / 017
1.1 Procreate 軟件介紹 / 001
1.9 畫筆的操作 / 019
1.2
Procreate 軟件界面 / 001
1.9.1 自定義畫筆組 / 019
1.3
數控筆 / 002
1.9.2 創建擁有自定義名稱和
1.4
Procreate 操作方法 / 002
版權的畫筆 / 019
1.4.1 單指操作 / 002
1.4.2 雙指操作 / 003
第
2
章 Procreate
的圖層和圖形
1.4.3
三指操作 / 004
操作
/
021
1.4.4 四指操作 / 004
1.5 在Procreate 中選取顏色 / 005 2.1 認識圖層 / 021
1.5.1
色盤 / 005
2.1.1 Procreate 的圖層
1.5.2
經典選色器 / 005
面板 / 021
1.5.3
智能選色器 / 006
2.1.2 在圖層面板中組織
1.5.4
精準參數化顏色 / 007
圖層 / 022
1.5.5 調色板選色 / 007 2.2 圖層面板的操作 / 023
1.5.6 從作品中選擇顏色 / 008 2.2.1 給圖層重命名 / 023
1.6
Procreate 繪圖工具 / 009
2.2.2 圖層的選擇 / 024
1.6.1
載入新畫筆庫 / 009
2.2.3 拷貝、填充圖層、清除
1.6.2
選擇畫筆繪圖 / 009
和反轉操作 / 024
1.6.3
塗抹工具 / 010
2.2.4 圖層的阿爾法鎖定 / 024
1.6.4
擦除工具 / 011
2.2.5 圖層蒙版 / 024
1.6.5
保存畫筆設置 / 011
2.2.6 圖層剪輯蒙版 / 025
1.7
Procreate 畫筆庫 / 012
2.2.7 圖層的參考功能 / 026
1.7.1
畫筆組 / 013
2.2.8 向下合並和向下組合
1.7.2
畫筆 / 013
功能 / 027
1.7.3 “畫筆工作室”設置 / 013 2.3 繪圖指引和輔助功能 / 028
1.8 Procreate 畫筆屬性參數 / 014 2.4 Procreate 速創形狀功能 / 030
1.8.1
描邊路徑 / 014
2.5 Procreate 的圖形選擇
1.8.2
穩定性 / 014
功能 / 030
1.8.3
錐度 / 015
2.5.1 基本選擇方法 / 030
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2.5.2 高級選擇方法 / 031 3.3 卡通動物繪制 / 050
2.6
Procreate 的裁剪和縮放
功能 / 032
2.7
Procreate 的變換功能 / 032
2.8
繪制過程的動畫錄制 / 034
2.9
Procreate 的調整工具 / 036
第3章可愛卡通插畫設計
/
037
3.1
Procreate 繪畫流程 / 037
3.1.1 新建畫布 / 037
3.1.2 繪制線條 / 037
3.1.3 上色 / 040
3.2 卡通人物繪制 / 041
3.3.1
3.3.2
3.3.3
3.3.4
3.3.5
3.3.6
3.3.7
3.3.8
3.3.9
3.3.10
3.3.11
3.3.12
3.3.13
3.3.14
3.3.15
3.3.16
3.3.17
3.3.18
3.3.19
3.3.20
3.3.21
3.3.22
3.3.23
3.3.24
3.3.25
貓咪的腦袋 / 050
兩只貓咪 / 050
貓咪的站姿 / 051
愛喝咖啡的貓咪 / 051
被潑水的貓咪 / 051
玩耍的貓咪 / 052
貓咪的畫像 / 052
微笑的不倒翁 / 052
架上的小鳥 / 053
調皮貓咪 / 053
猜猜我是誰 / 053
螃
蟹
/ 054
鯊
魚
/ 054
花斑魚 / 054
開心的小章魚 / 055
溫順的章魚媽媽 / 055
和藹的章魚爸爸 / 055
心懷羨慕的小
章
魚
/ 056
獅子的腦袋 / 056
坐著的獅子 / 056
奔跑的獅子 / 057
長辮馬 / 057
搖搖馬 / 057
追逐的馬 / 058
散步的馬 / 058
3.2.1
3.2.2
3.2.3
3.2.4
3.2.5
3.2.6
3.2.7
3.2.8
3.2.9
3.2.10
3.2.11
3.2.12
3.2.13
3.2.14
3.2.15
3.2.16
3.2.17
3.2.18
3.2.19
3.2.20
3.2.21
卡通人物頭部的
畫法 / 041
卡通人物五官的
畫法 / 042
卡通人物手和腳的
畫法 / 042
人物繪畫練習 / 042
帶蝴蝶結的小女孩 / 043
飛翔的小天使 / 044
做宣傳的小姑娘 / 044
生氣的天使 / 045
櫻桃小妹 / 045
吶喊的小女孩 / 046
禮物娃娃 / 046
不同動態的人物 / 046
可愛的相框照片 / 046
過生日的小女孩 / 047
學習中的小朋友 / 047
唱歌的小姑娘 / 048
跳舞的小姑娘 / 048
聽歌的小姑娘 / 049
我們家的成員 / 049
可愛的三口之家 / 049
我們的全家福 / 049
3.4
卡通果蔬繪制 / 058
3.4.1
3.4.2
3.4.3
3.4.4
3.4.5
3.4.6
3.4.7
3.4.8
3.4.9
3.4.10
草莓 / 058
櫻桃 / 059
椰子 / 059
菠蘿 / 060
甜瓜 / 060
葡萄 / 060
蘿蔔 / 061
洋蔥 / 061
檸檬 / 061
白菜 / 062
IV
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3.5 卡通植物繪制 / 062
3.5.1
蒼勁的大樹 / 062
3.5.2
浪漫櫻花樹 / 063
3.5.3 玫瑰花束 / 063
3.6 卡通食物繪制 / 064
3.6.1 甜品盒 / 064
3.6.2 巧克力 / 064
3.6.3 巧克力棒 / 065
3.6.4 食盒 / 065
3.6.5 禮品盒 / 065
3.6.6
心形禮品盒 / 066
3.6.7
各種巧克力 / 066
3.6.8 櫻桃慕斯 / 066
3.6.9 大蛋糕 / 066
3.6.10 愛心蛋糕 / 067
3.6.11 大福 / 067
3.6.12 餅幹 / 068
3.6.13 各種櫻桃蛋糕 / 068
3.7 卡通服飾繪制 / 068
3.7.1
雙排扣外套 / 068
3.7.2 毛衫 / 069
3.7.3
公主泡泡衫 / 069
3.7.4
淑女連衣裙 / 069
3.7.5
可愛斑點裙 / 070
3.7.6 手提包 / 070
3.7.7 單肩包 / 070
3.7.8 高跟舞鞋 / 071
3.7.9
小跟長筒靴 / 071
第4章繪畫的構圖與透視
/
073
4.1 構圖 / 073
4.1.1
如何決定橫豎構圖 / 073
4.1.2
良好構圖的要點 / 074
4.1.3
構圖的禁忌 / 075
4.2 4 種建築繪圖透視 / 076
4.2.1 一點透視 / 076
4.2.2 兩點透視 / 078
4.2.3 鳥瞰透視 / 081
4.2.4 三點透視 / 083
第
5
章 景觀照片寫生線稿
/
085
5.1 傳統民居寫生 / 085
5.1.1 古建村落 / 085
5.1.2 徽派民居 / 089
5.2 現代景觀寫生 / 094
5.2.1
辦公區景觀 / 094
5.2.2
校園景觀 / 099
第6章整體效果圖繪制
/
106
6.1 小區遊樂場效果圖繪制 / 106
6.1.1 平面分析 / 106
6.1.2
草圖分析 / 106
6.1.3
新建畫布 / 107
6.1.4
設置透視參考線 / 107
6.1.5
繪制草圖 / 108
6.1.6
繪制正式線稿 / 110
6.1.7
線稿上色 / 112
6.2 園林水系效果圖繪制 / 116
6.2.1
平面圖分析 / 116
6.2.2
線稿分析 / 116
6.2.3
上色分析 / 117
6.2.4
繪制線稿 / 117
6.2.5
導入調色板 / 117
6.2.6
線稿上色 / 118
第
7
章 工業設計表現技法
/
122
7.1 產品設計繪畫基礎 / 122
7.1.1
橢圓的畫法 / 122
7.1.2
漸變橢圓和透視關系的
訓練 / 122
7.1.3
多圓相套的畫法 / 124
7.2 超級跑車繪制 / 126
7.2.1
超級跑車造型細節
分析 / 126
7.2.2
超級跑車線稿繪制 / 126
V
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7.2.3
超級跑車上色 / 127 8.1.3 服裝設計人體比例 / 146
7.3
概念跑車繪制 / 128
8.1.4 人物模型的動態
7.3.1
概念跑車造型細節造型 / 146
分析 / 128 8.2 人體的動態研究 / 147
7.3.2
概念跑車線稿繪制 / 129 8.2.1 軀幹的平衡線和動態
7.3.3
概念跑車上色 / 130 支撐 / 148
7.4
降壓儀繪制 / 131
8.2.2 腿部姿態 / 148
7.4.1
降壓儀造型細
節
8.2.3 腳部姿態 / 149
分析 / 131
8.2.4 手部姿態 / 149
7.4.2 降壓儀線稿繪制 / 132 8.3 西部牛仔風格表現 / 151
7.4.3 降壓儀上色 / 132 8.4 波點風格表現 / 153
7.5
遙控鑰匙繪制 / 134
8.5 禮服裙表現 / 154
7.5.1
遙控鑰匙造型細節8.6 波希米亞淑女裝風格表現 / 156
分析 / 134 8.7 西裝裙褲表現 / 157
7.5.2
遙控鑰匙線稿繪制 / 134 8.8 連衣短裙表現 / 158
7.5.3
遙控鑰匙上色 / 135 8.9 紗裙禮服表現 / 159
7.6
吸塵器繪制 / 136
8.10 夏日風格表現 / 160
7.6.1
吸塵器造型細節8.11 小裙裝表現 / 160
分析 / 137 8.12 時尚走秀風格表現 / 161
7.6.2
吸塵器線稿繪制 / 137 8.13 皮裝表現 / 162
7.6.3
吸塵器上色 / 138 8.14 皮草風格表現 / 162
7.7
玩具車繪制 / 140
8.15 牛仔裝表現 / 163
7.7.1
玩具車造型細節8.16 條紋面料時裝表現 / 164
分析 / 140 8.17 意大利風格表現 / 164
7.7.2
玩具車線稿繪制 / 140
7.7.3
玩具車上色 / 141 第
9
章 唯美插畫風格場景
7.8
智力小魔屋繪制 / 142
設計
/
166
7.8.1
智力小魔屋造型細節
分析 / 142 9.1 插畫風格概述 / 166
7.8.2
智力小魔屋線稿
9.2 通往幸福的小門 / 166
9.2.1 線稿繪制 / 167
繪制 / 142
9.2.2 上色過程 / 169
7.8.3 智力小魔屋上色 / 143
9.3 清晨的街道 / 172
第8章服裝設計表現技法
/
145
9.3.1 線稿繪制 / 173
9.3.2
上色過程 / 174
8.1
人體結構和比例 / 145
9.4 小鎮的咖啡館 / 177
8.1.1
正常人體比例 / 145
9.4.1 線稿繪制 / 177
8.1.2
正常人體的骨骼 / 146
9.4.2 上色過程 / 179
VI
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第10
章 動漫人物表現技法
/
182
10.1
豐富多彩的動漫人物 / 182
10.2
從真實人物到動漫人物形象的
轉變 / 183
10.3
線條與塊面的應用 / 184
10.3.1
線條的應用 / 184
10.3.2
塊面的應用 / 184
10.4 二次元色彩基礎 / 185
10.4.1
三原色 / 185
10.4.2
互補色和同
色系 / 186
10.4.3
冷暖色調對比 / 186
10.4.4
光影 / 186
10.5
長發美少女 / 187
10.6
貓耳朵琪琪 / 191
10.7
騎自行車的女孩 / 199
10.7.1
線稿繪制 / 199
10.7.2
上色過程 / 201
第11
章 遊戲插圖繪制
/
205
11.1
疊色技巧 / 205
11.2
各種筆觸繪出可愛效果 / 205
11.3
漸變色的表現 / 207
11.4
翼龍 / 208
11.4.1
線稿繪制 / 208
11.4.2
上色過程 / 209
11.5
大鵬鳥 / 212
11.5.1
線稿繪制 / 213
11.5.2
上色過程 / 214
11.6
修羅怪獸 / 216
11.6.1
線稿和底色
繪制 / 217
11.6.2
細節刻畫 / 218