玩轉ComfyUI:從0開始構建工作流

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2026-03-01
  • 售價: $414
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 158
  • ISBN: 7302708436
  • ISBN-13: 9787302708438
  • 相關分類: Computer Vision
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商品描述

"《玩轉ComfyUI:從0開始構建工作流》第1章解析AIGC概念、AI繪畫發展史及自然語言處理、計算機視覺原理,夯實理論基礎;第2章以設計師視角解釋AI繪畫底層邏輯,介紹主流工具;第3章講解ComfyUI基礎操作,包括安裝與配置、界面功能、自定義節點等;第4章深化實操,重點解析十大基礎工作流及八大核心節點;第5章講解平面、電商、動漫遊戲、人像攝影行業的落地案例;第6章探討版權與AI生產力機遇。 本書適合設計師、新媒體從業者及對AI感興趣的讀者閱讀,也可作為高校相關專業的教材。"

作者簡介

邵磊,男、漢族,中級工程師、北京大學信息技術高等研究院AI領域用戶體驗設計負責人,畢業於西安建築科技大學,研究生學歷,AI小方包裝設計產品用戶體驗總負責人,一起定稿產品項目經理,上市企業浙江省大勝達包裝股份有限公司數據賦能項目可視化大屏總設計師,站酷首頁推薦設計師。

目錄大綱

目錄

 

 

 

第1章 

人工智能給設計帶來了什麼

1.1 AIGC的基本概念和理論 1

1.2 AI繪畫的歷史發展和裏程碑作品 4

1.3 自然語言處理和計算機視覺原理簡介 7

1.3.1 自然語言處理 7

1.3.2 計算機視覺 7

 

 

第2章 

深入淺出,從設計師視角解釋AI繪畫底層原理

2.1 用設計師語言解釋AI繪畫底層原理和技術 9

2.2 AI繪畫工具介紹 12

 

 

第3章 

ComfyUI入門

3.1 ComfyUI的安裝與配置 21

3.2 ComfyUI的界面功能詳解 21

3.3 ComfyUI安裝自定義節點 22

3.4 如何安裝模型 24

3.5 ComfyUI社區論壇推薦 25

 

 

第4章 

深度講解ComfyUI的開發實踐

4.1 從零開始構建工作流 29

4.1.1 Checkpoint加載器(簡易) 30

4.1.2 CLIP文本編碼器 33

4.1.3 空Latent 35

4.1.4 K采樣器 36

4.1.5 VAE解碼器 42

4.1.6 保存圖像 43

4.1.7 構建提示詞攻略 44

4.2 十大基礎工作流搭建教程 46

4.2.1 文生圖、圖生圖生成多張素材工作流 46

4.2.2 文生圖(添加LoRA)工作流 47

4.2.3 文生圖(提示詞組合)工作流 50

4.2.4 圖生圖基礎工作流(附Latent用法) 53

4.2.5 提示詞倒推工作流(附各種倒推節點) 60

4.2.6 圖像模糊變高清工作流(附多種放大方法) 63

4.2.7 圖像摳圖工作流(附多種摳圖方法) 65

4.2.8 切換畫面風格工作流 68

4.2.9 局部重繪工作流 70

4.2.10 遮罩的用法 72

4.3 八大核心節點分享 78

4.3.1 “CLIP視覺編碼”節點——風格多變 78

4.3.2 ControlNet節點——控圖神器 79

4.3.3 IPAdapter節點——風格替換 92

4.3.4 InstantID節點——一鍵換臉 95

4.3.5 “G-DinoSAM語義分割”節點——快速分割 98

4.3.6 ICLight節點——為物品打光 100

4.3.7 BrushNet節點——元素替換 103

4.3.8 SUPIR節點——高清修復 106

 

 

第5章 

ComfyUI在不同場景中的應用

5.1 平面設計領域 108

5.1.1 圖片轉線描 108

5.1.2 風格模擬+人物姿態不變 109

5.1.3 國潮瀟灑書法字體 111

5.1.4 詞雲海報設計 112

5.1.5 圖像重繪 114

5.2 電商設計領域 116

5.2.1 電商背景圖替換 116

5.2.2 電商產品精修 119

5.2.3 電商產品打光 122

5.2.4 海報線稿轉3D效果 124

5.2.5 電商產品背景融圖 127

5.3 動漫遊戲領域 130

5.3.1 線稿快速上色 130

5.3.2 真人轉動漫風格 132

5.3.3 人物轉卡通貼紙效果 134

5.3.4 2D平面轉3D效果 136

5.3.5 插畫轉像素風格 138

5.4 人像攝影領域 139

5.4.1 修復老照片 139

5.4.2 人物背景替換 143

5.4.3 生成證件照 145

5.4.4 為人物磨皮打光 148

5.4.5 一鍵為人物換服裝 151

5.5 總結 154

 

 

第6章 寫在最後的思考

6.1 版權和知識產權 156

6.2 如何看待AI對生產力的改變 156

6.3 AI帶來的新機遇 157