MG動畫設計與制作:必會工具+創意制作+影視特效+後期合成(AIGC全彩微課版)

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2026-04-01
  • 定價: $419
  • 售價: $418
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302710228
  • ISBN-13: 9787302710226
  • 相關分類: 設計攝影 Photograph
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商品描述

"本書將圍繞MG動畫的操作知識,以實際應用為指導思想,用通俗易懂的語言對MG動畫的相關知識進行詳細介紹。 全書共9章,內容包括MG動畫概述、MG動畫常用工具、關鍵幀動畫、蒙版與遮罩、圖形設計、文本與文本動畫、表達式的應用、MG動畫常用效果及MG動畫設計實戰等,在講解正文的過程中,穿插了大量的實操案例,如“動手練”、“實戰演練”等板塊。全書最後還通過實戰案例鞏固前面所學的知識,真正實現學以致用。 本書可作為入門級讀者快速、全面掌握的必備參考書,也可作為高等院校及培訓學校相關專業的教材,還可作為廣大MG動畫愛好者的參考用書。 "

作者簡介

張搴,鄭州輕工業大學藝術設計學院教授,碩士生導師。河南省教學標兵、河南省五一勞動獎章獲得者,河南省設計呈現虛擬仿真國際聯合實驗室主任、河南非物質文化遺產創意和智能設計實驗室副主任。河南省工業設計學會理事、全國藝術類專業統一考試評委專家、全國高校人工智能藝術教育聯盟會員。當前主要致力於文化遺產數智化保護與傳播、數智場景與交互體驗項目研發,同時探索生成式人工智能與虛擬交互體驗的融合應用。

目錄大綱

目 錄

第1章

入門導讀:MG動畫基礎概述

1.1 認識MG動畫 2

1.1.1 MG動畫的定義 2

1.1.2 MG動畫的特點 2

1.1.3 MG動畫的設計要點 4

1.2 MG動畫的應用領域 5

1.2.1 商業廣告與品牌宣傳 5

1.2.2 影視與媒體包裝 6

1.2.3 科普教育 6

1.2.4 娛樂與社交 7

1.2.5 交互設計 7

1.3 MG動畫的視覺風格 7

1.3.1 扁平化風格 7

1.3.2 手繪風格 7

1.3.3 立體風格 8

1.3.4 故障藝術風格 8

1.3.5  極簡線條風格 8

1.4 MG動畫的制作流程 9

1.4.1 前期策劃 9

1.4.2 中期制作 9

1.4.3 後期的合成與輸出 10

1.5 AIGC技術的應用 10

1.5.1 AIGC簡介 10

1.5.2 AIGC技術的應用方向 11

動手練 視覺元素生成 14

1.6 拓展練習:清明節氣MG動態海報 17

第2章

視覺基礎:動畫視覺設計知識

2.1 色彩理論 19

2.1.1 色彩三要素 19

2.1.2 色彩模式 20

2.1.3 色彩心理 22

2.1.4 配色技巧 23

2.2 圖形設計 25

2.2.1 基礎幾何圖形 25

2.2.2 圖形組合技巧 25

2.2.3 物體的基本運動 26

2.2.4 MG動畫運動技巧 27

2.3 排版與構圖 28

2.3.1 排版基礎 28

2.3.2 構圖法則 29

2.4 案例實戰:旋轉的時鐘 30

2.5 拓展練習:明暗變化動效 35

第3章

軟件協同:常用主流工具學習

3.1 Illustrator輔助設計 37

3.1.1 認識Illustrator 37

3.1.2  文檔基礎操作 38

3.1.3 矢量繪圖操作 41

動手練 繪制中式燈籠 46

3.2 Photoshop助力設計 49

3.2.1 認識Photoshop 49

3.2.2  Photoshop基礎操作 50

3.2.3 選區和蒙版 53

3.2.4  時間軸 55

動手練 加載動畫 58

3.3 After Effects基礎操作 63

3.3.1 認識After Effects 63

3.3.2 項目與合成 64

3.3.3 素材的導入與管理 66

3.3.4 渲染與輸出 68

動手練 漸漸顯露的燈籠 70

3.4 AIGC輔助工具 73

3.4.1 DeepSeek 73

3.4.2 豆包 74

3.4.3 即夢AI 74

3.4.4 可靈AI 75

3.5 案例實戰:滑動開關動畫 75

3.6 拓展練習:轉動的風扇 80

第4章

動畫核心:關鍵幀動畫

4.1 圖層概述 82

4.1.1 圖層類型 82

4.1.2 創建圖層 82

4.1.3 圖層的基本屬性 83

4.1.4 編輯圖層 85

4.1.5 圖層樣式 87

4.1.6 圖層混合模式 88

動手練 地圖路線生長動畫 94

4.2 關鍵幀 97

4.2.1 時間軸 97

4.2.2 關鍵幀的激活 97

4.2.3 關鍵幀的管理 98

4.2.4 關鍵幀插值 99

4.2.5 圖表編輯器 100

動手練 鐘擺動畫 101

4.3 表達式 104

4.3.1 認識表達式 104

4.3.2 表達式的創建 104

4.3.3 表達式的編輯 106

動手練 抖動的愛心 107

4.4 案例實戰:柱狀圖生長動畫 110

4.5 拓展練習:MG拍照動畫 116

第5章

關鍵元素:矢量圖形動畫

5.1 形狀圖層 118

5.1.1 認識形狀圖層 118

5.1.2 創建形狀 118

5.2 形狀控制 121

5.2.1 形狀描邊 121

5.2.2 形狀填充 122

5.2.3 人偶工具 123

動手練 小球彈跳動畫 126

5.3 路徑操作 131

5.3.1 合並路徑 131

5.3.2 位移路徑 132

5.3.3 收縮和膨脹 133

5.3.4 中繼器 133

5.3.5 圓角 134

5.3.6 修剪路徑 135

5.3.7 扭轉 135

5.3.8 擺動路徑 136

5.3.9 擺動變換 137

5.3.10 Z字形 137

動手練 手寫字動畫 138

5.4 案例實戰:品牌標誌出場動畫 142

5.5 拓展練習:螺旋擴散粒子 148

第6章

復雜合成:蒙版與遮罩動畫

6.1 創建蒙版 152

6.1.1 認識蒙版 152

6.1.2 創建蒙版 152

6.2 蒙版屬性 154

6.2.1 蒙版路徑 154

6.2.2 蒙版羽化 155

6.2.3 蒙版不透明度 155

6.2.4 蒙版擴展 155

6.2.5 蒙版混合模式 156

動手練 窗外風景動畫 156

6.3 軌道遮罩 159

6.3.1 認識軌道遮罩 159

6.3.2 創建軌道遮罩 159

6.3.3  編輯軌道遮罩 160

動手練 進度條動畫 161

6.4 案例實戰:標題顯示動畫 165

6.5 拓展練習:探照燈MG動畫 170

第7章

信息傳遞:文本動畫

7.1 文本動畫預設 173

7.2 自定義文本動畫 174

7.2.1 創建文本 174

7.2.2 編輯文本 175

7.2.3 文本屬性控制 177

7.2.4 動畫文本 178

7.2.5 文本選擇器 180

動手練 逐字顯現動畫 182

7.3 案例實戰:文字內的風景 184

7.4 拓展練習:標題入場動畫 187

第8章

視覺表現:粒子與特效

8.1 粒子效果 190

8.1.1 CC Particle World 190

8.1.2 CC Rainfall/CC Snowfall 191

8.1.3 碎片 192

8.1.4 粒子運動場 193

動手練 動態粒子背景 194

8.2 其他常用效果 195

8.2.1 調色效果 195

8.2.2 光線效果 196

8.2.3 扭曲效果 197

8.2.4 生成效果 198

動手練 文本勾畫動畫 199

8.3 案例實戰:粒子流動畫 201

8.4 拓展練習:MG雨景動畫 204

第9章

綜合實戰:從構思到實現

9.1 傳統佳節MG動畫設計思路 207

9.2 制作步驟 208

9.2.1 第一幕動畫 208

9.2.2 第二幕動畫 212

9.2.3 第三幕動畫 219

9.2.4 第四幕動畫 221