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商品描述
近年來,隨著新媒體、融媒體、遊戲電競、文娛展覽、數字醫療等行業的蓬勃發展,
內容智慧生產、資訊交互、大資料視覺化、線上即時包裝、VR/AR製作等應用爆發式增長,
虛擬模擬技術在媒體行業得到了廣泛應用。
本書對虛擬模擬技術基礎理論、技術、開發和應用進行了介紹,
並提供了大量案例供讀者參考。
本書可作為新媒體設計、圖形影像處理、資料視覺化、
VR/AR製作等課程的教材使用,也可供對相關內容感興趣的從業者參考。
作者簡介
王昊,上海交通大學媒體與傳播學院副教授。主要研究領域:新媒體傳播、公民新聞。
目錄大綱
目錄
第1章 虛擬模擬媒體技術概述
1.1電腦圖形技術
1.2圖形圖像基礎知識
1.3即時交互技術與應用
1.4IDPRE三維圖形即時引擎技術與製作工具
第2章 初識iArtist
2.1iArtist概述
2.2iArtist工作接口概括
第3章 iArtist基礎
3.1圖形資源分類
3.能菜單
3.3工具條
3.4應用工具列
3.5渲染窗口
3.6屬顯示窗
3.7歷史記錄
3.8物件樹
……
