買這商品的人也買了...
- 
                
                   程式設計輕鬆學 -- 使用 Scratch 2.X 程式設計輕鬆學 -- 使用 Scratch 2.X$350$277
- 
                
                   測試驅動開發:使用 Python (Test-Driven Development with Python) 測試驅動開發:使用 Python (Test-Driven Development with Python)$880$695
- 
                
                   Scratch 2.0 動畫遊戲設計, 2/e Scratch 2.0 動畫遊戲設計, 2/e$450$351
- 
                
                   $414Cloud Native Go : 構建基於 Go 和 React 的雲原生 Web 應用與微服務 $414Cloud Native Go : 構建基於 Go 和 React 的雲原生 Web 應用與微服務
- 
                
                   積木式程式設計 Let`s go!- 使用 Scratch 積木式程式設計 Let`s go!- 使用 Scratch$420$357
- 
                
                   軟體專案開發實務|別只當編程猴 (Programming Beyond Practices: Be More Than Just a Code Monkey) 軟體專案開發實務|別只當編程猴 (Programming Beyond Practices: Be More Than Just a Code Monkey)$400$316
- 
                
                   人人可作卡米狗:從零打造自己的 LINE 聊天機器人 人人可作卡米狗:從零打造自己的 LINE 聊天機器人$500$390
- 
                
                   $1,890(ISC)2 CISSP Certified Information Systems Security Professional Official Study Guide, 8th Edition and Official Practice Tests Kit $1,890(ISC)2 CISSP Certified Information Systems Security Professional Official Study Guide, 8th Edition and Official Practice Tests Kit
- 
                
                   產品路線圖|從革新到蛻變 (Product Roadmapping: Align Your Teams, and Deliver the Most to Your Customers and Stakeholders) 產品路線圖|從革新到蛻變 (Product Roadmapping: Align Your Teams, and Deliver the Most to Your Customers and Stakeholders)$580$458
- 
                
                   $454Unreal Engine 4遊戲開發入門經典 $454Unreal Engine 4遊戲開發入門經典
- 
                
                   學運算思維從 Scratch 到 C語言程式設計 - 插電學思考 使用 DICE程式教學與評量系統 學運算思維從 Scratch 到 C語言程式設計 - 插電學思考 使用 DICE程式教學與評量系統$450$405
- 
                
                   用 Scratch 自己寫程式 -- 互動式遊戲和動畫創意設計, 2/e 用 Scratch 自己寫程式 -- 互動式遊戲和動畫創意設計, 2/e$400$340
- 
                
                   Scratch 積木程式教室 Scratch 積木程式教室$300$255
- 
                
                   $232算法詳解 捲1 算法基礎 $232算法詳解 捲1 算法基礎
- 
                
                   $414數據擬合與不確定度 : 加權最小二乘及其推廣的實用指南 $414數據擬合與不確定度 : 加權最小二乘及其推廣的實用指南
- 
                
                   DevOps 三十六計 DevOps 三十六計$580$493
- 
                
                   Java RWD Web 企業網站開發指南|使用 Spring MVC 與 Bootstrap Java RWD Web 企業網站開發指南|使用 Spring MVC 與 Bootstrap$680$578
- 
                
                   $474CISSP 官方學習指南, 8/e ((ISC)2 CISSP Certified Information Systems Security Professional Official Study Guide, 8/e) $474CISSP 官方學習指南, 8/e ((ISC)2 CISSP Certified Information Systems Security Professional Official Study Guide, 8/e)
- 
                
                   Kubernetes 最佳實務 : 成功部署應用程式的藍圖 (Kubernetes Best Practices: Blueprints for Building Successful Applications on Kubernetes) Kubernetes 最佳實務 : 成功部署應用程式的藍圖 (Kubernetes Best Practices: Blueprints for Building Successful Applications on Kubernetes)$520$411
- 
                
                   大話 AWS 雲端架構:雲端應用架構圖解輕鬆學 大話 AWS 雲端架構:雲端應用架構圖解輕鬆學$550$429
- 
                
                   大話 AWS 雲端架構:雲端應用架構圖解輕鬆學, 2/e 大話 AWS 雲端架構:雲端應用架構圖解輕鬆學, 2/e$620$484
- 
                
                   The Hacker Playbook 3 中文版:滲透測試實戰 (紅隊版) The Hacker Playbook 3 中文版:滲透測試實戰 (紅隊版)$650$507
- 
                
                   深入淺出 Kali Linux 滲透測試 深入淺出 Kali Linux 滲透測試$599$569
- 
                
                   $559大語言模型開發:用開源模型開發本地系統 $559大語言模型開發:用開源模型開發本地系統
- 
                
                   滲透測試理論與實踐 滲透測試理論與實踐$594$564
商品描述
【學程式,就從能引發孩子興趣的遊戲開始!】
培養程式邏輯訓練,在玩樂中學習
體驗Scratch 2.0互動式創意遊戲開發 
  ★易學易懂,培養全新體感遊戲實作基礎
  ★從簡單的積木堆疊中,了解程式設計的邏輯
  ★圖解式範例教學,直覺化的操控設計
Scratch 是專門針對兒童開發的,它將原本的程式指令轉化成一個個的積木方塊,只需將這些指令積木進行簡單的拖曳組合,就可以完成卡通、動畫及遊戲的製作。整個過程就像小孩子玩積木一樣簡單而有趣。愛玩是小朋友的天性,Scratch 正是針對小朋友的這一天性而開發的,讓孩子自己設計好玩的卡通、動畫和遊戲,寓教於樂。儘管Scratch與專業的程式設計語言還有很大的差距,但是其基本概念如座標、方向、邏輯運算、條件等都是一樣的。因此,學好了Scratch,無疑為以後學習更高階的程式設計語言打下良好的基礎。
目錄大綱
Chapter 01 認識Scratch 
1-1 什麼是Scratch
1-2 下載和安裝
1-3 如何進入雲端Scratch
1-4 操作介面導覽
1-5 座標的概念
Chapter 02 夢幻奇境 
2-1 匯入舞台背景
2-2 刪除及匯入角色
2-3 編寫角色1移動程式
2-4 編寫其餘角色移動程式
2-5 方向鍵控制機器人運動
2-6 儲存檔案
Chapter 03 海底世界 
3-1 匯入舞台背景及角色
3-2 繪製翻頁按鈕
3-3 編寫相框及按鈕程式
3-4 編寫切換照片程式
3-5 添加背景音樂與音效
Chapter 04 奪寶奇兵 
4-1 匯入舞台背景
4-2 匯入角色
4-3 編寫男孩移動的程式
4-4 編寫障礙物1程式
4-5 編寫其餘障礙物程式
4-6 編寫寶藏判斷程式
4-7 加入變數
4-8 增補男孩及障礙物程式
4-9 加入播報員
4-10 加入音樂與音效
Chapter 05 小小音樂家 
5-1 製作琴鍵
5-2 編寫琴鍵排列及造型切換程式
5-3 編寫琴鍵發聲程式
5-4 編寫試聽按鈕程式
5-5 定義區塊
5-6 編寫舞台程式
Chapter 06 一起來滅蟲 
6-1 匯入背景及角色
6-2 製作清單
6-3 編寫player角色程式
6-4 編寫害蟲1角色的程式
6-5 偵測是否擊中害蟲
6-6 加入時間及得分變數
6-7 加入播報員
6-8 添加背景音樂與音效
Chapter 07 地球保衛戰 
7-1 匯入舞台背景
7-2 加入變數
7-3 匯入及編輯角色
7-4 繪製生命值圖形
7-5 編寫玩家戰機的控制程式
7-6 編寫玩家飛彈的控制程式
7-7 控制外星飛船移動的程式
7-8 偵測碰撞的程式
7-9 編寫外星人飛彈的程式
7-10 編寫生命值顯示程式
7-11 加入寶藏控制程式
7-12 編寫報分員程式
7-13 添加背景音樂與音效

 
     
     
     
     
     
     
     
    
 
    
