買這商品的人也買了...
-
人月神話:軟體專案管理之道 (20 週年紀念版)(The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering, Anniversary Edition, 2/e)$480$379 -
CI (Continuous integration) 關鍵技術—使用 Jenkins$420$332 -
無瑕的程式碼-敏捷軟體開發技巧守則 + 番外篇-專業程式設計師的生存之道 (雙書合購)$940$700 -
Kent Beck 的實作模式 (Implementation Patterns)$320$272 -
設計模式的解析與活用 (Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design, 2/e)$480$374 -
R 錦囊妙計 (R Cookbook)$680$537 -
3D 印表機自造全書 (3D Printer DIY)-第一本完全為國內打造的世界級 3D 印表機 DIY 聖經!$420$332 -
超圖解 Arduino 互動設計入門, 2/e$680$578 -
Make 國際中文版 vol.12 (Make: Volume 36 英文版)$380$342 -
50大商業思想家論壇:當代最具影響力 18 位大師談管理$360$306 -
告別瀑布,擁抱 Scrum:解析微軟與 Adobe 如何在 30 天內開發出新軟體 (Software in 30 Days: How Agile Managers Beat the Odds, Delight Their Customers, And Leave Competitors In the Dust)$320$250 -
Make 國際中文版 vol.13 (Make: Volume 37 英文版)$260$234 -
網際網路思維企業 | 網路時代下的企業生存之道 (The Connected Company)$400$316 -
Make 國際中文版 vol.14 (Make: Volume 38 英文版)$260$234 -
養成 iOS 8 App 程式設計實力的 25 堂課-最新 Swift 開發教學(A Practical Guide to Building Your First App from Scratch: Beginning iOS 8 Programming with Swift)$580$452 -
機器人製作聖經, 4/e (Robot Builder's Bonanza, 4/e)$980$882 -
Make 國際中文版 vol.15 (Make: Volume 39 英文版)$260$234 -
革新遊戲 | Gamestorming (Gamestorming: A Playbook for Innovators, Rulebreakers, and Changemakers)$400$316 -
四軸飛行器自造手冊$299$236 -
行為改變科學的實務設計 | 活用心理學與行為經濟學 (Designing for Behavior Change: Applying Psychology and Behavioral Economics)$680$537 -
$294鳳凰計畫:一個 IT計畫的傳奇故事 (The Phoenix Project : A Novel about IT, DevOps, and Helping your business win)(沙盤特別版) -
建構微服務|設計細微化的系統 (Building Microservices)$580$458 -
UX策略|設計讓人夢寐以求的創新數位產品 (UX Strategy: How to Devise Innovative Digital Products that People Want)$480$379 -
平靜科技|不擾人的設計原則與模式 (Calm Technology: Principles and Patterns for Non-Intrusive Design)$400$316 -
機器人雜誌 ROBOCON Magazine 2014/9 月號(No.18)$260$234
相關主題
商品描述
<書籍簡介>
Make Space是個讓您利用空間創造出某創意社群之文化與習慣的工具。創造空間很困難,而塑造文化更是大膽的荒謬舉動,就像要在暴風雨中的草地上拼一幅一萬片的拼圖,這幅拼圖就是這片草地的圖樣,比例是一比一。
採取行動克服這個難題,就從慎重地改變你的環境開始。你會逐漸發現:哪些東西能促進合作,哪些不能;哪些東西能加強創意,哪些不能。重新調配、設計以及建造,都是從邊界開始組成拼圖的方式,以簡單的途徑開始組成結構,然後加入更複雜的元素。這所有行動當中最困難的部分,其實就是開始行動而已。本書中充斥著各種開始改變空間的方法,許多只需幾個小時,有些甚至幾分鐘即可完成。
Make Space的內容分為五種不同主題:工具、情境、設計原型、空間考察,以及見解。各個主題的細項條目不規則地穿插在本書中,在各細項中將有更詳細的說明。我們如此設計是方便你隨時將書放下——這樣你才能夠,也才會去實做。
持續閱讀直到你獲得啟發,然後就把書放下動手實作。等到你需要更多想法時,再將它拿起來閱讀,然後再放下書本,回到原先的工作。
每個主題和底下的細項說明,能夠幫助你快速調整你做的每個決定。從你使用的家具形狀和規模,到你在該空間中播放的音樂都囊括其中——這些都是為了激發工作和互動的新方法。
<章節目錄>
使用說明
用低成本打造出一個空間
- 從手邊現有的東西開始
- 選擇花錢的重點
- 以可見的用品、工具激發靈感與引導
- 別花光所有預算
- 地板樣式的清晰分界
- 快速組裝桌
設置個人的創作工作室
- 在意想不到的地點尋找靈感
- 空間該保持乾淨還是髒亂?
- 水平表面會導致混亂
- 隨處可見的可書寫表面
- 連接配件
- 地板材質型塑創意活動
串聯現有的空間
- 製造改變的空間
- 定義你的目的
- 留下進化的空間
- 引發歸屬感的特殊設計
- 顯眼的標示
- 設計強烈的對位空間
- 遵循慣例,推翻慣例
建立一個充滿新點子的空間
- 即時/共享工作室
- 給靈長類的設計
- 提供思考的空間
- 改造:透視牆
- 發想/專注的轉換空間
- 牆壁vs.開放式空間
打造一個可以使人專注的空間
- 固定區塊
- 躲藏空間
- 角落提供空間感
- 改造:白熾燈和調光器
- 耳機有助專注
- 咖啡廳
增加空間的可塑性
- 為想像的多種狀況設計
- 改造:在意想不到之處的腳輪
- 固定區塊
- 可拓展的團體空間
- 使用巧妙方式分隔開放空間
- 利用限制來激發創意
建立一個工作坊
- 露出原始材質
- 原型設計室
- 原型桌
- 儲存廊
- 原型推車
- 千斤頂
藉由空間來型塑習慣
- 表達方式就是內容
- 建立小小的儀式
- 幫助人們適應改變
- 利用空間微調文化,而非強力改變
- 運用物品創造經驗
- 預設配置
打造一個團隊共享的空間
- 圍在營火旁
- 利用空間來定義地位
- 專題研討室
- 小會議間
- 使用座椅設下時間限制
開放辦公空間座位配置