給中小學生的 Python:初學程式設計也能快速上手, 2/e Python for Kids: A Playful Introduction to Programming
Jason R. Briggs 著 尹哲 譯
- 出版商: 五南
 - 出版日期: 2022-10-01
 - 定價: $400
 - 售價: 9.5 折 $380
 - 貴賓價: 9.0 折 $360
 - 語言: 繁體中文
 - 頁數: 328
 - ISBN: 6263431105
 - ISBN-13: 9786263431102
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    相關分類:
    
      Python、程式語言
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    其他版本:
    
      給中小學生的 Python:初學程式設計也能快速上手, 3/e (Python for Kids : A Playful Introduction to Programming, 2/e)
 
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商品描述
適合10歲以上孩子(及其父母)閱讀
把真正的程式設計變得簡單
Python是一種強大且通俗易懂的程式語言,它易學又好用!但是,關於學習Python 語言的書大多很枯燥、無趣,讀起來沒什麼樂趣。
本書把你帶入一個鮮活的Python程式語言世界。作者Jason R. Briggs將帶領你用獨特的(往往很好玩的)範例程式帶你學習基礎知識。每章後面都有程式設計練習來幫助訓練思維並加強理解。在本書的最後部分,你將編寫兩個完整的遊戲:一個經典的彈跳球遊戲,以及一個能在平台上跳躍、有動畫及更多效果的「火柴人逃生」遊戲。
當你完成這一趟程式設計之旅後,你將學到:
●使用列表、元組和字典等基本資料結構。
●使用函式和模組來組織並重複使用程式碼。
●使用迴圈和條件語句等控制結構。
●使用Python的海龜模組來畫形狀和圖案。
●使用tkinter模組來建立遊戲、動畫以及其他畫面效果。
為什麼這本書也能給讀者帶來樂趣?因為本書是你進入神奇的電腦程式設計世界的門票。
目錄大綱
第 1章 Python不是大蟒蛇
第 2章 運算與變數。
第 3章 字串、列表、元組和字典
第 4章 用海龜畫圖
第 5章 用if和else來提問
第 6章 迴圈
第 7章 使用函數和模組來重複使用你的程式碼
第 8章 如何使用類別和物件
第 9章 Python的內建函式
第10章 常用的Python模組
第11章 高階海龜繪圖
第12章 使用 tkinter畫進階圖形
第13章 你的第一個遊戲:反彈球
第14章 完成你的第一個遊戲:反彈球
第15章 火柴人遊戲的圖形
第16章 開發火柴人遊戲
第17章 建立火柴人
第18章 完成火柴人逃生遊戲
結語 接下來學什麼?
