Vulkan 開發實戰詳解

吳亞峰

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2019-07-01
  • 定價: $834
  • 售價: 8.5$709
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7115509395
  • ISBN-13: 9787115509390
  • 相關分類: 遊戲設計 Game-design
  • 已絕版

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商品描述

本書共分為19章,介紹了Vulkan的誕生、特點、開發環境的搭建以及運行機制、渲染管線和調試技術,著色器編程語言—GLSL、投影及各種變換、光照、紋理映射、3D模型的加載、混合與霧、兩種測試及片元丟棄、頂點著色器的妙用、片元著色器的妙用、真實光學環境的模擬、陰影及高級光照、幾種高級著色器特效、骨骼動畫、Vulkan的性能優化等,最後以一個休閑游戲—方塊歷險記的案例來展示Vulkan的功能與技術。本書按照必知必會的基礎知識、基於Vulkan實現基本特效以及高級特效、完整游戲案例的順序,循序漸進地進行詳細講解,適合不同需求、不同水平層次的各類讀者。為了便於讀者學習,隨書提供了書中所有案例的完整源代碼(書中所有案例都給出了安卓版和Windows版,最後的大案例還進一步給出了macOS、iOS和Linux版),最大限度地幫助讀者快速地掌握各方面的開發技術。

本書適合游戲開發者、程序員學習,也可以作為大專院校相關專業的師生學慣用書和培訓學校的教材。