Unity3D開發標準教程(第2版)

吳亞峰 於復興 索依娜

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-01-01
  • 定價: $479
  • 售價: 8.5$407
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 354
  • ISBN: 7115565503
  • ISBN-13: 9787115565501
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engine
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商品描述

本書本著“起點低、重點高”的原則,內容覆蓋了從學習Unity必知必會的基礎知識到能夠熟練使用Unity製作簡單3D游戲的每一個階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎與開發環境配置、腳本程序的開發、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎、3D游戲開發常用技術、光影效果、模型與動畫、地形與尋路技術、游戲資源更新及多人聯網系統的開發。最後一章給出了一個完整的游戲案例,既可以作為課程最後的總結與提高,也可以作為課程設計。

作者簡介

吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位。1998年开始从事Java应用的开发,有十多年的Java开发与培训经验,是最早关注Android开发的人员,并开发出一系列优秀的Android应用程序与游戏。主要的研究方向为OpenGL ES、手机游戏、Java EE、搜索引擎,同时为手机游戏、Java EE独立软件开发工程师,并兼任百纳科技Java培训中心首席培训师。近10年来为数十家著名企业培养了上千名软件开发人员,曾编写过《Android 2.0游戏开发实战宝典》、《Android核心技术与实例详解》、《Android 3D游戏开发—技术详解与典型案例》、《Android应用案例开发大全》和《Android游戏开发大全》等多本书籍。