人工戰爭--基於多Agent的作戰模擬 人工战争:基于多Agent的作战仿真

安德魯(Andrew I Iachinski)

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2010-08-01
  • 定價: $480
  • 售價: 8.5$408
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 830
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7121112620
  • ISBN-13: 9787121112621
  • 已絕版

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商品描述

<內容介紹> 

基於Agent的建模與模擬方法,能夠將複雜系統中個體的微觀行為與系統的宏觀「湧現性」有機地結合起來,是一種研究複雜系統與複雜性的有效方法。將基於Agent的方法用於兒戰建模與模擬,必將使人們更深入地理解戰爭的過程,洞察戰爭的本質。
    作者Andrew Ilachinski博士在美國海軍分析中心(CNA)工作多年,被譽為「軍事複雜性理論研究之父」。本書介紹了作者在如何將複雜系統理論應用於對戰爭基本進程的理解方面所取得的成果。

<章節目錄>
第1章  簡介
  1.1  CNA的複雜性與作戰研究項目的簡要歷史
    1.1.1  基本問題
    1.1.2  將新科學應用於戰爭
    1.1.3  戰爭和複雜性
    1.1.4  ISAAC
    1.1.5  EINSTein
  1.2  背景和動機
    1.2.1  蘭徹斯特作戰方程
    1.2.2  人工生命
  1.3  模型和模擬:一個啟髮式的討論
    1.3.1  定義
    1.3.2  與現實世界的聯繫
    1.3.3  數學模型
    1.3.4  電腦模擬
    1.3.5  複雜性的代價是什麼
  1.4  作戰模擬
    1.4.1  建模和模擬主計劃
    1.4.2  人類行為和指揮決策的建模
    1.4.3  傳統的模擬
    1.4.4  建模技術的未來
  1.5  基於多Agent的模型和模擬
    1.5.1  自治Agent
    1.5.2  基於多Agent建模的實質
    1.5.3  基於Agent的模擬與傳統的數學模型
    1.5.4  基於多Agent的模擬與傳統的AI
    1.5.5  基於多Agent模擬的例子
    1.5.6  基於多Agent模擬的價值
    1.5.7  基於CA的和其他與EINSTein相關的作戰模型
  1.6  EINSTein作為更一般的複雜適應系統模型的例子
    1.6.1  波斯灣場景
    1.6.2  SCUDHunt
    1.6.3  社會建模:暴亂和內亂
    1.6.4  一般應用
    1.6.5  統一行為模式
  1.7  開發EINSTein的目標和成果
    1.7.1  指揮和控制
    1.7.2  模式識別
    1.7.3  「如果會怎樣」的實驗
    1.7.4  戰爭的基本原理
  1.8  關於複雜系統的價值論本體
    1.8.1  為什麼是值
    1.8.2  為什麼是「價值論本體」
第2章  非線性動力學、確定性混沌和複雜適應性系統:入門指南
  2.1  非線性動力學和混沌
    2.1.1  簡要發展歷程
    2.1.2  動態系統
    2.1.3  確定性混沌
    2.1.4  混沌的定性表徵
    2.1.5  混沌的定量描述

    2.1.6  時間序列的預測和可預測性
  ……
第3章  非線性、複雜性和戰爭:適用性的八個層面
第4章  EINSTein:數學基礎
第5章  EINSTein:方法論
第6章  EINSTein:行為樣本
第7章  訓練Agent
第8章  結論與思考