買這商品的人也買了...
-
$294Learning hard C# 學習筆記
-
$480$379 -
$556Unity 5 權威講解
-
$294Unity 人工智能遊戲開發, 2/e (Unity AI Game Programming, 2/e)
-
$528遊戲開發之旅 : 初入遊戲職場的必修課
-
$480$408 -
$228遊戲開發入門:數學和物理
-
$505Unity3D/2D 遊戲開發從0到1 (第二版)
-
$512Unity 5.X/2017標準教程
-
$474AR游戲:基於Unity 5的增強現實開發
-
$479Visual C++ 項目開發全程實錄, 4/e
-
$564從零開始學架構:照著做,你也能成為架構師
-
$505Unity 3D 特效設計必修課
-
$455Unity 2D 遊戲開發 (Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#)
-
$403Unity3D 動作遊戲開發實戰
-
$500$390 -
$534$507 -
$850$723 -
$750$593 -
$322UGUI 入門 : Unity 遊戲界面設計與製作
-
$620$490
相關主題
商品描述
本書以Unity 5.x版本為例,結合大量遊戲開發案例,從實戰角度系統地介紹Unity 3D的使用方法、經驗及遊戲開發基礎知識。
本書分為3部分。第1部分為基礎知識篇(第1~9章)。第2部分為綜合實踐篇(第10、11章)。第3部分為VR&AR篇(第12、13章)。基礎知識篇主要介紹Unity 3D基礎知識,包括Unity 3D概述、操作界面、腳本編寫、圖形用戶界面系統、三維漫遊地形系統、物理引擎、模型與動畫、導航系統及遊戲特效等內容,從總體上對Unity 3D進行概要性介紹。綜合實踐篇主要通過2D卡牌遊戲開發和3D射擊遊戲開發使讀者對Unity 3D遊戲開發有較全面的認識,掌握開發一般休閑遊戲的能力。VR&AR篇主要介紹時下非常流行的虛擬現實及增強現實技術,通過實踐案例使讀者掌握VR和AR開發流程。每章均附有習題。
本書適合作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術及相關專業的教材,同時也適合廣大Unity 3D初學者以及Unity 3D遊戲開發和研究人員參考。
本書分為3部分。第1部分為基礎知識篇(第1~9章)。第2部分為綜合實踐篇(第10、11章)。第3部分為VR&AR篇(第12、13章)。基礎知識篇主要介紹Unity 3D基礎知識,包括Unity 3D概述、操作界面、腳本編寫、圖形用戶界面系統、三維漫遊地形系統、物理引擎、模型與動畫、導航系統及遊戲特效等內容,從總體上對Unity 3D進行概要性介紹。綜合實踐篇主要通過2D卡牌遊戲開發和3D射擊遊戲開發使讀者對Unity 3D遊戲開發有較全面的認識,掌握開發一般休閑遊戲的能力。VR&AR篇主要介紹時下非常流行的虛擬現實及增強現實技術,通過實踐案例使讀者掌握VR和AR開發流程。每章均附有習題。
本書適合作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術及相關專業的教材,同時也適合廣大Unity 3D初學者以及Unity 3D遊戲開發和研究人員參考。