Maya動畫特效從新手到高手(第2版)

來陽

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2025-06-01
  • 售價: $534
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302690286
  • ISBN-13: 9787302690283
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

"《Maya動畫特效從新手到高手(第2版)》定位於Maya 動畫及特效製作領域,通過精心挑選的實例全面系統地講解中文版Maya 軟件的動畫及特效製作技巧。全書共8 章,第1 章講解Maya 動畫的基本知識,第2 ~ 8 章以分門別類的方式,詳細講解Maya 軟件的關鍵幀動畫、綁定約束動畫、骨架動畫、粒子動畫、布料動畫、流體動畫及運動圖形動畫的製作技術。 《Maya動畫特效從新手到高手(第2版)》內容豐富、結構清晰、章節獨立,讀者可以直接閱讀自己感興趣的章進行學習。本書提供的素材包括所有案例的工程文件、貼圖文件及教學視頻文件。 《Maya動畫特效從新手到高手(第2版)》註重聯系實際工作應用,非常適合作為高校和培訓機構相關專業的課程培訓教材,也可以作為Maya 軟件自學人員的參考用書。"

目錄大綱

目 錄

第1章 Maya動畫的基本知識

1.1 動畫概述1

1.2 電腦動畫應用領域1

 1.3 設置關鍵幀2

 1.4 曲線圖編輯器3

第2章 關鍵幀動畫4 

2.1 實例:使用“設置平移關鍵幀”製作肥皂泡上升動畫4

2.2 實例:使用“分組”製作方塊滾動動畫8

2.3 實例:使用“彎曲”製作畫捲打開動畫12

2.4 實例:使用“表達式”製作風扇依次旋轉動畫19

2.5 實例:使用“受驅動關鍵幀”製作關聯動畫21

2.6 實例:使用“曲線圖編輯器”製作敲釘子動畫24

第3章 綁定約束動畫30

3.1 實例:使用“父約束”製作彈簧抖動動畫30

3.2 實例:使用“表達式”製作車輪滾動動畫34

3.3 實例:使用“彎曲”製作圖書翻頁動畫38

3.4 實例:使用“目標約束”製作氣缸運動動畫44

3.5 實例:使用“運動路徑”製作蝴蝶飛舞動畫50

3.6 實例:使用“表達式”製作汽車行駛動畫55

3.7 實例:使用“鉚釘”製作機器蟲翻滾動畫60

3.8 實例:使用“方向約束”製作摺扇打開動畫65

第4章 骨架動畫72

4.1 實例:使用“IK樣條線控制柄”製作鯊魚游動動畫72

4.2 實例:使用“正弦”製作蛇爬行動畫76

4.3 實例:使用“快速綁定”製作角色動畫82

4.4 實例:使用“繪制蒙皮權重”調整蒙皮效果87

4.5 實例:使用Human IK製作手指骨架89

4.6 實例:使用“極向量約束”製作雨傘打開動畫96

第5章 粒子動畫104

5.1 實例:使用nParticle製作氣泡上升動畫104

5.2 實例:使用“填充對象”製作粒子填充動畫108

5.3 實例:使用“表達式”製作樹葉飄落動畫112

5.4 實例:使用“創建新緩存”製作匯聚文字動畫118

5.5 實例:使用“漸變”製作物體消散動畫122

5.6 實例:使用“粒子碰撞編輯器”製作雨水飛濺動畫130

第6章 布料動畫135

6.1 實例:使用nCloth製作小旗飄動動畫135

6.2 實例:使用nCloth製作樹葉飄落動畫138

6.3 實例:使用“可撕裂曲面”製作外殼破碎動畫140

第7章 流體動畫144

7.1 實例:使用“3D流體容器”製作火焰燃燒動畫144

7.2 實例:使用“3D流體容器”製作導彈拖尾動畫148

7.3 實例:使用“Bifrost流體”製作沙拉醬擠出動畫155

7.4 實例:使用“Bifrost流體”製作飲料倒入動畫160

7.5 實例:使用“Boss編輯器”製作海洋流動動畫166

第8章 運動圖形動畫171

8.1 實例:使用“信號”節點製作光線匯聚圖形動畫171

8.2 實例:使用“曲線”節點製作魚群游動動畫175

8.3 實例:使用“軌跡”節點製作文字拖尾動畫180

8.4 實例:使用“動力學”節點製作物體掉落動畫185

8.5 實例:使用“延遲”節點製作群組動畫188