Animate CC課件製作案例教學經典教程(第2版)

盧連梅,史創明,王丹

  • 出版商: 電子工業
  • 出版日期: 2022-01-01
  • 定價: $294
  • 售價: 7.5$221
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 236
  • ISBN: 7121427958
  • ISBN-13: 9787121427954
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商品描述

本書是省級精品資源共享課程配套教材,是使用Animate CC製作課件的經典學慣用書。本書共12章,主要內容包含Animate CC課件製作快速入門、Animate CC課件中圖形的繪制與編輯、Animate CC課件中的元件、Animate CC動畫課件的製作過程、Animate CC IK 動畫課件、Animate CC課件的交互與導航、Animate CC HTML5 Canvas課件、Animate CC音頻與視頻課件、在Animate CC課件中加載和控制外部內容、Animate CC課件的攝像機控制、Animate CC虛擬現實課件、發布Animate CC課件。本書重在闡述Animate CC製作課件的基本技能和原理,每章都設計了一個經典的教學案例和模擬練習作品。本書的教學資源豐富,包含全部案例的素材文件和源文件、教學視頻、電子課件、拓展學習資源、教學大綱等,可為讀者自學、在線學習及教師進行翻轉課堂教學等提供便利的條件和豐富的學習資源。本書可作為在校師範類學生的教材及教師教育培訓教材,也適合廣大課件製作愛好者閱讀。對初、中級Animate CC動畫製作愛好者來說,本書也是一本實戰性較強的學慣用書。

目錄大綱

1章Animate CC課件製作快速入門1 
1.1 啟動Animate CC 2 
1.2 預覽完成的課件2 
1.3 Animate CC的工作區3 
1.4 舞台3 
1.5 “庫”面板4 
1.6 時間軸5 
1.6.1 重命名、顯示和隱藏、鎖定和以輪廓顯示圖層6 
1.6.2 添加新圖層7 
1.6.3 刪除和移動圖層7 
1.6.4 組織圖層7 
1.7 “屬性”面板8 
1.8 工具面板8 
1.8.1 了解工具面板9 
1.8.2 使用工具面板9 
1.9 幀10 
1.10 撤銷執行的步驟12 
1.11 預覽影片12 
1.12 完成案例剩餘部分的製作13 
1.12.1 圖片逐幀動畫製作13 
1.12.2 從外部文件拷貝圖層和幀的複制、粘貼15 
1.12.3 同時編輯多個幀17 
1.12.4 文字濾鏡和元件初感20 
1.12.5 為課件加上主題文字和背景音樂22 
1.13 發布影片24 
課後習題24 
2章Animate CC課件中圖形的繪製與編輯25 
2.1 預覽完成的課件26 
2.2 新建文件26 
2.3 填充和筆觸26 
2.4 創建基本形狀27 
2.4.1 使用“橢圓工具” 27 
2.4.2 更改筆觸和使用漸變填充28 
2.5 創建背景圖案29 
2.5.1 使用“矩形工具” 29 
2.5.2 使用“漸變變形工具” 31 
2.5.3 使用“鋼筆工具” 31 
2.5.4 使用“選擇工具”或“部分選擇工具”編輯曲線32 
2.5.5 刪除或添加錨點33 
2.6 創建特殊形狀33 
2.6.1 創建星形形狀33 
2.6.2 創建圓形形狀34 
2.7 將圖形轉換為元件34 
2.8 創建和編輯文本35 
2.9 美化天空38 
課後習題39 
3章Animate CC課件中的元件40 
3.1 預覽完成的課件41 
3.2 元件41 
3.2.1 元件概述41 
3.2.2 元件的類型41 
3.3 新建動畫文件41 
3.4 創建元件42 
3.5 向Animate CC中導入矢量圖形42 
3.6 向Animate CC中導入位圖43 
3.7 通過庫來管理元件45 
3.8 更改元件實例的大小和位置45 
3.9 對元件進行編輯46 
3.9.1 在“庫”面板中編輯元件46 
3.9.2 在舞台中直接編輯元件48 
3.10 為元件實例添加特效48 
3.11 添加3D特效文字50 
3.12 讓畫面動起來51 
3.12.1 導入和添加音樂51 
3.12.2 編輯Dancer元件實例的動態效果52 
3.12.3 編輯Player元件實例的動態效果54 
3.12.4 編輯Singer元件實例的動態效果56 
3.13 通過按鈕元件控制動畫57 
3.13.1 製作按鈕元件57 
3.13.2 為元件實例命名60 
3.13.3 為元件實例添加控制代碼60 
課後習題62 
4章Animate CC動畫課件的製作過程63 
4.1 預覽完成的課件並開始製作64 
4.1.1 動畫的基本概念64 
4.1.2 補間動畫和傳統補間的差異65 
4.2 製作位置動畫65 
4.3 更改播放速度和播放時間67 
4.3.1 更改動畫持續時間67 
4.3.2 添加幀67 
4.3.3 添加關鍵幀68 
4.4 製作具有不同不透明度的動畫68 
4.5 製作人物補間動畫69 
4.6 製作添加濾鏡的動畫70 
4.7 製作變形的動畫71 
4.8 更改運動的路徑73 
4.8.1 更改運動路徑的縮放比例或旋轉元件實例73 
4.8.2 編輯運動路徑74 
4.9 導入音頻文件74 
4.10 預覽動畫75 
4.10.1 快捷預覽75 
4.10.2 在編譯為SWF文件後預覽75 
4.10.3 在其他環境中預覽76 
4.11 動畫預設76 
4.11.1 預覽動畫預設76 
4.11.2 應用動畫預設77 
4.11.3 將補間另存為自定義動畫預設77 
課後習題78 
5章Animate CC IK動畫課件79 
5.1 預覽完成的課件並開始製作80 
5.2 IK動畫的基本概念80 
5.3 利用IK製作關節運動81 
5.3.1 定義骨骼81 
5.3.2 骨架的層次結構82 
5.3.3 插入姿勢83 
5.4 約束鏈接點84 
5.4.1 約束鏈接點的旋轉84 
5.4.2 約束鏈接點的平移84 
5.4.3 隔離各個節點的旋轉85 
5.4.4 固定單個節點86 
5.4.5 編輯骨骼86 
5.5 形狀的IK 86 
5.5.1 在形狀內定義骨骼86 
5.5.2 在元件間定義骨骼88 
5.5.3 元件的命名和復制89 
5.5.4 創建簡單的補間動畫91 
5.6 主骨架和副骨架的鏈接92 
5.6.1 全身骨架的創建92 
5.6.2 皮影動畫背景的添加94 
5.7 在動畫中替換元件94 
5.7.1 把以上製作的動畫包裝成單獨的元件94 
5.7.2 元件的替換96 
課後習題97 
6章Animate CC課件的交互與導航99 
6.1 預覽完成的課件並開始製作100 
6.2 交互的基本概念100 
6.3 在課件中創建按鈕元件100 
6.3.1 創建按鈕元件101 
6.3.2 複製按鈕元件103 
6.3.3 交換元件103 
6.3.4 放置按鈕元件104 
6.3.5 為按鈕元件實例命名105 
6.4 了解ActionScript 3.0 105 
6.4.1 ActionScript 3.0簡介105 
6.4.2 理解腳本術語106 
6.4.3 語法簡介107 
6.4.4 導航“動作”面板107 
6.5 擴充課件的時間軸109 
6.6 添加停止動作代碼109 
6.7 為課件的按鈕創建事件處理程序110 
6.7.1 事件處理程序的創建步驟110 
6.7.2 鼠標事件和ActionScript常用的導航命令110 
6.7.3 為按鈕添加ActionScript 3.0代碼111 
6.8 創建目標關鍵幀112 
6.8.1 插入具有不同內容的關鍵幀112 
6.8.2 使用關鍵幀上的標籤114 
6.9 創建返回事件115 
6.10 創建播放文字介紹的動畫116 
6.10.1 創建過渡動畫116 
6.10.2 使用gotoAndPlay命令118 
6.10.3 停止動畫118 
6.11 動畫式按鈕119 
6.11.1 在影片剪輯元件中創建動畫119 
6.11.2 用代碼為儀器按鈕元件創建動畫120 
課後習題121 
7章Animate CC HTML5 Canvas課件122 
7.1 Animate Canvas簡介123 
7.1.1 HTML5 Canvas 123 
7.1.2 Animate Canvas 123 
7.2 網站設計環境配置124 
7.2.1 安裝IIS 124 
7.2.2 改變IIS網站目錄126 
7.3 預覽本章課件案例126 
7.4 用“動作”面板的“使用嚮導添加”按鈕為“導航菜單”設置導航127 
7.5 對地址和相對地址129 
7.6 製作“上部區域”元件130 
7.6.1 在“補間”圖層中製作圖片過渡效果130 
7.6.2 使用“組件”面板添加搜索框131 
7.6.3 添加文字按鈕132 
7.7 製作“中部區域”元件中的“戈壁風景”影片剪輯元件133 
7.8 使用代碼實現鼠標事件效果136 
7.8.1 設置鼠標指針懸停事件136 
7.8.2 設置鼠標指針移出事件138 
7.8.3 設置鼠標單擊事件138 
7.9 使用“組件”面板的視頻組件為網頁添加視頻139 
7.10 發布和預覽140 
7.10.1 完成網頁140 
7.10.2 發布Animate Canvas文件140 
7.10.3 預覽網頁140 
課後習題141 
8章Animate CC音頻與視頻課件142 
8.1 預覽完成的課件並開始製作143 
8.2 了解項目文件143 
8.3 使用音頻144 
8.3.1 導入音頻文件144 
8.3.2 把音頻放在時間軸上144 
8.3.3 剪去音頻的尾部145 
8.3.4 更改音量147 
8.3.5 刪除或更改音頻148 
8.3.6 設置聲音的品質148 
8.4 導入外部視頻文件149 
8.5 視頻文件3種導入方式的區別152 
8.5.1 使用播放組件加載外部視頻152 
8.5.2 在SWF中嵌入FLV並在時間軸中播放153 
8.5.3 將H.264視頻嵌入時間軸155 
8.6 嵌入視頻155 
8.6.1 導入視頻155 
8.6.2 調整嵌入的視頻156 
課後習題158 
9章在Animate CC課件中加載和控制外部內容159 
9.1 預覽完成的課件並開始製作160 
9.2 創建遮罩層161 
9.3 加載外部的SWF文件163 
9.4 刪除已加載的外部SWF文件166 
9.5 控制影片剪輯167 
課後習題169 
10章Animate CC課件的攝像機控制170 
10.1 預覽完成的課件171 
10.2 攝像機功能介紹171 
10.3 在創建的文件中打開和關閉攝像機功能171 
10.4 創建攝像機圖層,啟用或禁用攝像機172 
10.5 縮放、旋轉或平移攝像機173 
10.5.1 縮放攝像機173 
10.5.2 旋轉攝像機173 
10.5.3 平移攝像機173 
10.5.4 攝像機效果的重置選項174 
10.6 對攝像機圖層應用色調174 
10.7 在攝像機圖層中調整濾鏡174 
10.8 使用攝像機鎖定圖層175 
10.9 使用“圖層深度”面板創建景深175 
10.9.1 圖層深度的概念175 
10.9.2 “圖層深度”面板的使用176 
10.10 圖層父子關係177 
10.11 本章課件案例製作179 
10.11.1 打開文件並開始製作179 
10.11.2 在攝像機圖層中添加關鍵幀並設置攝像機的參數180 
10.11.3 添加字幕184 
課後習題190 
11章Animate CC虛擬現實課件192 
11.1 虛擬現實簡介193 
11.2 VR 360和VR Parama文件193 
11.3 設置預覽環境193 
11.4 預覽本章課件193 
11.5 開始製作本章課件194 
11.6 製作“庭院”場景的“cj2” 194 
11.6.1 新建並命名場景194 
11.6.2 為“cj2”場景創建紋理變形效果和添加音樂194 
11.6.3 在“VR視圖”面板中預覽設計內容195 
11.7 製作導航元件196 
11.7.1 製作“庭院”按鈕196 
11.7.2 設計“去哪裡看看呢?”導航面板199 
11.8 添加導航代碼200 
11.8.1 為按鈕添加鼠標單擊事件200 
11.8.2 為按鈕添加鼠標指針懸停事件203 
11.8.3 為按鈕添加鼠標指針移出事件205 
11.9 為各場景添加導航面板並在“VR視圖”面板中調整其位置205 
11.10 發布課件207 
課後習題207 

12章發布Animate CC課件208 
12.1 開發時環境和運行時環境208 
12.2 發佈到HTML5運行時環境208 
12.2.1 發布HTML5 Canvas文件208 
12.2.2 發布VR 360和VR Parama文件210 
12.2.3 發布WebGL glTF文件210 
12.3 發佈到Flash Player運行時環境212 
12.4 發佈到桌面應用環境213 
12.4.1 創建AIR應用程序213 
12.4.2 安裝AIR應用程序217 
12.5 發佈到移動設備217 
12.5.1 測試移動應用程序218 
12.5.2 模擬移動應用程序218 
12.6 使用“導出”命令導出圖像、影片、視頻和動畫等221 
12.7 Animate CC文件類型轉換223 
課後習題224