Professional XNA Game Programming: For Xbox 360 and Windows
暫譯: 專業 XNA 遊戲程式設計:針對 Xbox 360 和 Windows
Benjamin Nitschke
- 出版商: Wrox Press
- 出版日期: 2007-04-30
- 定價: $1,400
- 售價: 2.1 折 $299
- 語言: 英文
- 頁數: 504
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0470126779
- ISBN-13: 9780470126776
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商品描述
Description
* With Microsoft's free XNA Game Studio Express (XNA GSE), programmers can finally write their very own games for the Xbox 360 platform as well as Windows, and this exciting guide shows them how
* Written by a professional game developer and Microsoft DirectX MVP, this unique book feeds the appetite of an audience that is hungry to get started building bleeding-edge 3D games for Xbox 360
* Explains all the tools and libraries that are needed to build full-fledged games using the C# programming language
* Discusses how developers can join the XNA Creator's Club ($99/year) and share their games on Xbox 360 with other members of the Club
Table of Contents
1. Introducing XNA.2. Creating Your First Game: Pong.
3. Helper Classes.
4. Game Components.
5. Writing Your Own XNA Graphics Engine.
6. Shader Management.
7. Realism Through Normal Mapping.
8. Post-Screen Shaders and the Rocket Commander Game.
9. Adding Sound with XACT.
10. Player Input and the User Interface.
11. Creating XNA Shooter. Racing Game
12. Generating Landscapes and Tracks.
13. Physics.
14. Fine-Tuning and "Modding" the Racing Game.
Appendix A. References.
Index.
商品描述(中文翻譯)
**描述**
* 使用微軟的免費 XNA Game Studio Express (XNA GSE),程式設計師終於可以為 Xbox 360 平台以及 Windows 編寫自己的遊戲,這本令人興奮的指南將告訴他們如何做到這一點。
* 由專業遊戲開發者和微軟 DirectX MVP 撰寫,這本獨特的書籍滿足了渴望開始為 Xbox 360 建立尖端 3D 遊戲的讀者需求。
* 解釋了使用 C# 程式語言建立完整遊戲所需的所有工具和庫。
* 討論了開發者如何加入 XNA Creator's Club(每年 $99),並與俱樂部的其他成員分享他們的遊戲。
**目錄**
1. 介紹 XNA
2. 創建你的第一個遊戲:Pong
3. 助手類別
4. 遊戲元件
5. 編寫自己的 XNA 圖形引擎
6. 葉片管理
7. 通過法線映射實現真實感
8. 後屏葉片和火箭指揮官遊戲
9. 使用 XACT 添加聲音
10. 玩家輸入和用戶介面
11. 創建 XNA 射擊遊戲:賽車遊戲
12. 生成地形和賽道
13. 物理
14. 微調和「修改」賽車遊戲
附錄 A. 參考資料
索引