我輩程式人:回顧從Ada到AI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望 (We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI)

Robert C. Martin 著 王寶翔(Alan Wang) 譯

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商品描述

[名家名著] 35

 

我輩程式人:回顧從AdaAI這條程式路,程式人如何改變世界的歷史與未來展望

 

We, Programmers: A Chronicle of Coders from Ada to AI



這本書用了比較不同也更生動的「列傳」講述這些早期歷史,串起電腦(計算機)的發展歷程、誕生自數學的根源,以及在這些機器上「寫」程式的面貌是如何抽離硬體。我當然有注意到,Uncle Bob寫這本書的真正用意,或許還是想將自己的個人生涯和整個計算機發展史產生更深的連結;他畢竟也是人,他的觀點不是每個人都會同意。但我認為這些個人故事還是很有趣,看得出他當初踏入這一行的熱情和投入。你不得不承認,他確實花了大量的心力研究過文獻。

────本書譯者 王寶翔(Alan Wang)



在這個AI世代,Vibe Coding改變了程式設計師的工作環境,這很新奇嗎?當然不!回顧程式設計這個行業,撰寫程式碼從二進位機器語言轉為組合語言,從組合語言轉為高階語言,原本程式設計這份工作就是越來越輕鬆,所以可以騰出手做更多的工作,才讓軟體業蓬勃發展。讓AI來幫忙程式設計師的最主要目的──讓程式設計師騰出手來做架構或分析等更高階的事。這本書帶您回顧一位老程式設計師的生涯演變,對於有30年以上經驗的程式設計師來說會更有感。您是從哪個階段開始從事這個行業的呢?您的程式母語是哪一個呢?請回顧您的職業生涯,這樣做,對於AI帶來的改變,您只會更興奮而不是更憂慮。

────博碩文化總編輯 & CEO CSM 陳錦輝(Simon)



我和Uncle Bob 一樣,大半人生都在當顧問、教師和參加電腦研討會。這點的重要性在於,我得以見到這本書提到的許多人物。所以這本書其實是關於我的專業領域朋友,我也能告訴你這些故事十分忠實。事實上,本書的寫作跟研究水準都甚為出色──當年的事情真的就跟書裡說的一樣。

────摘自Tom Gilb 替本書撰寫的後記



我想不出還有哪本書能對早期程式設計史寫下如此包羅萬象的概述。

────Mark Seemann



《我輩程式人》是電腦與程式設計史的迷人導覽,美妙地一窺一些傳奇人物的人生。我們也得以甘之如飴地讀著Uncle Bob 講述自己的程式設計生涯。

────Jon Kern,敏捷軟體開發宣言(Agile Manifesto)共同作者



在《我輩程式人》中,Bob 成功串起饒富趣味的程式設計師史,帶給我們豐富的歷史脈絡跟人性化的故事,並對我們這一行的開山祖師們提出令人眼界大開的啟發,附帶份量剛剛好的底層細節。Bob 身為這段豐富歷史的小角色之一,在當中穿插著自己的相關觀察與批判。我們這回甚至能讀到Bob 自身的完整故事,以及他本人對未來的想法。令人愉快的輕鬆小品。

────Jeff Langr


 

探索程式語言的歷史與其先驅:從程式碼的誕生到AI興起



在本書中,世界級軟體開發傳奇大師、暢銷書《Clean Code》的作者Robert C. Martin(Uncle Bob)深入程式設計的世界,回顧那些替現代計算機工程奠定重要基礎的先驅:查爾斯巴貝奇(Charles Babbage)、愛達勒芙蕾絲(Ada Lovelace)、艾倫圖靈(Alan Turing)、葛麗絲霍普(Grace Hopper)以及丹尼斯里奇(Dennis Ritchie)。透過探索這些人物的一生,Uncle Bob帶領我們一窺這些人物的才智與毅力如何改變了世界。

這部帶有回憶錄風格的列傳,講述了一段豐富的人類歷史,當中充滿對程式設計師的科技啟發,並從最根本的層級檢視那些影響電腦運算的重大程式語言發展。Uncle Bob將這些科技壯舉以背後的人性故事串起來,讓讀者一窺這些締造當代科技的人們有過什麼樣的困難與成功。這些先驅一樣面對過低潮、失敗與嘲笑,他們的個人故事也與運算技術的革新息息相關,將這領域從不起眼的起源推向今日基於雲端的AI運算。最後,Uncle Bob探討了AI的興起如何改變未來的程式設計世界,以及它會帶來何等道德挑戰。
 

內容亮點
了解程式設計的根源以及它們如何塑造今日的科技局勢
程式設計先驅的人性面──是什麼驅策他們,以及他們得克服什麼難關
程式設計的重大突破,從早期的組合語言到物件導向語言的興起
第二次世界大戰在推動計算機科學方面扮演的關鍵角色
對於AI及未來程式設計的道德考量所提出的見解與預測

不管是程式設計師、軟體人員或任何對於人類/機器互動感興趣的人,這本綜觀程式語言背後歷史、人性及科技的指南會是一本引人入勝的必讀大作。

作者簡介

作者簡介
Robert C. Martin人稱Uncle Bob。他是cleancoders.com的共同創辦人。他也是Uncle Bob Consulting LLC的創辦人,為世界各地的大型企業提供軟體顧問、訓練以及技術開發等服務。在C++、Java物件導向、模式、UML、敏捷方法學和極限程式設計等領域,他撰寫相當多的暢銷名著,《Clean Code》、《Clean Architecture》、《Clean Agile》等,繁體中文版皆由博碩文化出版。

譯者簡介
王寶翔(Alan Wang)
技術寫手、譯者。
alankrantas.github.io

目錄大綱

齊聲讚譽
獻詞
推薦序|ThePrimeagen
譯者序|王寶翔(Alan Wang)
前言
時間表
關於本書
致謝
關於作者
關於譯者

PART I:準備舞台
第1章:我們是誰?
我們為何在此?

PART II:偉人
第2章:巴貝奇:第一位電腦工程師
見見主人翁
數學表
巴貝奇的夢想
差分機
機械標記法
派對把戲
差分機之死
分析機
愛達:勒芙蕾絲伯爵夫人
真的是史上第一位程式設計師?
好壞參半的結尾
結論
參考資料

第3章:希爾伯特、圖靈和馮紐曼:第一批電腦架構師
大衛.希爾伯特
約翰.馮紐曼
艾倫.圖靈
圖靈─馮紐曼架構
參考資料

第4章:葛麗絲‧霍普:第一位軟體工程師
戰火與1944年的夏天
紀律:1944至1945年
子程序:1944至1946年
座談會:1947年
UNIVAC:1949至1951年
排序法與編譯器的誕生
酒癮:約1949年
編譯器:1951至1952年
A 型編譯器
語言:1953至1956年
COBOL:1955至1960年
我的COBOL牢騷
徹底的成功
參考資料

第5章:約翰‧巴科斯:第一種高階程式語言
見見約翰.巴科斯本人
催眠人的七彩燈光
Speedcoding 語言和IBM 701
極速快感
ALGOL 與其他一切
參考資料

第6章:艾茲赫爾‧戴克斯特拉:第一位電腦科學家
見見主人翁
ARRA:1952至1955年
ARMAC:1955至1958年
ALGOL與X1:1958至1962年
愁雲慘霧:1962年
科學的興起:1963至1967年
數學:1968年
結構化程式設計:1968年
參考資料

第7章:奈加特和達爾:第一個物件導向語言
克利斯登.奈加特
奧利─約翰.達爾
SIMULA與物件導向
SIMULA I
參考資料

第8章:約翰‧凱梅尼:第一個「大眾」程式語言──BASIC
見見約翰.凱梅尼
見見另一位:托馬斯.卡茨
絕世點子
不可能的壯舉
BASIC語言
分時系統
電腦小子
逃避
盲眼先知
猶在鏡中
參考資料

 
第9章:茱蒂‧艾倫
ECP-18
茱蒂.舒茲
燦爛生涯
參考資料

第10章:湯普遜、里奇與克尼漢
肯.湯普遜
丹尼斯.里奇
布萊恩.克尼漢
Unix
PDP-11
C語言
K&R
結論
參考資料

PART III:轉折點
第11章:六○年代
ECP-18
人父的職責

第12章:七○年代
1969年
1970年
1973年
1974年
1976年
1978年
1979年
參考資料

第13章:八○年代
1980年
1981年
1982年
1983年
1984至1986年:VRS
1986年
1987至1988年:英國
參考資料

第14章:九○年代
1989至1992年:清晰通訊
Usenet
1992年:C++報告
1993:瑞理
1994年:ETS
1995至1996年:第一本書、研討會、類別與Object Mentor
1997至1999年:C++報告、UML及網際網路公司
1999至2000年:極限程式設計
參考資料

第15章:千禧年
2000年:極限程式設計領導權
2001年:敏捷開發與(各種)崩塌
2002至2008年:在荒野流浪
2009年:SICP和綠幕
2010至2023年:影片、工匠及專業
2023 年:停滯期
參考資料

PART IV:未來
第16章:語言
型別
LISP

第17章:AI
人腦
神經網路
打造神經網路不是寫程式
大型語言模型(LLM)
大型X 模型帶來的破壞

第18章:硬體
摩爾定律
量子電腦

第19章:全球資訊網

第20章:程式設計
航空學的比喻
原則
方法論
紀律
倫理
參考資料

後記
對本書內容的反思
個人軼事或故事
對本書內容的反思(二)
後記作者的觀點
對未來趨勢的討論
號召行動,或最後的想法
參考資料

詞彙表
演出配角陣容