新編中文版3ds Max 2016入門與提高3dmax書籍影視後期處理3d建模教程書
時代印象
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2020-01-01
- 定價: $359
- 售價: 8.5 折 $305
- 語言: 簡體中文
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7115506922
- ISBN-13: 9787115506924
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商品描述
《新編中文版3ds Max 2016入門與提高》
是一本講解3ds Max 2016的常用功能和運用的書。
《新編中文版3ds Max 2016入門與提高》共14課,全面、
細緻地講解了3ds Max 2016的常用功能。
通過學習本書內容,讀者能夠輕鬆掌握3ds Max 2016的基本操作、
建模、攝影機技術、燈光技術、材質與貼圖、環境與效果、渲染、
基礎動畫、粒子系統和動力學等方面的知識。
《新編中文版3ds Max 2016入門與提高》附帶一套學習資源,
內容包括操作練習、綜合練習和課後習題的場景文件、實例文件,
以及教學PPT課件和在線教學視頻。
讀者可以通過在線方式獲取這些資源,具體方法請參看本書前言。
《新編中文版3ds Max 2016入門與提高》適合3ds Max初學者閱讀,
同時也可以作為相關教育培訓機構的教材。
作者簡介
時代印像有豐富的圖書策劃經驗,
與眾多高校教師和一線設計師長期合作,出版了眾多*秀圖書。
曾出版的*秀圖書有: 《中文版Photoshop CC實用教程》
《中文版Photoshop CC平面設計實用教程》
《中文版CorelDRAW X7完全自學教程》
《中文版3ds Max 2016完全自學教程》
目錄大綱
第1課初識3ds Max 2016 11
1.1 3ds Max簡介12
1.2 3ds Max 2016的工作界面12
1.3軟件的基本操作15
1.3.1新建空白場景16
1.3.2打開場景對象16
1.3.3保存場景對象16
1.3.4歸檔場景對象17
操作練習:用歸檔功能保存場景17
1.3.5撤銷/重做場景操作18
1.3.6自定義快捷鍵18
1.3.7設置顯示單位與系統單位19
1.3.8導入外部場景20
1.4視圖的基本操作20
1.4.1更改用戶界面方案20
1.4.2視圖切換21
1.4.3切換視圖背景色23
1.4.4切換柵格的顯示23
1.4.5常用的視圖顯示模式23
操作練習:視圖操作25
1.5場景對象的基本操作26
1.5.1選擇對象26
1.5.2過濾器27
1.5.3選擇並移動28
1.5.4複製/刪除對象28
操作練習:製作酒杯塔29
1.5.5選擇並旋轉30
1.5.6選擇並縮放31
1.5.7選擇並放置/旋轉31
1.5.8捕捉開關31
1.5.9角度捕捉切換32
1.5.10百分比捕捉切換32
1.5.11鏡像32
1.6綜合練習32
綜合練習:製作創意擱物架32
綜合練習:製作掛鐘刻度35
1.7課後習題:縮放圓凳36
1.8本課筆記36
第2課基礎建模37
2.1建模思路解析38
2.2標準基本體38
2.2.1長方體39
操作練習:製作電視櫃39
2.2.2球體42
2.2.3圓柱體42
2.2.4平面43
2.3擴展基本體43
2.3.1異面體43
2.3.2切角長方體44
2.3.3切角圓柱體44
操作練習:製作角櫃44
2.4布爾運算46
操作練習:製作垃圾桶46
2.5樣條線48
2.5.1渲染卷展欄48
2.5.2插值卷展欄48
操作練習:製作衣架49
2.6綜合練習:製作風鈴50
2.7課後習題:製作書桌51
2.8本課筆記52
第3課修改器53
3.1關於修改器54
3.1.1修改器堆棧54
3.1.2加載修改器55
3.1.3修改器的順序55
3.1.4編輯修改器56
3.1.5塌陷修改器堆棧56
3.2常用修改器57
3.2.1擠出修改器57
3.2.2倒角修改器57
操作練習:製作牌匾58
3.2.3車削修改器59
操作練習:製作高腳杯60
3.2.4彎曲修改器61
3.2.5扭曲修改器61
操作練習:製作插花61
3.2.6 FFD修改器62
操作練習:製作枕頭63
3.2.7平滑類修改器64
3.2.8晶格修改器65
3.2.9殼修改器66
3.3綜合練習:製作櫻桃66
3.4課後習題:製作餐具69
3.5本課筆記70
第4課多邊形建模71
4.1了解多邊形建模72
4.2如何轉換多邊形72
4.3如何編輯多邊形72
4.3.1選擇卷展欄73
4.3.2軟選擇卷展欄74
4.3.3編輯幾何體卷展欄75
4.3.4編輯頂點卷展欄75
4.3.5編輯邊卷展欄77
4.3 .6編輯面卷展欄79
操作練習:製作簡約茶几80
操作練習:製作液晶電視83
4.4綜合練習86
綜合練習:製作田園桌椅86
綜合練習:製作陰陽魚玉器90
4.5課後習題94
課後習題:製作休閒桌椅94
課後習題:製作保溫杯95
4.6本課筆記96
第5課毛髮技術97
5.1 VRay毛皮98
5.1.1加載VRay渲染器98
5.1.2 VRay毛皮工具99
操作練習:製作毛巾100
5.2綜合練習:製作草地101
5.3課後習題:製作地毯103
5.4本課筆記104
第6課攝影機技術105
6.1創建攝影機106
6.1.1創建攝影機的方法106
6.1.2創建攝影機的技巧106
操作練習:創建攝影機107
6.2常用的攝影機110
6.2.1目標攝影機110
操作練習:用目標攝影機製作景深112
操作練習:用目標攝影機製作運動模糊113
6.2.2自由攝影機115
6.2.3物理攝影機115
6.2. 4 VRay物理攝影機118
操作練習:用VRay物理攝影機調整曝光120
6.3構圖121
6.3.1構圖原理121
6.3.2安全框122
6.3.3圖像縱橫比123
操作練習:製作三角形構圖124
操作練習:製作平衡穩定構圖125
6.4綜合練習127
綜合練習:使用VRay物理攝影機製作景深127
綜合練習:用物理攝影機製作景深128
6.5課後習題130
課後習題:橫向構圖中攝影機的設置130
課後習題:縱向構圖中攝影機的設置131
6.6本課筆記132
第7課燈光技術133
7.1燈光的基礎知識134
7.1.1燈光的作用134
7.1.2 3ds Max中的燈光134
7.1.3如何創建燈光135
7.2常用燈光135
7.2.1目標燈光135
操作練習:製作牆壁射燈136
7.2.2目標聚光燈138
7.2.3目標平行光139
操作練習:製作陰影場景139
7.2.4 VRay燈光141
操作練習:製作檯燈照明143
7.2.5 VRay太陽144
操作練習:製作室外太陽光照146
7.3綜合練習147
綜合練習:製作工業產品燈光148
綜合練習:製作簡約臥室日光效果149
7.4課後習題151
課後習題:製作簡約臥室夜景效果151
課後習題:製作臥室日光152
7.5本課筆記152
第8課材質與貼圖153
8.1材質的基礎知識154
8.1.1材質編輯器154
8.1.2新建材質球155
8.1. 3為對象指定材質155
8.1.4從對象獲取材質156
8.1.5材質球窗口的運用156
8.2常用材質156
8.2.1標準材質157
操作練習:製作發光材質158
8.2.2 VR燈光材質159
操作練習:製作燈管材質159
8.2.3 VRayMtl材質160
操作練習:製作玻璃材質163
8.3常用貼圖165
8.3.1位圖貼圖165
操作練習:製作書本材質166
8.3.2衰減貼圖167
操作練習:製作水墨材質167
8.3.3噪波貼圖168
操作練習:製作絨布材質169
8.4綜合練習170
綜合練習:製作窗紗材質170
綜合練習:製作衛生間材質171
8.5課後習題173
課後習題:製作不銹鋼材質173
課後習題:製作皮材質174
8.6本課筆記174
第9課環境與效果175
9.1環境176
9.1.1背景與全局照明176
操作練習:添加室外環境176
9.1 .2大氣177
操作練習:製作爐火179
9.2效果181
9.2.1鏡頭效果181
操作練習:製作鏡頭特效182
9.2.2模糊效果184
操作練習:製作太空飛船特效186
9.2.3膠片顆粒187
9.3綜合練習:製作體積光187
9.4課後習題:製作海底煙霧190
9.5本課筆記190
第10課渲染技術191
10.1渲染的基礎知識192
10.1.1渲染器的類型192
10.1.2渲染工具192
10.1.3默認掃描線渲染器193
10.2 VRay渲染器193
10.2.1 V-Ray選項卡194
操作練習:測試圖像採樣器的採樣類型198
操作練習:測試顏色貼圖的曝光類型200
10.2.2 GI選項卡203
操作練習:測試全局照明(GI) 207
10.2.3設置選項卡208
10.3綜合練習:檢查場景模型210
10.4課後習題:設置*終渲染參數212
10.5本課筆記212
第11課動畫技術213
11.1動畫的基礎知識214
11.1.1關鍵幀設置214
操作練習:製作風車旋轉動畫215
11.1.2播放控制器216
11.1.3時間配置217
11.2常用動畫工具218
11.2.1曲線編輯器218
操作練習:製作蝴蝶飛舞動畫219
11.2.2路徑約束221
操作練習:製作氣球漂浮動畫221
11.2.3注視約束223
操作練習:製作人物眼神動畫223
11.2.4變形器225
操作練習:製作露珠變形動畫226
11.2.5路徑變形(WSM)修改器228
操作練習:製作生物生長動畫228
11.3綜合練習:製作寫字動畫229
11.4課後習題:製作攝影機動畫231
11.5本課筆記232
第12課粒子系統與空間扭曲233
12.1粒子系統234
12.1.1粒子流源234
12.1.2事件/操作符的基本操作235
操作練習:製作影視包裝文字動畫237
12.1 .3噴射239
操作練習:製作下雨動畫239
12.1.4雪240
操作練習:製作雪花飄落動畫240
12.1.5超級噴射242
12.2空間扭曲243
12.2.1力243
12.2.2導向器244
12.3綜合練習244
綜合練習:製作煙花動畫244
綜合練習:製作煙霧動畫247
12.4課後習題248
課後習題:製作星形發光圈動畫249
課後習題:製作噴泉動畫249
12.5本課筆記250
第13課動力學251
13.1動力學MassFX概述252
13.2創建動力學MassFX 253
13.2.1 MassFX工具253
13.2.2模擬工具254
13.2.3剛體創建工具255
操作練習:製作彈力球動畫256
操作練習:製作硬幣散落動畫257
13.3 Cloth(布料)修改器258
操作練習:製作床蓋下落動畫260
13.4綜合練習:製作汽車碰撞動畫262
13.5課後習題:製作砲彈擊中動畫263
13.6本課筆記264
第14課商業綜合實訓265
14.1商業綜合實訓:現代客廳日光錶現266
14.1.1材質製作266
14.1.2設置測試渲染參數270
14.1.3場景佈光270
14.1.4設置燈光細分273
14.1.5控制場景曝光274
14.1.6設置*終渲染參數274
14.2商業綜合實訓:創意酒吧柔光錶現275
14.2.1材質製作276
14.2 .2設置測試參數278
14.2.3場景佈光279
14.2.4設置燈光細分281
14.2.5控制場景曝光281
14.2.6設置*終渲染參數281
14.3商業綜合實訓:CG場景表現282
14.3.1材質製作282
14.3.2創建陽光286
14.3.3渲染設置286
14.3.4製作散景287
14.4本課筆記288