3ds Max+VRay室內設計效果圖表現實例教程(第2版)(微課版)

邸銳 郭艷雲

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相關主題

商品描述

本書以3ds Max、VRay、Photoshop為背景編寫。全書共分為兩篇:第1篇為3ds Max+VRay基礎篇,包括認識計算機效果圖、初識3ds Max 2020、二維圖形建模、放樣(Loft)建模、復合建模與修改器建模、VRay簡介與渲染參數解析、VRay材質與燈光表現;第2篇為3ds Max + VRay + Photoshop項目實訓篇,包括3ds Max室內空間場景建模、現代簡約風格客廳空間效果圖表現、辦公大堂空間效果圖表現、現代風格酒店大堂空間效果圖表現、復古茶館室內效果圖後期處理等內容。

本書內容豐富、結構清晰、技術性強,可作為室內設計、建築設計、展示設計、景觀設計、家具設計等專業設計師的學習參考書,也可作為本科、高職高專院校環境設計類專業學生的入門參考書。

作者簡介

邸銳,講師,現任教於廣州番禺職業技術學院,中國建築學會室內設計分會會員,主修環境藝術設計及其理論、家具設計及其理論。發表論文9篇,作品多次獲得專業設計及手繪設計獎項,主講的電腦效果圖課程獲全國高職高專院校教指委金教鞭獎銀獎。

目錄大綱

第 1篇3ds Max+VRay基礎篇

 

項目1認識計算機效果圖 2

1.1計算機效果圖簡介 3

1.2計算機效果圖制作流程 3

1.3計算機效果圖的分類 4

1.4常用軟件 6

項目小結 9

拓展實訓 9

 

項目2初識3ds Max

2020 10

2.1 啟動3ds Max 2020 11

2.23ds Max 2020操作界面 11

2.3了解基礎建模流程 18

2.3.1創建標準基本體 18

2.3.2創建擴展基本體 19

2.4常用修改和編輯操作 20

2.4.1設置網格和捕捉 20

2.4.2變換對象 20

2.4.3復制對象 25

2.4.4組 25

2.4.5對齊 26

2.4.6陣列 27

項目小結 29

拓展實訓 29

 

項目3二維圖形建模 30

3.1用二維線創建圓凳和窗框

模型 31

3.2創建墻體和花邊柱模型

(擠出) 34

3.3創建酒杯模型(車削) 37

3.4創建三維倒角字模型

(倒角) 39

3.5創建六角花盆和石膏線模型

(倒角剖面) 40

項目小結 42

拓展實訓 42

 

項目4放樣(Loft)建模 43

4.1放樣建模知識點 44

4.2用放樣實現畫框與窗簾模型的

創建 47

4.3改善窗簾模型和創建花瓶

模型——放樣變形 48

4.3.1創建收起的窗簾模型 48

4.3.2創建花瓶模型 50

4.4放樣建模綜合訓練 52

項目小結 59

拓展實訓 59

 

項目5復合建模與修改器

建模 60

5.1布爾運算方法建模 61

5.2用命令面板與修改器創建小房子

模型 62

5.2.1創建小房子墻體模型 62

5.2.2創建小房子樓板模型 62

5.2.3運用布爾運算創建門洞和

窗洞 63

5.2.4創建門窗模型 63

5.2.5創建樓梯模型 65

5.2.6創建欄桿扶手模型 65

5.2.7創建屋頂模型 68

5.2.8創建植物模型 69

5.3用命令面板與修改器創建椅子、

沙發、圓桌、桌布模型 70

5.3.1創建椅子模型 70

5.3.2創建沙發模型 72

5.3.3創建圓桌及桌布模型 76

5.4三維建模 81

5.4.1門和窗的創建 81

5.4.2樓梯的創建 83

5.4.3AEC擴展 85

5.4.4彎曲修改器 86

5.4.5扭曲修改器 88

5.4.6錐化修改器 88

項目小結 90

拓展實訓 91

 

項目6VRay簡介與渲染

參數解析 92

6.1渲染器介紹 93

6.2VRay渲染器簡介 93

6.3VRay渲染參數 94

項目小結 100

拓展實訓 100

 

項目7VRay材質與燈光

表現 101

7.1 VRay材質 102

7.1.1認識VRay材質 102

7.1.2VRay常用材質參數詳解 104

7.1.3 VRay材質素材庫的應用 108

7.2燈光表現 108

7.2.1燈光表現構成 108

7.2.2燈光類型 109

項目小結 114

拓展實訓 114

第 2篇3ds Max+VRay+Photoshop項目實訓篇

 

項目83ds Max室內空間

場景建模 116

8.1準備CAD圖紙 117

8.2墻體模型的創建 120

8.3門窗洞口的創建 122

8.4門框的創建 123

8.5天花板的創建 124

8.6建立攝影機 126

8.7立面的創建 126

8.8模型的合並與導入 127

項目小結 128

拓展實訓 128

 

項目9現代簡約風格客廳空間

效果圖表現 129

9.1現代簡約風格客廳場景

簡介 130

9.2測試渲染設置 130

9.3布置場景燈光 132

9.3.1布置天光 132

9.3.2布置室內人工照明 134

9.3.3布置室內空間補光 136

9.4設置場景材質 137

9.4.1設置天花板及墻體材質 137

9.4.2設置地磚及地毯材質 137

9.4.3設置沙發材質 138

9.4.4設置木紋材質 139

9.4.5設置窗簾材質 140

9.4.6設置臺燈材質 141

9.4.7設置掛畫材質 141

9.4.8設置吊燈材質 141

9.4.9設置室外日景材質 141

9.5最終渲染設置 142

9.5.1最終測試燈光效果 142

9.5.2設置保存發光貼圖和燈光緩存的

渲染參數 142

9.5.3最終渲染成圖設置 143

9.6效果圖後期處理 144

項目小結 148

拓展實訓 148

 

項目10辦公大堂空間效果圖

表現 149

10.1辦公大堂場景簡介 150

10.2測試渲染設置 150

10.3布置場景燈光 152

10.4設置場景材質 156

10.4.1設置主體材質 156

10.4.2設置布藝材質 159

10.4.3設置皮革材質 161

10.4.4設置茶幾材質 161

10.5最終渲染設置 162

10.5.1最終測試燈光效果 162

10.5.2設置光子圖參數 163

10.5.3最終渲染成圖設置 164

10.6效果圖後期處理 165

項目小結 169

拓展實訓 169

 

項目11現代風格酒店大堂空

間效果圖表現 170

11.1現代風格酒店大堂場景

簡介 171

11.2測試渲染設置 171

11.3布置場景燈光 172

11.3.1繪制室外燈光 172

11.3.2繪制室內前臺處燈光 172

11.3.3繪制室內天花板處燈光 175

11.3.4繪制補充燈光 176

11.4 設置場景材質 178

11.4.1設置地磚材質 178

11.4.2設置前臺接待臺材質 179

11.4.3設置前臺天花板透光板材質 181

11.4.4設置深色墻體造型板

材質 181

11.4.5設置淺色墻體磚材質 182

11.4.6設置天花板白色乳膠漆

材質 182

11.4.7設置墻體玻璃加黑框

材質 183

11.4.8設置淺色沙發材質 183

11.4.9設置綠色沙發材質 184

11.4.10設置木質茶幾材質 184

11.4.11 設置落地燈材質 185

11.4.12設置室外場景貼圖 185

11.5 最終渲染設置 186

11.5.1最終測試燈光效果 186

11.5.2設置保存發光貼圖和燈光緩存的

渲染參數 186

11.5.3最終渲染成圖設置 187

11.6 效果圖後期處理 188

項目小結 193

拓展實訓 193

 

項目12復古茶館室內效果圖

後期處理 194

12.1制作分析 195

12.2打開成品圖及通道文件 195

12.3調整局部效果 196

12.4調整整體場景效果 205

項目小結 206

拓展實訓 206