Scratch編程思維一點通(視頻教學版)(上冊)
鄒赫、姚國才
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目錄
第 1章.遇見神奇的 Scratch ................. 1
1.1 編程語言的基礎知識——案例 1:編程語言之華山論劍. .................. 2
1.1.1 情景導入. ....2
1.1.2 案例介紹. ....2
1.1.3 知識建構. ....3
1.1.4 收獲總結. ..12
1.1.5 學習測評. ..13
1.2.Scratch的基礎知識——案例 2:熱情的小貓. .... 15
1.2.1.情景導入. ..15
1.2.2.案例介紹. ..15
1.2.3 知識建構. ..16
1.2.4 收獲總結. ..36
1.2.5 學習測評. ..37
第2章.運動和畫筆...39
2.1.角色的基本運動——案例 3:森林漫步者........... 40
2.1.1.情景導入. ..40
2.1.2 案例介紹. ..40
2.1.3.知識建構. ..42
2.1.4.收獲總結. ..59
2.1.5.學習測評. ..60
2.2.坐標和定點移動——案例 4:聰明小郵差........... 61
2.2.1.情景導入. ..61
2.2.2.案例介紹. ..61
2.2.3 知識建構. ..63
2.2.4.收獲總結. ..75
2.2.5.學習測評. ..76
2.3.面向和跟隨運動——案例 5:小雞保衛戰........... 79
2.3.1.情景導入. ..79
2.3.2 案例介紹. ..79
2.3.3.知識建構. ..81
2.3.4.收獲總結. ..88
2.3.5.學習測評. ..88
2.4.畫筆和圖形繪制——案例 6:幾何小畫家........... 92
2.4.1.情景導入. ..92
2.4.2.案例介紹. ..92
2.4.3.知識建構. ..93
2.4.4.收獲總結. 111
2.4.5.學習測評. 111
第3章.外觀和造型.113
3.1.文字顯示和朗讀——案例 7:猜謎大闖關......... 114
3.1.1.情景導入. 114
3.1.2.案例介紹. 115
3.1.3.知識建構. 116
3.1.4.收獲總結. 133
3.1.5.學習測評. 133
3.2.造型添加和切換——案例 8:悟空變變變......... 136
3.2.1.情景導入. 136
3.2.2.案例介紹. 136
3.2.3.知識建構. 137
3.2.4.收獲總結. 145
3.2.5.學習測評. 146
3.3.造型繪制和修改——案例 9:親手做蛋糕......... 149
3.3.1.情景導入. 149
3.3.2.案例介紹. 149
3.3.3.知識建構. 151
3.3.4.收獲總結. 170
3.3.5.學習測評. 172
3.4.造型的特效控制——案例 10:魔法小課堂....... 175
3.4.1.情景導入. 175
3.4.2.案例介紹. 175
3.4.3.知識建構. 177
3.4.4.收獲總結. 185
3.4.5.學習測評. 186
3.5.角色的克隆功能——案例 11:奔馳的駿馬.......188
3.5.1.情景導入. 188
3.5.2.案例介紹. 188
3.5.3.知識建構. 190
3.5.4.收獲總結. 198
3.5.5.練習測評. 199
第4章.聲音和音樂.201
4.1.聲音的錄制與編輯——案例 12:我愛讀詩詞. ... 202
4.1.1.情景導入. 202
4.1.2.案例介紹. 203
4.1.3.知識建構. 203
4.1.4.收獲總結. 218
4.1.5.學習測評. 219
4.2.聲音的上傳與控制——案例 13:小小音樂盒. ... 221
4.2.1.情景導入. 221
4.2.2.案例介紹. 221
4.2.3.知識建構. 222
4.2.4.收獲總結. 231
4.2.5.學習測評. 232
4.3.音樂的設計和控制——案例 14:自製電子琴. ... 233
4.3.1.情景導入. 233
4.3.2.案例介紹. 233
4.3.3.知識建構. 234
4.3.4.收獲總結. 242
4.3.5.學習測評. 243