概念設計的秘密 游戲美術基礎與設計方法

OLDFISH

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-03-01
  • 定價: $1,368
  • 售價: 8.5$1,163
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 304
  • ISBN: 7115595836
  • ISBN-13: 9787115595836
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商品描述

本書從畫面的構成關系對視覺感受的影響這一底層的設計邏輯出發,由淺入深地解析了游戲概念設計的知識點。

本書前3章主要講解基礎的構成關系和節奏感的塑造。第4~8章主要講解不同層面外觀形式對概念設計結果的影響。第9~11章主要從畫面框架關系、空間關系及光影塑造的角度講解對整體畫面進行塑造時所應掌握的知識點。第12~14章從游戲概念設計的實際應用出發,講解游戲概念設計師應如何以產品的目標為導向進行概念設計與美術整體規劃。

本書適合美術專業的在校生、游戲美術從業者和愛好者閱讀,同時也適合作為游戲概念設計培訓機構的教學參考書。

作者簡介

OLDFISH,游戏美术设计师,有多年的游戏行业一线项目实战经验,近年来一直从事概念设计网络班的教学工作,积累了丰富的教学经验。

目錄大綱

 

CHAPTER 01 - 點、線、面基礎

1.1點的定義與作用 010

1.2單個點的形式感 014

1.3兩個相似點的形式感 018

1.4多個相似點的形式感 020

1.5不同分量點的形式感 024

1.6線的定義與作用 027

1.7不同形狀線的形式感 030

1.8面的定義與作用 034

1.9不同形狀面的形式感 037

1.10點、線、面的相互轉化關系 040

CHAPTER 02 - 排列節奏

2.1排列表現節奏韻律 048

2.2節奏元素的對比 049

2.3節奏的變化規律 052

2.4重復排列的節奏形式 054

2.5特異排列的節奏形式 056

2.6漸變排列的節奏形式 059

2.7發射排列的節奏形式 062

CHAPTER 03 - 節奏的作用

3.1排列節奏塑造表現力 068

3.2排列節奏塑造表現傾向 071

3.3排列節奏塑造動態傾向 072

3.4排列節奏塑造趨勢感和速度感 074

3.5排列節奏模擬自然形態 077

CHAPTER 04 - 輪廓剪影

4.1輪廓剪影的意識 082

4.2輪廓剪影的塑造 083

4.3輪廓剪影的作用 087

4.4輪廓剪影的節奏韻律 089

CHAPTER 05 - 平面切割

5.1平面切割的意識 096

5.2平面切割的正負形契合關系 097

5.3平面切割的塑造 098

5.4平面切割的作用 101

5.5平面切割的節奏韻律 105

 

CHAPTER 06 - 體積結構

6.1體積結構的意識 112

6.2體積結構的塑造 116

6.3體積結構的作用 119

6.4體積結構的節奏韻律 120

CHAPTER 07 - 色彩搭配

7.1顏色的基本屬性 128

7.2色調 130

7.3色彩的顏色屬性對比 132

7.4色彩的造型關系對比 135

7.5色彩的材質差異對比 139

7.6融合型的色彩搭配模式 140

7.7對比型的色彩搭配模式 142

7.8色彩搭配的塑造 146

7.9色彩搭配的作用 148

7.10色彩搭配的節奏韻律 150

CHAPTER 08 - 表現力

8.1表現力的塑造 158

8.2表現力的作用 160

8.3表現力的節奏韻律 162

CHAPTER 09 - 畫面構圖

9.1畫面的架構意識 170

9.2常見的畫面架構形式 171

9.3畫面對比 179

9.4畫面取景 183

9.5畫面動勢 185

9.6畫面平衡 188

9.7畫面留白 192

CHAPTER 10 - 空間關系

10.1正空間與負空間 196

10.2 正空間的塑造 198

10.3負空間的塑造 200

10.4景別層次表現空間關系 202

10.5透視參照表現空間關系 205

10.6 空氣透視表現空間關系 207

10.7菲涅耳效應表現空間關系 209

 

CHAPTER 11 - 光影環境

11.1光的基礎知識 212

11.2陰影 215

11.3光的吸收 217

11.4不同光影環境的塑造 219

11.5光照方向 222

CHAPTER 12 - 概念的傳達

12.1建立概念傳達的認同感 228

12.2外觀形式的印象提煉 230

12.3利用元素傳達概念 232

12.4利用排列節奏傳達概念 234

12.5利用色彩傳達概念 236

12.6利用構圖傳達概念 239

12.7利用畫面敘述故事 240

12.8故事線中的畫面節奏韻律 243

12.9想象力的突破 249

CHAPTER 13 - 設計語言

13.1設計語言的意識 254

13.2表現手法特徵統一設計語言 255

13.3概括誇張特徵統一設計語言 256

13.4環境氛圍特徵統一設計語言 261

13.5相似的概念統一設計語言 263

CHAPTER 14 - 規劃設計

14.1解讀設計目標 270

14.2基礎規範規劃 273

14.3概念規劃 276

14.4關卡規劃 279

14.5氛圍體驗規劃 283

14.6視覺引導規劃 287

14.7重復資源規劃 290

14.8資源量化規劃 294

14.9設計成本規劃 297

14.10設計方案的落實 301