3ds Max室內效果圖設計(項目式全彩微課版)

葉紅 肖友民

  • 出版商: 人民郵電
  • 出版日期: 2023-03-01
  • 定價: $359
  • 售價: 8.5$305
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 192
  • ISBN: 7115602204
  • ISBN-13: 9787115602206
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

本書全面、系統地介紹3ds Max 2014的各項功能和室內效果圖製作技巧,具體包括室內效果圖設計基礎、3ds Max 2014基礎操作、編輯幾何體、編輯二維圖形、編輯三維模型、編輯復合對象、修改幾何體的形體、設置材質和紋理貼圖、應用攝影機和燈光、應用渲染與特效及綜合設計實訓等內容。

本書採用“項目—任務”式結構,通過“任務引入”提出具體的任務要求;通過“設計理念”幫助學生理解設計思路;通過“任務知識”幫助學生系統學習軟件功能;通過“任務實施”幫助學生掌握室內效果圖製作流程;通過“擴展實踐”和“項目演練”提升學生的實際應用能力,增強學生的軟件使用技巧。最後一個項目安排了4個商業設計實例,旨在幫助學生拓寬設計思路,順利達到實戰水平。

作者簡介

周建国 主要研究方向:应用软件在电脑艺术设计专业中的应用,平面设计、网页设计、动画设计方向。 Photoshop中文版基础培训教程 09397 人民邮电出版社 2001年 8万册 CorelDRAW中文版基础培训教程 09081 人民邮电出版社 2001年 8万册

目錄大綱

項目1 發現室內設計之美——室內效果圖設計基礎 1

任務1.1 瞭解室內效果圖的應用領域 2

1.1.1 任務引入 2

1.1.2 任務知識:室內效果圖的應用領域 2

1.1.3 任務實施 3

任務1.2 明確室內效果圖設計的工作流程 5

1.2.1 任務引入 5

1.2.2 任務知識:室內效果圖設計的工作流程 5

1.2.3 任務實施 6

項目2 熟悉設計工具——3ds Max 2014基礎操作 8

任務2.1 瞭解3ds Max 2014的操作界面 9

2.1.1 任務引入 9

2.1.2 任務知識:操作界面及坐標系 9

2.1.3 任務實施 13

任務2.2 掌握對象的選擇及變換方式 13

2.2.1 任務引入 13

2.2.2 任務知識:選擇及變換對象 13

2.2.3 任務實施 16

任務2.3 掌握對象的復制方式 18

2.3.1 任務引入 18

2.3.2 任務知識:復制對象 19

2.3.3 任務實施 21

任務2.4 瞭解捕捉工具和對齊工具 25

2.4.1 任務引入 25

2.4.2 任務知識:捕捉工具和對齊工具 26

2.4.3 任務實施 29

任務2.5 瞭解對象的軸心控制 31

2.5.1 任務引入 31

2.5.2 任務知識:軸心控制方法 31

2.5.3 任務實施 32

項目3 製作基礎室內模型——編輯幾何體 35

任務3.1 製作圓茶幾模型 36

3.1.1 任務引入 36

3.1.2 設計理念 36

3.1.3 任務知識:標準幾何體的創建 36

3.1.4 任務實施 39

3.1.5 擴展實踐:製作時尚圓桌模型 40

任務3.2 製作筒式壁燈模型 41

3.2.1 任務引入 41

3.2.2 設計理念 41

3.2.3 任務知識:擴展幾何體的創建 41

3.2.4 任務實施 43

3.2.5 擴展實踐:製作沙發床模型 46

任務3.3 項目演練:製作圓凳模型 47

3.3.1 任務引入 47

3.3.2 設計理念 47

項目4 製作基礎室內模型——編輯二維圖形 48

任務4.1 製作中式畫框模型 49

4.1.1 任務引入 49

4.1.2 設計理念 49

4.1.3 任務知識:線和矩形 49

4.1.4 任務實施 51

4.1.5 擴展實踐:製作回形針模型 54

任務4.2 製作調料架模型 54

4.2.1 任務引入 54

4.2.2 設計理念 54

4.2.3 任務知識:弧和圓 54

4.2.4 任務實施 55

4.2.5 擴展實踐:製作扇形畫框模型 57

任務4.3 製作便簽夾模型 57

4.3.1 任務引入 57

4.3.2 設計理念 58

4.3.3 任務知識:螺旋線 58

4.3.4 任務實施 58

4.3.5 擴展實踐:製作螺絲模型 59

任務4.4 項目演練:製作吧凳模型 60

4.4.1 任務引入 60

4.4.2 設計理念 60

項目5 製作基礎室內模型——編輯三維模型 61

任務5.1 製作收納盒模型 62

5.1.1 任務引入 62

5.1.2 設計理念 62

5.1.3 任務知識:修改器 62

5.1.4 任務實施 76

5.1.5 擴展實踐:製作餐椅模型 81

任務5.2 製作盤子模型 81

5.2.1 任務引入 81

5.2.2 設計理念 81

5.2.3 任務知識:修改器 82

5.2.4 任務實施 85

5.2.5 擴展實踐:製作花瓶模型 87

任務5.3 項目演練:製作蠟燭模型 87

5.3.1 任務引入 87

5.3.2 設計理念 87

項目6 製作高級室內模型——編輯復合對象 88

任務6.1 製作洗手盆模型 89

6.1.1 任務引入 89

6.1.2 設計理念 89

6.1.3 任務知識:“ProBoolean”工具 89

6.1.4 任務實施 91

6.1.5 擴展實踐:製作文件架模型 95

任務6.2 製作異形花瓶模型 95

6.2.1 任務引入 95

6.2.2 設計理念 95

6.2.3 任務知識:“放樣”工具 95

6.2.4 任務實施 101

6.2.5 擴展實踐:製作桌布模型 103

任務6.3 製作啞鈴模型 103

6.3.1 任務引入 103

6.3.2 設計理念 103

6.3.3 任務知識:“連接”工具 103

6.3.4 任務實施 104

6.3.5 擴展實踐:製作牙膏模型 106

任務6.4 項目演練:製作保齡球模型 107

6.4.1 任務引入 107

6.4.2 設計理念 107

項目7 製作高級室內模型——修改幾何體的形體 108

任務7.1 製作單人沙發模型 109

7.1.1 任務引入 109

7.1.2 設計理念 109

7.1.3 任務知識:“FFD(長方體)”修改器 109

7.1.4 任務實施 110

7.1.5 擴展實踐:製作沙發靠枕模型 114

任務7.2 製作金元寶模型 114

7.2.1 任務引入 114

7.2.2 設計理念 114

7.2.3 任務知識:NURBS 建模 114

7.2.4 任務實施 118

7.2.5 擴展實踐:製作青花瓷花瓶模型 120

任務7.3 項目演練:製作洗發水模型 121

7.3.1 任務引入 121

7.3.2 設計理念 121

項目8 製作模型材質效果——設置材質和紋理貼圖 122

任務8.1 製作鋼管金屬材質效果 123

8.1.1 任務引入 123

8.1.2 設計理念 123

8.1.3 任務知識:材質編輯器 123

8.1.4 任務實施 127

8.1.5 擴展實踐:製作石材材質效果 129

任務8.2 製作軟塑料材質效果 129

8.2.1 任務引入 129

8.2.2 設計理念 129

8.2.3 任務知識:“VRay”和“多維/子對象”參數 129

8.2.4 任務實施 131

8.2.5 擴展實踐:製作鏡面不銹鋼材質效果 135

任務8.3 製作玻璃和紅酒材質效果 135

8.3.1 任務引入 135

8.3.2 設計理念 135

8.3.3 任務知識:“折射”組 136

8.3.4 任務實施 137

8.3.5 擴展實踐:製作有色玻璃材質效果 138

任務8.4 項目演練:製作高光木紋材質效果 139

8.4.1 任務引入 139

8.4.2 設計理念 139

項目9 製作攝影燈光效果——應用攝影機和燈光 140

任務9.1 創建花籃的燈光效果 141

9.1.1 任務引入 141

9.1.2 設計理念 141

9.1.3 任務知識:目標聚光燈和天光 141

9.1.4 任務實施 143

9.1.5 擴展實踐:創建抽紙燈光效果 145

任務9.2 創建開酒器燈光效果 145

9.2.1 任務引入 145

9.2.2 設計理念 145

9.2.3 任務知識:目標攝影機和“VRay陰影參數”捲展欄 146

9.2.4 任務實施 148

9.2.5 擴展實踐:創建杠鈴燈光效果 151

任務9.3 創建筒燈效果 151

9.3.1 任務引入 151

9.3.2 設計理念 151

9.3.3 任務知識:目標燈光和泛光燈 151

9.3.4 任務實施 154

9.3.5 擴展實踐:創建落地燈效果 155

任務9.4 創建卧室燈光效果 155

9.4.1 任務引入 155

9.4.2 設計理念 155

9.4.3 任務知識:VR 燈光 156

9.4.4 任務實施 157

9.4.5 擴展實踐:創建衛浴空間燈光效果 160

任務9.5 項目演練:創建休息區燈光效果 161

9.5.1 任務引入 161

9.5.2 設計理念 161

項目10 製作特殊效果——應用渲染與特效 162

任務10.1 渲染會議室場景 163

10.1.1 任務引入 163

10.1.2 設計理念 163

10.1.3 任務知識: VRay 渲染器參數 163

10.1.4 任務實施 170

10.1.5 擴展實踐:製作日景渲染效果 176

任務10.2 製作蠟燭燃燒效果 177

10.2.1 任務引入 177

10.2.2 設計理念 177

10.2.3 任務知識:大氣裝置與“環境和效果”窗口 177

10.2.4 任務實施 179

10.2.5 擴展實踐:製作VRay 卡通效果 182

任務10.3 項目演練:製作客廳日光效果 182

10.3.1 任務引入 182

10.3.2 設計理念 182

項目11 掌握商業設計應用——綜合設計實訓 183

任務11.1 製作裝飾品效果圖——魚缸 184

11.1.1 任務引入 184

11.1.2 設計理念 184

11.1.3 任務實施 184

任務11.2 製作傢具效果圖——原木凳 186

11.2.1 任務引入 186

11.2.2 設計理念 186

11.2.3 任務實施 186

任務11.3 製作建材效果圖——平鋪地磚 188

11.3.1 任務引入 188

11.3.2 設計理念 188

11.3.3 任務實施 189

任務11.4 製作室內效果圖——書房 189

11.4.1 任務引入 189

11.4.2 設計理念 190

11.4.3 任務實施 190