Maya 動畫建模基礎與實戰全解析(微課視頻版)

張明寶 李想 李震 付建洲 高楠 楊浩婕 編著

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2022-09-01
  • 定價: $419
  • 售價: 8.5$356
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302601194
  • ISBN-13: 9787302601197
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
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商品描述

本書採用理論與實踐相結合的方式,循序漸進地介紹Maya動畫建模基礎與實戰的相關知識。全書 共5章,分別介紹Maya的基本知識、多邊形建模基礎、復雜道具的建模、卡通角色的建模和硬錶面的建 模,書中的每個知識點都配有相應的操作步驟講解和實例演練。 本書主要面向高等學校動畫相關專業的專任教師、在讀學生及動畫相關領域的廣大科研人員。

目錄大綱

目錄

第1章 認識Maya / 1

1.1 Maya概述 / 1

1.2 Maya的界面及其功能簡介 / 2

1.2.1 Menus(菜單欄) / 3

1.2.2 Menu Sets(狀態欄) / 5

1.2.3 Shelf(工具欄) / 6

1.2.4 Tool Box(工具箱) / 6

1.2.5 Quick Layout(視窗編輯箱) / 9

1.2.6 Channel Box(通道盒) / 10

1.2.7 Time Slider(時間欄) / 12

1.2.8 Command Line(命令欄) / 12

1.3 New Scene(新建場景) / 12

1.4 Open Scene(打開場景) / 13

1.5 Save Scene(保存場景) / 13

第2章 多邊形建模基礎 / 14

2.1 多邊形建模簡介 / 14

2.2 多邊形的基本概念 / 15

2.3 多邊形元素層級的切換 / 15

2.4 多邊形基本幾何體的創建與屬性的改變 / 16

2.5 簡單道具的建模 / 20

2.5.1 Extrude(擠壓) / 20

2.5.2 Insert Edge Loop Tool(插入循環邊工具) / 21

2.5.3 Bevel(倒角) / 22

2.5.4 Multi-Cut(多切割) / 23

2.5.5 Smooth(平滑) / 24

2.5.6 Delete Edge(刪除邊) / 26

2.6 多邊形錘子建模實例 / 27

2.6.1 參考圖片的導入 / 27

2.6.2 製作錘子頭 / 29

2.6.3 製作手柄 / 37

2.6.4 增加細節 / 38

2.7 多邊形雙翼飛機實例 / 40

2.7.1 機身的創建 / 41

2.7.2 機翼的創建 / 52

2.7.3 尾翼的創建 / 66

2.7.4 輪胎的創建 / 73

2.7.5 發動機的創建 / 88

2.7.6 螺旋槳的創建 / 108

2.7.7 機翼支架以及其他零件的創建 / 119

第3 章 復雜道具的建模 / 126

3.1 多邊形的顯示控制 / 126

3.2 多邊形的檢查與錯誤清理 / 127

3.3 多邊形建模工具 / 129

3.3.1 Create Polygon(創建多邊形) / 129

3.3.2 Multi-Cut(多切割)(手動加線) / 130

3.3.3 Append to Polygon Tool(添加多邊形工具) / 131

3.3.4 Merge(合並) / 131

3.3.5 Average Vertices(均勻化頂點) / 131

3.3.6 Duplicate Face(復制面) / 132

3.3.7 Lattice(晶格變形) / 132

3.4 多邊形吉他實例 / 133

 

第4 章 卡通角色的建模 / 146

4.1 基本工具 / 146

4.1.1 Merge Vertices(合並頂點) / 146

4.2 卡通建模實例 / 147

4.2.1 頭部粗模 / 148

4.2.2 身體粗模 / 151

4.2.3 細化模型 / 154

第5 章 硬錶面的建模 / 160

5.1 硬錶面建模的常用命令 / 160

5.2 消音器的製作 / 160

5.3 硬錶面建模實例 / 182

5.3.1 構造整體平面大型 / 182

5.3.2 零部件處理 / 184

5.3.3 最後優化 / 206